Gry - żarty dla zaprzyjaźnionej firmy. Gry, konkursy dla wesołego towarzystwa

W głębi serca wszyscy wierzymy, że świąt nie jest za dużo, a zabawne i fajne konkursy urodzinowe dla wesołego towarzystwa sprawią, że to wydarzenie będzie jeszcze bardziej niezapomniane. Urodziny trzeba spędzić tak, aby później nie żałować zmarnowanych wysiłków, aby goście jeszcze długo po uroczystości mówili o nich z wdzięcznością. Oczywiście nie każdego stać na wezwanie mistrza toastów, a prowadzący z zewnątrz gorzej zna drużynę, jej talenty i charakterystykę. Dlatego warto z wyprzedzeniem umieścić w swoim notatniku różne, zabawne i proste konkursy, dzięki którym możesz mieć pewność, że rozbawisz swoich gości, nie obrażając nikogo. Trzeba też wcześniej zadbać o niezbędne rekwizyty i prezenty dla zwycięzców.

Kreatywne konkursy

Prawie wszystkie kreatywne, rodzinne, zabawne konkursy urodzinowe nadają się do każdego miejsca uroczystości - w domu, na łonie natury, w restauracji lub kawiarni oraz w saunie.

Jak łapa kurczaka

Prawie każdy może pisać ręcznie w każdych warunkach. Ale do tej działalności epistolarnej można podejść twórczo, jak w tym konkursie. Gospodarz przywołuje wśród gości ochotnika, który szepcze mu do ucha dowolne słowo, które jest dość trudne do przeliterowania, lub zaprasza gracza, aby sam wyciągnął z woreczka kartę z tym słowem.

Następnie musi napisać to słowo na papierze, ale tylko stopą, wkładając flamaster między palce. Widzowie muszą odgadnąć z jego bazgrołów, co zostało zaplanowane. Wygrywa ten, kto pierwszy odgadnie, co jest napisane.

Zrozum mnie

Tutaj będziesz potrzebować małych mandarynek, które zmieszczą się w całości w ustach danej osoby, a także kart, na których zapisane są trudne do wymówienia słowa. Uczestnik wkłada do ust mandarynkę, po czym próbuje odczytać na głos słowa zapisane na kartkach, a goście próbują rozróżnić jej dźwięki. Kto odgadnie najwięcej słów, zostanie zwycięzcą. Takie konkursy mogą być odpowiednie na urodziny dziadków.

Dlaczego przyjechałeś na wakacje?

Prezenter z wyprzedzeniem przygotowuje notatki z różnymi frywolnymi odpowiedziami na pytanie „Dlaczego przyjechałeś na wakacje?”

Na przykład,

  • Płacz w kamizelkę.
  • Jedz za darmo.
  • Pożycz pieniądze od właścicieli.
  • Po prostu nie było gdzie przenocować tej nocy.
  • Nie wiem dlaczego, ale mam tu randkę z jubilatem.

Wszystkie notatki wkłada do torby, a następnie obchodzi gości, którzy muszą wyciągnąć notatkę i zapytani o cel wizyty, zapoznać się z jej treścią.

Ściśle tajny

Każdy gracz otrzymuje pasek papieru, na którym musi napisać coś, czego nikomu wcześniej nie mówił. Każdy pamięta jakąś niezbyt miłą historię o sobie, na przykład o kradzieży cukierków w dzieciństwie. Lepiej pisać zniekształconym charakterem pisma, aby nikt nie mógł zgadnąć, do kogo należy to wyznanie. Kiedy wszyscy już napisali swoje wyznania, prowadzący zbiera je razem i czyta po kolei. Po każdej historii każdy próbuje odgadnąć, do kogo należy. Jeśli przypuszczenie jest prawidłowe, autor wypija „karnego drinka” i mówi: „To może się zdarzyć każdemu”.

Pogratulujmy wszystkim razem (konkurs na wymyślenie przymiotników)

Aby przeprowadzić ten zabawny, niewulgarny konkurs, prezenter musi napisać krótki tekst gratulacyjny, w którym nie będzie żadnych przymiotników, pozostawiając na swoim miejscu wystarczającą ilość miejsca.

Prezenter skarży się obecnym przy stole, że nie może znaleźć odpowiednich przymiotników i prosi ich o pomoc, aby święto nie zostało przyćmione. W odpowiedzi goście zaczynają zapamiętywać przymiotniki, a gospodarz je zapisuje. Zadanie może być skomplikowane, aby rywalizacja była jeszcze przyjemniejsza.

Na przykład puste miejsce może wyglądać następująco:

„________________ goście! Dziś zebraliśmy się na tym święcie ________________, ________________ i ________________, aby pogratulować naszemu solenizantowi ________________, ________________ i ________________. Goście serdecznie gratulują i życzą: ________________ zdrowia, ________________ nastroju, ________________ sukcesów! Dziś wszyscy są szczęśliwi dla Ciebie: Twoja ________________ córka, ________________ rodzina i przyjaciele, a Twoja (Twoja) ________________ żona (mąż) nie spuszcza z Ciebie ________________ wzroku! Goście są zachwyceni Waszym ________________ stołem, ________________ gościnnością. Wznieśmy kieliszek za Twoje ________________ dobre samopoczucie. I ________________ goście będą teraz krzyczeć na Twoją cześć ________________ „Hurra!”

Lub to (możesz zmienić urodzinową dziewczynę na urodzinowego chłopca):

„Przed nami siedzi (imię urodzinowej dziewczynki)! Ona ma tylko ________________ zalety, żadnych ________________ wad. Może pochwalić się ________________, ________________, ________________ widokami. Ma ________________ włosy, ________________ oczy, ________________ figurę, ________________ inteligencję, ________________ inteligencję, ________________ talent i ________________ przetrwanie w ekstremalnych sytuacjach. I my ________________ i ________________ kochamy ją za to! Dziś, w ten ________________ jesienny (zimowy/wiosenno/letni) dzień, jesteśmy twoimi ________________, ________________ przyjaciółmi i ________________ krewnymi, którzy przybyli, aby pogratulować Ci tego ________________ święta - Twoich urodzin. Dziś obchodzisz dość poważną ________________ randkę. Życzymy Ci ________________ zdrowia, ________________ szczęścia, ________________ powodzenia, dużo ________________ pieniędzy i wszystkiego najlepszego. Twoi ________________, ________________, ________________ krewni i oczywiście ________________, ________________, ________________ przyjaciele!”

Goście mogą zostać poproszeni o wybranie przymiotników na konkretny temat - prawniczy, medyczny, erotyczny itp.

Wykończenie

Aby przeprowadzić konkurs, należy odtworzyć na drukarce niedokończony rysunek. Gracze muszą dokończyć losowanie, używając swojej najmniej ulubionej ręki (zwykle lewej ręki). Zwycięzcą jest ten, kto poprawnie odgadnie, który przedmiot został pomyślany na rysunku, a także doprowadzi swoją kopię do końca lepiej niż inne.

Taniec twarzy

Najzabawniejsze konkursy muzyczne na urodziny mogą odbywać się bezpośrednio przy świątecznym stole. Prezenter musi wybrać fragmenty zabawnych melodii i poprosić gości, aby zatańczyli do określonej melodii, ale nie zwykłego tańca - stopami, ale tylko mimiką. Uczestnicy zabawy mogą swobodnie poruszać mięśniami twarzy; najlepsi mimowie mogą zacząć od jednej części twarzy, np. brwi, a następnie stopniowo włączać w „taniec” pozostałe partie twarzy, aż wszystko, co będzie się na niej dało poruszyć, będzie możliwe. część ciała tańczy. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który stworzy najzabawniejszą pantomimę.

Harmoniczny

Prezenter wręcza pierwszemu uczestnikowi konkursu kartkę papieru, na której musi kontynuować poetyckie gratulacje dla solenizanta i ustawia początkowe zdanie, na przykład: „Nasz Piotr Iwanowicz to wspaniały człowiek”. Po napisaniu wiersza z rymem, pierwszy gracz zwija kartkę, ukrywając to, co napisał przed wszystkimi oprócz sąsiada, i przekazuje ją dalej. Następujący uczestnicy również wymyślają wersety rymujące się z początkową frazą. Okazuje się, że poeta widzi tylko poprzednie zdanie, a nie to, co zostało napisane wcześniej.

Po tym, jak wszyscy „poeci” zaznaczyli swoje nazwiska na papierze, prezenter zabiera go i z wyrazem twarzy czyta odę dedykowaną solenizantowi.

Narysuj portret

Kreatywne konkursy mogą pozostawić urodzinowego chłopca z galerią niezapomnianych portretów narysowanych przez gości wakacji na pamiątkę. Każdy otrzymuje kartkę papieru i flamaster, a ręce ma związane z tyłu. Artyści muszą namalować portret bohatera tej okazji, trzymając pisak w zębach. Solenizant sam wybiera spośród wszystkich „płócien” ten, który mu się podoba i przyznaje jego autorowi nagrodę.

Odpowiadaj szybciej niż Twój sąsiad

Uczestnicy zawodów muszą stać w kręgu, a pośrodku niego znajduje się prezenter, który losowo zwraca się do dowolnego z graczy i zadaje najbardziej nieoczekiwane pytanie, uważnie przyglądając się osobie siedzącej naprzeciwko. Ale to nie on musi odpowiedzieć, ale jego sąsiad siedzący po prawej stronie. Jeśli osoba, której szuka gospodarz, udzieli odpowiedzi, zostaje wyeliminowany z rywalizacji. Ponadto, jeśli właściwy sąsiad nie zorientuje się w porę, że musi odpowiedzieć, również zostaje wyeliminowany.

Rywalizacja trwa do momentu, aż oprócz gospodarza pozostanie już tylko jeden gracz, który ma prawo ubiegać się o drobną nagrodę.

Konkurs pisarski

Gracze siedzą w kręgu i otrzymują kartkę czystego papieru oraz długopis. Prezentujący zadaje następnie pytanie „Kto?”, po czym wszyscy zgodnie zapisują na górze swojej kartki czyjeś imię, po czym zaginają pasek kartki z zapisanym fragmentem tekstu do wewnątrz, tak aby to, co jest napisane, nie było widoczne, i przechodzi przez arkusz swojemu prawemu sąsiadowi. Następuje nowe pytanie prezentera: „Gdzie byłeś” i powtarzają się działania graczy. Tak więc prezenter stopniowo zadaje wszystkie przygotowane pytania, a gracze zapisują swoje historie na różnych kartkach papieru.

Konkurs ten cieszy się dużą popularnością, ponieważ czytając każdą kartkę papieru razem, otrzymujemy na koniec bardzo zabawne historie, które wywołują burzę śmiechu.

Plotki

W konkursie tym wymagane są słuchawki dla każdego uczestnika, dlatego zazwyczaj biorą w nim udział małe firmy i najczęściej ten bardzo zabawny konkurs jest interesujący dla nastolatków. Dlatego każdy uczestnik zakłada słuchawki, które odtwarzają głośną muzykę, tak aby tak naprawdę nie słyszeli, co się wokół niego dzieje. Tylko prezenter, który wymawia pierwszą frazę, nie ma słuchawek. Zwykle skrywa jakąś tajemnicę dotyczącą solenizanta. Pierwszy gracz musi głośno wymówić frazę, natomiast uczestnik ogłuszony muzyką usłyszy tylko jej fragmenty. Następnie głośno przekazuje to, co usłyszał, sąsiadowi, który opowiada następnemu i tak dalej.

Gracze, którzy przekazali już „plotkę” na temat solenizanta, mogą zdjąć słuchawki i wraz z resztą gości posłuchać, jak na ich oczach zmienia się ta plotka. Na koniec ostatni gracz ogłasza ostateczną wersję plotki, a prowadzący przypomina wszystkim jej oryginał.

Ogień

Wszyscy zawodnicy biorący udział w zawodach otrzymują po kilka kartek papieru i informują, że w ich domu wybuchł pożar. Gracze muszą zdecydować, który przedmiot zapiszą jako pierwszy i narysować lub zapisać ten przedmiot na pierwszej kartce papieru. Na drugim arkuszu muszą wskazać powód tej preferencji. Następnie kartki składane są w dwa pudełka: jedno na przedmioty/ludzi, drugie na motywy. Wskazane jest, aby goście nie pisali błahych rzeczy, ale traktowali zadanie z humorem.

Następnie prezenter losowo wyciąga z pudełek kartkę papieru, najpierw pokazuje zdjęcie/nazwę przedmiotu, a następnie wyjaśnia, dlaczego warto go zapisać. Dostajesz śmieszne zwroty, na przykład: „Uratuję teściową, bo miło jest po niej chodzić”.

Zawody mobilne

Labirynt

Do tej rozrywki potrzebny jest jeden gracz, a prezenter będzie potrzebował długiej liny, z której ułoży labirynt na podłodze. Graczowi zawiązywane są oczy i proszony jest o przejście przez ten labirynt, a goście wskażą mu kierunek, w którym ma się udać. Ale gdy tylko oczy gracza zostaną zawiązane, lina jest natychmiast usuwana, a publiczność śmieje się z zawiłej trajektorii gracza, którą sami wyznaczają.

Ubierz mnie

Zabawne konkursy dla młodych ludzi często polegają na przebieraniu się i rozbieraniu. W takim przypadku będziesz potrzebować odzieży damskiej i męskiej, zarówno górnej, jak i dolnej. Rzeczy dla pań umieszcza się w jednej torbie, a dla panów w drugiej. W konkursie biorą udział chłopak i dziewczyna oraz po dwóch asystentów dla każdego. Prezenter daje każdej drużynie torbę z ubraniami (będzie więcej zabawy, jeśli kobieta dostanie rzeczy dla mężczyzn, a mężczyzna dla kobiet). Następnie obie drużyny mają minutę, podczas której asystenci muszą wyjąć ubrania z torby i założyć je na „manekina”. Zwycięzcą jest ten, który wykonał zadanie szybciej lub zrobił to dokładniej.

Kwak-kwak

Wszyscy goście siedzą na krzesłach ustawionych w okrąg (im więcej, tym lepiej). Kierowca stoi w środku koła, ma zawiązane oczy, otrzymuje poduszkę i obraca się wokół własnej osi. W tym czasie obecni losowo zamieniają się miejscami. Zdezorientowany, niewidomy kierowca zaczyna szukać kolan zawodników, musi to jednak robić za pomocą poduszki, nie dotykając ludzi rękami. Znaleźwszy czyjeś kolana, kierowca spokojnie siada na nich, a gracz, na którym usiadł, musi zmienionym głosem powiedzieć „kwak-kwak”. Po dźwięku głosu kierowca musi odgadnąć, na czyich kolanach wylądował. Jeśli odgadnie prawidłowo, rezygnuje z pozycji kierowcy, a jeśli nie, wraca na środek okręgu i gra się powtarza.

Nurek

Zarówno mężczyźni, jak i kobiety mogą być „ofiarą” tej zabawnej rywalizacji. Uczestnik musi założyć płetwy i pokonać w nich dystans, patrząc przed siebie przez odwróconą do góry nogami lornetkę.

Uwierz mi, nie jest to takie łatwe, ale śmiech będzie trwał długo! Zatem ten urodzinowy konkurs można uznać za jeden z najzabawniejszych.

Znajdź osobę urodzinową

Prezenter zawiązuje uczestnikom konkursu oczy i sadza ich w odpowiedniej dla siebie kolejności, tak aby nikt nie wiedział, gdzie siedzi i kim są jego sąsiedzi. Wszyscy goście mają na rękach ciepłe rękawiczki i za pomocą tych rąk musisz zidentyfikować lewego sąsiada dotykiem, czując tylko jego twarz i głowę. Futro łaskocze i już wywołuje śmiech, po którym można zgadnąć, kto siedzi obok.

Każdy ma tylko jedną szansę na nadanie imienia osobie, a wspólnym zadaniem wszystkich jest odnalezienie wśród nich osoby obchodzącej urodziny. Gdy tylko zostanie odnaleziony bohater danej okazji, gra się kończy, ale może on okazać się ostatnim. Ci, którzy błędnie odgadli swojego lewego sąsiada, karani są fantomem, który wyciągają z pudełka lub torby i występują publicznie.

Dmuchanie piłki

Prezenter umieszcza na środku stołu nadmuchiwany balon i zawiązuje oczy dwóm uczestnikom konkursu, po czym sadza ich po przeciwnych stronach stołu. Wyjaśnia im, że muszą spróbować przerzucić piłkę na stronę przeciwnika. Jednocześnie po cichu zastępuje kulę usypanym talerzem wypełnionym mąką. Na komendę oślepieni gracze zaczynają z całej siły dmuchać w zamierzoną kulkę, wznosząc chmurę zawiesiny mąki, a gdy oczy im się rozwiążą, w szoku patrzą na swoje upudrowane twarze. Zgadzam się, będzie to jeden z najzabawniejszych i niezapomnianych konkursów urodzinowych. Będziesz miał co wspominać przez długi czas!

Wyrazy uznania dla jubilata

Trzeba znaleźć głęboki kapelusz, w którym można umieścić wiele złożonych kartek papieru, na których wypisane są pochwalne epitety dla solenizanta: przystojny, mądry, oszczędny, utalentowany, szczupły itp. Wszyscy uczestnicy konkursu muszą być podzieleni na pary: jeden wyciąga kartkę papieru, czyta sobie słowo i za pomocą gestów musi wyjaśnić partnerowi, co to za słowo. Jeśli Twój partner nie zgadnie, możesz użyć sugestywnych wskazówek, które nie wspominają o samym słowie.

Za poprawną odpowiedź para otrzymuje jeden punkt. Wygrywa para, która zdobędzie najwięcej punktów, czyli potrafi rozwiązać więcej słów.

Czy podobały Ci się nasze konkursy? Które z nich idealnie wpiszą się w Twoją firmę? Podzielcie się swoją opinią i ewentualnie innymi konkursami w komentarzach.

Często zdarzają się sytuacje, gdy święto obchodzone jest w towarzystwie składającym się głównie z kobiet, zwłaszcza w zespołach, w których tradycyjnie pracują kobiety. Jednocześnie powody przyjęć dla pięknych pań są najwspanialsze: rocznice, 8 marca, Dzień Nauczyciela i inne. I oczywiście chcesz spędzić wakacje ciekawie i zabawnie, ale ponieważ najpopularniejsze gry i konkursy są przeznaczone dla mieszanej grupy gości, przygotowanie takich programów rozrywkowych jest trudne. Oferujemy nowy wybór - Gry stołowe i muzyczne dla grup kobiecych „No cóż, dziewczyny, krok po kroku?”, znane są pomysły wielu z nich, ale treść i aranżacja muzyczna nowy, specjalnie napisany i poświęcony palącym tematom kobiecym: modzie, urodzie i trudnym relacjom z płcią przeciwną.

Notatka autora: Ten wybór gier przyda się zarówno profesjonalnym prezenterom, jak i po prostu aktywnym gościom, którzy chcą sprawić przyjemność swoim przyjaciołom lub współpracownikom kilkoma rozrywkami lub niespodziankami. Na życzenie organizator przedsięwzięcia może sam włączyć odpowiednie fragmenty muzyczne, a z wyposażenia technicznego wystarczy laptop (komputer) z małymi głośnikami. Nie warto organizować wszystkich tych gier jednocześnie podczas jednego święta; lepiej wybrać trzy lub cztery - najbardziej odpowiednie, a resztę zachować na następny raz. Gry prezentowane w tej kolekcji to sprawdzona, ale zawsze ciekawa rozrywka (można w nie grać bez opuszczania przytulnego świątecznego stołu) z kategorii „lodołamaczy”, które wprawiają w świąteczny nastrój i poprawiają humor wszystkim obecnym. Kolekcja została stworzona specjalnie z myślą o miłym, kobiecym towarzystwie i składa się z części lirycznych i humorystycznych – od Ciebie zależy, które z nich będą bardziej odpowiednie na konkretną okazję.

1. Gra stołowa - quiz „Bajkowe fashionistki”

Prezenter: Temat mody jest dziś bardziej popularny niż kiedykolwiek. Ilu fashionistek i fashionistek patrzy na nas z ekranów telewizorów, z błyszczących okładek. Ale odważę się zapewnić, że fashionistek jest wielu nie tylko w życiu i w błyszczących magazynach, ale także w bajkach. Proponuję porozmawiać o postaciach z bajek i bajkowym świecie mody. Twoje zadanie: nazwać ukrytą fashionistkę lub fashionistkę.

Zagadki do quizu:

1. Cechą garderoby tej fashionistki jest zwykła biała szata; nosi ze sobą czekoladę i ajerkoniak. (Doktor Aibolit)

2. Ta fashionistka przechwala się, że w swojej garderobie ma ekskluzywne, wartościowe buty z kryształkami. (Kopciuszek)

3. Ta młoda fashionistka ma na sobie papierową kurtkę i czapkę z frędzlami na głowie. (Pinokio)

4. Cechą garderoby tej młodej fashionistki jest jaskrawy nakrycie głowy, a także modny dodatek - kosz ciast (Czerwony Kapturek)

5. Fashionistka, której garderoba zasłynęła dzięki silnikowi i guzikowi (Carlsona)

6. Fashionistka w najbardziej szanowanym wieku jest zawsze ubrana w rzadkie rzeczy. Wizerunku fashionistki dopełnia pojazd – miotła lub moździerz (Baba Jaga)

7. Fashionistka, której garderoba nie została jeszcze przestudiowana, ale zasłynęła dzięki dużym uszom i przyjaźni z krokodylem (Czeburaszka)

8. Fashionistka, której cechą charakterystyczną jest broda w bardzo egzotycznym kolorze (Sinobrody)

9. Niska fashionistka, która uwielbia jasne kolory. Niebieski kapelusz, żółte spodnie, pomarańczowa koszula z zielonym krawatem zapewniły mu sławę na Ziemi i Księżycu (Nie wiem)

10. Mówiąc o tej fashionistce, chciałbym zwrócić uwagę na szokujący pojazd - piec (Emelia)

11. Wszyscy znają tę uroczą małą fashionistkę ze względu na jej niebieski kolor włosów. (Malwina)

12. Fashionistka, której charakterystyczną cechą są buty i elegancki puszysty ogon (Kot w butach)

13. Sucha, chuda, szczupła, długowieczna fashionistka. Przeszedł długą drogę w zakresie PR akcesoriów. Igłę ukryłam zgodnie z zasadą designerskich lalek gniazdujących (Koszej Nieśmiertelny)

14. Fashionistka to królowa, olśniewająco biała, jej ubrania utkane są z milionów śnieżnych gwiazd (Królowa Śniegu)

15. Fashionistka to żołnierz bez nogi, ale nie bez ognistego serca (cynowy żołnierz)

16. Fashionistka, której ciało jest wypchane słomą (Strach na wróble)

17. Bardzo wykształcony fashionista, doktor nauk lalkowych, długa broda to główny atrybut jego wizerunku (Karabas Barabas)

Zwycięzcą zostaje uczestnik, który udzielił największej liczby poprawnych odpowiedzi i otrzymał w nagrodę dowolny modny dodatek: kosmetyczkę, lusterko itp.

2. Komiksowa opowieść fabularna dla grup kobiecych „Zróbmy to trochę”

Prezenter: Kobiety są tak różne, ale zawsze piękne. A każdy ma swój własny smak, charakter i zdanie na różne omawiane tematy. Na pewno słyszałeś, że psychologowie uważają, że kolor ubrania może wiele powiedzieć o jego właścicielu. Jeśli tak jest, to nasze Panie, w zależności od koloru stroju, powinny wyrażać się inaczej. Spróbujmy sobie wyobrazić, jak mogłoby to wyglądać, korzystając z tej humorystycznej opowieści o stole. Uczestnicy, którym rozdam kartki z uwagami, poproszę ich o wykazanie się maksimum wyobraźni i, w zależności od treści, o to, by za każdym razem, gdy wspomnią o swojej bohaterce, postarali się je wymówić – z inną intonacją, zgadzacie się?

Aby przeprowadzić tę bajkę na stole, odgrywaj role. Słowa zapisywane są na osobnych kartkach papieru (kartach) i rozdawane zgodnie z kolorystyką. Centralną rolę można przypisać albo bohaterowi dnia, jak w tej wersji, albo reżyserowi, albo obecnemu człowiekowi, zastępując w tekście słowo „bohater dnia” imieniem. (Podziękowania dla autora pomysłu Zaichenko S.Yu)

Znaki i linie:

Pani w zieleni : „Nic nowego!”,
Pani w bieli:„To do bani!”
Pani w czerwieni:„Wszystko jest super!”
Pani w kolorze żółtym:„Nie można na to patrzeć bez śmiechu!”
Pani w szarości:"Mniej więcej"
Pani w pstrokaciźnie:„Bardzo proste!”
Pani w czerni:„Tak, bez wątpienia!”

Pani w błękicie: „No cóż, od razu!”

Jubileusz (reżyserka): „Zróbmy to po trochu!”

Tekst opowieści dotyczącej odgrywania ról na stole

Przedstawmy wszystkim dobrze znany obraz:

Świętowanie, muzyka, uczta, w ogóle impreza!

Stoły zastawione jedzeniem i szampanem w kieliszkach,

Większość gości to nasze najpiękniejsze Panie.

Bawią się, gratulują, w końcu przyjechali odpocząć,

I bohater dnia dzwoni: („Zróbmy to trochę!”)

Po gratulacjach rozmowa potoczyła się swobodnie,

O zakupach, trendach i nowościach modowych.

Pierwszy, który się wypowiada pani w pstrokaciźnie….(„Super łatwe!”)

Była wspierana pani w czerni(„Tak, bez wątpienia!”)

Nagle sprzeciwił się pani w zieleni …. („Nic nowego!”)

Następnie wyraziła swoją zawsze neutralną opinię

Siedząc w pobliżu pani w szarości…… ("Mniej więcej")

Parsknęła pogardliwie. pani w kolorze niebieskim.(„No cóż!”) ……….................................. .. ...........

3. Horoskop komiksowy o miłości8 marca

(dla firm kobiecych).

Oferujemy wspaniałą rozrywkę stołową - Komiksowy horoskop o miłości i radach gwiazd 8 marca, pełen pozytywności i humoru, w którym, jak przystało na wakacje, damom wszelkich znaków obiecuje się długo oczekiwane spotkanie i małżeństwo. Ten rodzaj zabawy jest szczególnie odpowiedni w towarzystwie niezamężnych kobiet, ale z pewnością będzie zabawiał zamężne kobiety, które można zaprosić do fantazjowania i wyobrażania sobie, że są wolne na cześć święta. Chociaż horoskop poświęcony jest świętu 8 marca, można go odbyć na każdej imprezie, na której zgromadziło się wiele kobiet, które kochają i wiedzą, jak się dobrze bawić. Horoskop można również wykorzystać na początku programu jako grę randkową. (Podziękowania dla autora strony porgi.ru za pomysł na rozrywkę)

...............................................................................

Fragment dla ilustracji:

Podwójny Panie Bliźnięta

Dziś możesz odpocząć

Bo klucz do ludzkich serc,

Wybór będzie dla nich łatwy.

Dodaj tajemnicę do obrazu

Kapelusz o przeszklonym wyglądzie,

I tak dalej...około jedenastej,

Panowie będą wypadać z okien.

Chodząc po nich dumnie,

Bądź bardzo (!) ostrożny,

Wśród nich wiemy to na pewno,

To będzie wspaniały egzemplarz

Gotowy zrozumieć swoją naturę,

I spełnij każdą swoją zachciankę,

Gwiazdy pomogą Ci rozpoznać jego sylwetkę,

On jest twoim szczęściem, znajdź, nagrodą!!!.................................

4. Zabawna gra „Pierwszy września” dla nauczycieli (Dzień Nauczyciela, 8 marca)

Popularny wśród krzeseł, ale z treścią i postaciami szczególnie interesującymi dla kadry nauczycielskiej.

Aby przeprowadzić, musisz przygotować: 6 krzeseł i kart ze zwrotami, po wcześniejszym przećwiczeniu wymowy zwrotów i odpowiednich ruchów.

Zasady są proste: 6. Uczestnicy są wywoływani, przydzielani role i siadani na krzesłach. Następnie każda uczestniczka, za każdym razem, gdy usłyszy wzmiankę o swojej postaci (w każdym razie), zrywa się i biegnie wokół krzeseł, nieustannie wykrzykując swoje zdanie i wykonując „jej” ruch. Jeśli uczestnicy usłyszą słowo: „Pierwsi równiarki”, zareaguje nie tylko uczestnik, który otrzymał tę „rolę”, ale także wszyscy inni.

Role, linie i ruchy:
Nauczyciel (szkoła podstawowa)„Och, mamusie!” (ręce na klatce piersiowej)
Dzwonić„Ding-ding!” (kręcąc głową w różnych kierunkach)
Drzwi"Cześć!" (skrzyżuj ramiona - rozłóż je w różnych kierunkach)
Lekcja„Wiedza to potęga!” (biceps)
Abstrakcyjny„Zawsze gotowy!” (salut pionierski)

Pierwszoklasiści „Hurra!” (klaszcz w dłonie)

Tekst (czytany przez prezentera):

Jasne i wesołe lato dobiegło końca i nadszedł długo oczekiwany i zawsze nieoczekiwany 1 września. Wszystkie szkoły gościnnie otworzyły swoje Drzwi. Ale zanim wejdziesz Drzwi, doświadczeni uczniowie szkół średnich, podekscytowani, przestraszeni pierwszoklasiści, doświadczeni nauczyciele i bardzo młodzi Nauczyciel szkoły podstawowej sikać z Abstrakcyjny w rękach .................. .................. .. ..................................

5. Gra muzyczna dla żeńskiego zespołu „Moje lustro, powiedz mi?”

(Dzięki autorowi pomysłu)

Ta liryczna gra została zaprojektowana specjalnie po to, aby panie na święcie pomimo nieobecności mężczyzn nie zostały pozbawione kierowanych do nich komplementów.

Warunki gry: wszystkie Panie chcące wziąć udział w przedsięwzięciu wybierają lusterko na rączce (przygotuj wcześniej) i patrząc w nie, zadają mu pytanie: „Powiedz mojemu lusterku i powiedz całą prawdę, czy jestem najsłodsza na świecie, najbardziej rumiana i najbielsza ze wszystkich?” a Lustro „odpowiada” fragmentem muzycznym piosenki, który dołącza asystent (lub DJ-a). Wszystkie utwory zostały wybrane z wyjątkowo entuzjastyczną treścią. Jeżeli na sali są mężczyźni, w środku gry możesz umieścić wycinek komiksowy dla mężczyzny: „Kto dostanie taką piękność…”

(w zestawie 24 gotowe kawałki)

6. Zabawna gra muzyczna z kapeluszem „Między nami dziewczynami”

Opiera się to również na włączeniu wcześniej przygotowanych kawałków muzycznych, ale ma charakter humorystyczny.

Do przeprowadzenia Możesz przygotować elegancki kapelusz i ogłosić temat „rozmowy” - „Rozmawiamy między nami, dziewczynami”. Kapelusz przechodzi z rąk do rąk, gdy tylko następny uczestnik go założy, DJ (lub asystent prezentera) włącza kolejne cięcie.

Wyjaśnienie autora: Cięcie nr 16 jest przeznaczone dla obecnego mężczyzny, a nr 17 i nr 18 są na to odpowiedzią, więc jeśli nie ma mężczyzn, lepiej ich wykluczyć. Również w środku gry fragment nr 21 sugeruje podniesienie okularów, przez co czas trwania fragmentu jest dłuższy niż pozostałych. Na koniec gry możesz także napić się ponownie do odpowiedniej okazji lub obecnych pań.

Wycinki muzyczne dla ilustracji:

(w zestawie 34 gotowe kawałki)

7. Gra – loteria fantowa z okazji urodzin (rocznicy) „Wykrywacz kłamstw”

Solenizantka (lub ktoś z firmy) siada na krześle i ostrzega, że ​​należy mówić tylko prawdę. Asystentka prezenterki zakłada jej jakieś urządzenia, np. opaskę z antenami i doczepionymi do nich przewodami, i mówi, że to wykrywacz kłamstw, który dzisiaj wyjawi wszystkie tajemnice. Najpierw prezenter zadaje urodzinowej dziewczynie pytanie, słucha jej odpowiedzi, a następnie udaje, że włącza przycisk (pilot zdalnego sterowania), aby znaleźć prawdziwą (komiksową) odpowiedź i porównać (w rzeczywistości DJ zawiera odpowiednie pliki). I w zależności od tego, czy pasuje, czy nie, wyciąga wnioski: „To prawda”, „To kłamstwo”, „Wykrywacz jest zdezorientowany”.......

Muzyczne odpowiedzi od „Detector” dla ilustracji:

(15 gotowych odpowiedzi w załączeniu)

8. Mobilna gra muzyczna „Dieta”

Aby zagrać w grę przygotuj kilka krzeseł (tak, aby było o jedno mniej niż uczestników) i dla każdego krzesła duży nadruk napisu „DIET”, a także dużą tabliczkę czekolady w nagrodę.

Prezenter: Drogie Panie, podajcie mi nasze ulubione tematy do rozmów przy luksusowo zastawionym stole (odpowiedzi gości). Tak, dokładnie i oczywiście jedno z najbardziej ulubionych: „Co byś jadł, żeby schudnąć?” I każdy z nas sięgając po kolejny kawałek ciasta, przysięga sobie, że zaraz po wakacjach przejdzie na dietę.Proponuję zrobić to już teraz.....

(W zestawie utwory muzyczne do dekoracji)

WNIOSEK BONUSOWY:

(W aplikacji bonusowej udostępniamy materiały nie należące do autorów serwisu, a które pozyskaliśmy z otwartych źródeł w Internecie. DZIĘKUJEMY AUTOROM ZA TALENT!!!)

1. Komiksowa pieśń „Aby ludzie kochali”(Autor A. Perina)

2. Gratulacje przy stole z okazji rocznicy „Co za wspaniałe wakacje!”(Autor E. Tselousova)

3. Zgadywanie i krzyczenie „TAK I BEZ!”(Autor nieznany, zaczerpnięte z forum in-ku)

.......................................

Aby otrzymać pełną wersję z akompaniamentem muzycznym, wystarczy wpłacić niewielką kwotę (350 rubli) na fundusz rozwoju witryny. - warunki i szczegóły na stronie SCENARIUSZE AUTORSKIE

P.S. Drodzy użytkownicy, poniższy dokument zawiera szczegółowe informacje dotyczące sposobu uzyskania pełnej wersji tego skryptu.

(pobierz klikając na dokument)

Bonusowy rabat na bajkę:

Ten zabawny i gratulacyjny program można uzupełnićktóry jest również poświęcony tematyce święta kobiet i napisany dla kobiecych firm, jest oferowany osobno (300 rubli), ale dla tych, którzy kupili ten skrypt, przysługuje dodatkowy rabat w wysokości 150 rubli. Dlatego ci, którzy chcą mieć w swoim arsenale zarówno bajkę, jak i tę kolekcję gier, mogą wysłać 500 rubli na fundusz witryny; bez bajki wystarczy odpowiednio 350 rubli.

W zawodach może wziąć udział dowolna liczba graczy. Pytania należy wybierać w oparciu o średni wiek gości imprez firmowych i ich specyfikę pracy. Rzecz w tym, że każdemu uczestnikowi zostaje odczytana określona sytuacja, a ona z kolei musi wymyślić sposób działania.

Przykładowe sytuacje:

  • Przychodzisz do pracy i okazuje się, że Twoje miejsce pracy jest zajęte, inna osoba korzysta z Twojego komputera i innych rzeczy.
  • Wracając z pracy nie znajdujesz kluczy do swojego domu. Kiedy zaczynasz dzwonić do drzwi, otwiera je zupełnie obcy człowiek.
  • Po opalaniu w solarium odkrywasz, że posunęłaś się za daleko i teraz wyglądasz bardziej jak gotowany rak niż ciemnoskóra piękność. Za godzinę masz ważną prezentację projektu.

Co znajdziesz w damskiej kosmetyczce?

Rekwizytem do zabawy jest duża damska kosmetyczka zawierająca najróżniejsze przedmioty związane z urodą. Może to być cień do powiek, szminka, bransoletka, tusz do rzęs, lakier do paznokci itp. Uczestnicy na zmianę podchodzą do kosmetyczki i z zawiązanymi oczami próbują znaleźć przedmiot, o którym marzy prezenter.

Próba smaku

Znowu będziesz musiał zawiązać oczy. Kobiety muszą spróbować składu serwowanych im dań i odgadnąć ich nazwę.

Autolada

Zawody te dają kobietom możliwość zademonstrowania swoich umiejętności prowadzenia pojazdu. Aby to zrobić, będziesz potrzebować samochodzików z dołączonymi sznurkami. Dziewczyny muszą pokonać określoną trasę tak szybko, jak to możliwe, nie łamiąc zasad. Najszybsza i najdokładniejsza pani obsługująca samochód służbowy otrzymuje nagrodę.

Magiczna kula

Wiele kobiet lubi robić na drutach. Sugerujemy, aby na jakiś czas zamienić swoje hobby w rozrywkę. Uczestnicy muszą zostać podzieleni na dwie drużyny. Dziewczyny ustawiają się w rzędach, pierwsza w rzędzie otrzymuje rozplątany motek nici. Na komendę ta, która ma w rękach nitki, zaczyna zwijać je w kłębek. Po dziesięciu sekundach rozlega się sygnał i włóczka przechodzi na następną kobietę. I tak dalej, aż upłynie czas przeznaczony na konkurs. Wygra drużyna, która będzie miała najmniej rozwiniętych wątków.

Żelazna kobieca logika

Uczestnicy otrzymują po kolei kilka pozycji i muszą szybko odpowiedzieć, co jest na tej liście zbędne i dlaczego. Prawidłowa odpowiedź to jeden punkt. Zwycięży ten, kto zdobędzie najwięcej punktów.

Bitwa na guziki

Do wzięcia udziału w konkursie potrzebne będą dwie odważne panie. Każda osoba otrzymuje japońskie pałeczki. Na środku stołu znajduje się miska z różnymi guzikami. Celem zawodów jest przeniesienie za pomocą pałeczek jak największej liczby przycisków na pusty talerz w określonym czasie. Wygrywa dziewczyna, której miska zawiera najwięcej guzików.

Słodycze

Kobiety uwielbiają słodycze, dlatego rywalizacja będzie dla każdego przyjemnością. Do jego realizacji potrzebne będzie pudełko czekoladek, ale słodycze można kupować pojedynczo, a nie w zestawie. Chodzi o to, aby cukierki miały różne nadzienia: orzechowe, nugatowe, marmoladowe, śmietankowe, karmelowe. Zwoływane są wolontariuszki, przed każdą kobietą stoi talerz cukierków (wszyscy uczestnicy powinni mieć taki sam zestaw) i kartka, na której będą robić notatki. Na tym papierze zapisane są imiona, dzięki którym można dowiedzieć się, co zawiera dany przysmak. Na przykład „Wiewiórka” oznacza, że ​​jest to cukierek z orzechami. Podczas gryzienia i degustacji słodyczy dziewczynki powinny zaznaczyć na kartce papieru, jakie jest nadzienie oferowanych słodyczy. Honorowy tytuł „Miss Słodycza” otrzymuje uczestniczka, która najtrafniej określi, co kryje się w czekoladowych słodkościach.

Również piękna połowa Twojego zespołu z pewnością będzie zadowolona z udziału w kreatywnych i kulinarnych kursach mistrzowskich, podczas których będzie mogła pochwalić się swoimi umiejętnościami i nauczyć się czegoś nowego.

Takie różne uśmiechy

Do gry potrzebne są karty wskazujące, jak uczestnik powinien się uśmiechać: „jak dyrektor do sekretarki”, „jak sekretarka do dyrektora”, „jak kierowca do szefa” i tak dalej. Dziewczyny na zmianę wyjmują ze stosu kartę i naśladują to, co jest napisane.

Konkursy dla kobiet i dziewcząt na imprezach firmowych to zawsze morze śmiechu, humoru i życzliwości. Wprowadzając je do scenariusza wieczoru ryzykujesz otrzymaniem morza pozytywnej energii. Wymyślaj, fantazjuj, baw się - a wakacje na pewno będą udane!

Zabawne zadania i gry pomogą Wam nie tylko dobrze się bawić, ale także lepiej poznać siebie nawzajem, co jest szczególnie ważne w firmie, w której jest dużo nowych postaci. Lepiej wybierać konkursy z wyprzedzeniem, biorąc pod uwagę skład firmy i jej preferencje. A jest w czym wybierać!

W pierwszej części artykułu proponujemy fajne zabawne konkursy dla wesołego towarzystwa przy stole. Śmieszne przepadki, pytania, gry - wszystko to pomoże przełamać lody w nieznanym środowisku i miło i pożytecznie spędzić czas. Konkursy mogą wymagać dodatkowych rekwizytów, dlatego lepiej rozwiązać ten problem wcześniej.

Konkurs odbywa się na początku każdej imprezy. Konieczne jest przygotowanie komicznej odpowiedzi na pytanie „Dlaczego przyjechałeś na te wakacje?” na kilku kartkach papieru. Odpowiedzi te mogą się różnić:

  • darmowe jedzenie;
  • spójrz na ludzi i pokaż się;
  • brak miejsca do spania;
  • właściciel domu jest mi winien pieniądze;
  • Nudziłem się w domu;
  • Boję się zostać sama w domu.

Wszystkie kartki z odpowiedziami wkłada się do torby, a każdy gość po kolei wyjmuje notatkę i głośno zadaje pytanie, a następnie czyta odpowiedź.

„Picas”

Trzeba grać bez odchodzenia od stołu i już pijany, co doda konkurencji szczególnej pikanterii. Identyczne rysunki, które mają niedokończone detale, należy przygotować wcześniej.

Możesz sprawić, że rysunki będą całkowicie identyczne i nie kończyć rysowania tych samych części, lub możesz pozostawić różne szczegóły niedokończone. Najważniejsze, że pomysł na rysunek jest taki sam. Powielaj arkusze ze zdjęciami z wyprzedzeniem, korzystając z drukarki lub ręcznie.

Zadanie gości jest proste – dokończ rysunki tak, jak chcą, ale używaj tylko lewej ręki (prawej, jeśli dana osoba jest leworęczna).

Zwycięzca zostanie wyłoniony przez całą firmę w drodze głosowania.

"Dziennikarz"

Konkurs ten ma na celu umożliwienie lepszego poznania się osób siedzących przy stole, zwłaszcza jeśli wiele z nich widzi się po raz pierwszy. Będziesz musiał wcześniej przygotować pudełko z kartkami papieru, na których możesz wcześniej zapisać pytania.

Pudełko jest przekazywane po kręgu, a każdy z gości losuje pytanie i odpowiada na nie możliwie zgodnie z prawdą. Pytania mogą być różne, najważniejsze jest, aby nie zadawać zbyt szczerych pytań, aby dana osoba nie czuła się niekomfortowo:

Możesz wymyślić wiele pytań, zabawnych i poważnych, najważniejsze jest stworzenie miłej atmosfery w firmie.

„Gdzie jestem”

Należy wcześniej przygotować czyste kartki papieru i długopisy, stosownie do liczby gości. Na każdej kartce papieru każdy gość musi opisać słowami swój wygląd: wąskie usta, piękne oczy, szeroki uśmiech, znamię na policzku itp.

Następnie wszystkie liście zbiera się i umieszcza w jednym pojemniku. Prezenter wyjmuje jedną po drugiej kartki papieru i głośno czyta opis osoby, a cała firma musi go odgadnąć. Jednak każdy gość może wskazać tylko jedną osobę, a ten, który odgadnie najwięcej, wygrywa i otrzymuje symboliczną nagrodę.

"I"

Zasady tej gry są niezwykle proste: firma siedzi w kręgu, tak aby wszyscy uczestnicy mogli wyraźnie widzieć sobie oczy. Pierwsza osoba wypowiada słowo „ja”, a po niej wszyscy po kolei powtarzają to samo słowo.

Na początku jest to proste, ale główną zasadą jest nie śmiać się i nie przegapić swojej kolejki. Na początku wszystko jest proste i niezbyt zabawne, ale możesz wymówić słowo „ja” w różnych intonacjach i liniach, aby rozśmieszyć firmę.

Kiedy ktoś się zaśmieje lub przegapi swoją kolej, cała firma wybiera dla tego gracza imię, a on mówi nie tylko „ja”, ale także przypisane mu słowo. Teraz trudniej będzie się nie zaśmiać, bo kiedy dorosły mężczyzna usiądzie obok ciebie i powie piskliwym głosem: „Jestem kwiatem”, bardzo trudno będzie się nie zaśmiać i stopniowo wszyscy goście będą mieli śmieszne przezwiska.

W przypadku śmiechu i zapomnianego słowa ponownie przypisuje się pseudonim. Im zabawniejsze będą przezwiska, tym szybciej wszyscy będą się śmiać. Wygrywa ten, kto ukończy grę z najmniejszym pseudonimem.

"Wspomnienia"

Wszyscy goście ustawiają się w kolejce obok siebie. Pierwszy gracz rozpoczyna i mówi dowolne słowo do ucha sąsiada. Jego sąsiad kontynuuje i do ucha bliźniego mówi mu, co kojarzy mu się ze słowem, które usłyszał. I tak wszyscy uczestnicy chodzą w kółko.

Przykład: Pierwszy mówi „jabłko”, sąsiad podaje skojarzenie „sok”, następnie mogą pojawić się „owoce” - „ogród” - „warzywa” - „sałatka” - „miska” - „naczynia” - „ kuchnia” i tak dalej. Gdy wszyscy uczestnicy powiedzieli skojarzenie, a krąg wraca do pierwszego gracza, ten głośno wypowiada swoje skojarzenie.

Teraz głównym zadaniem gości jest odgadnięcie tematu i oryginalnego słowa, które było na samym początku.

Każdy gracz może wyrazić swoje myśli tylko raz, ale nie może wypowiedzieć własnego słowa. Wszyscy gracze muszą odgadnąć każde skojarzenie; jeśli im się to nie uda, gra po prostu zaczyna się od nowa, ale z innym uczestnikiem.

"Snajper"

Całe towarzystwo siada w kręgu, tak aby wyraźnie widzieć sobie oczy. Wszyscy gracze losują – mogą to być zapałki, monety lub banknoty.

Wszystkie żetony na los są takie same, z wyjątkiem jednego, który pokazuje, kto będzie snajperem. Losowanie musi być tak losowane, aby gracze nie widzieli, kto komu przypada. Snajper powinien być tylko jeden i nie powinien się on zdradzać.

Siedząc w kręgu, snajper z wyprzedzeniem wybiera swoją ofiarę, a następnie ostrożnie do niej mruga. Ofiara, zauważając to, głośno krzyczy „Zabity!” i opuszcza grę, ale ofiara nie może oddać snajpera.

Snajper musi zachować szczególną ostrożność, aby inny uczestnik nie zauważył jego mrugnięcia i nie zawołał go. Celem graczy jest zidentyfikowanie i zneutralizowanie zabójcy.

Musi to jednak zrobić dwóch graczy jednocześnie wskazujących na snajpera. Ta gra będzie wymagać niezwykłej wytrzymałości i szybkości, a także szybkiego sprytu, aby zidentyfikować wroga i nie dać się zabić.

„Zgadnij nagrodę”

Ta gra będzie doskonałą opcją na obchody urodzin, ponieważ może być oparta na imieniu bohatera okazji. Za każdą literę imienia solenizanta w nieprzezroczystym woreczku umieszczana jest nagroda, np. imię Wiktor – w torebce na każdą literę imienia powinno znajdować się 6 różnych małych nagród: opłatek, zabawka, cukierek, tulipan, orzechy, pasek.

Goście muszą odgadnąć każdą nagrodę. Ten, który zgadnie i otrzyma prezent. Jeśli nagrody są zbyt skomplikowane, gospodarz powinien udzielić gościom wskazówek.

To bardzo łatwy konkurs, wymagający przygotowania dodatkowych rekwizytów – długopisów i kartek papieru. Po pierwsze, całą kompanię dzieli się na pary; można to zrobić losowo, losowo lub według własnego uznania.

Każdy dostaje długopis i kartkę i pisze dowolne słowa. Może być od 10 do 20 słów - rzeczowników rzeczywistych, a nie wymyślonych.

Wszystkie kartki papieru są zbierane i umieszczane w pudełku i rozpoczyna się gra.

Pierwsza para otrzymuje pudełko, a jeden z uczestników wyciąga kartkę papieru ze słowem. Próbuje wytłumaczyć partnerowi to słowo, nie wspominając o nim.

Kiedy odgadnie słowo, przechodzą do następnego; na całe zadanie para ma nie więcej niż 30 sekund. Po upływie czasu pudełko przechodzi do kolejnej pary.

Wygrywa ten, kto odgadnie jak najwięcej słów. Dzięki tej grze dobra zabawa jest gwarantowana!

"Pikolak"

Powinieneś wcześniej przygotować kilka guzików - to wszystkie niezbędne rekwizyty. Gdy tylko prowadzący wyda komendę, pierwszy uczestnik umieszcza guzik na opuszce palca wskazującego i stara się przekazać go sąsiadowi.

Nie możesz używać innych palców, nie możesz ich też upuścić, więc musisz je przekazywać bardzo ostrożnie.

Przycisk musi zatoczyć pełne koło, a uczestnicy, którzy go upuszczą, zostają wyeliminowani. Zwycięzcą jest ten, który nigdy nie upuści guzika.

Proste konkursy komiksowe dla wesołego dorosłego towarzystwa przy stole

Przy stole, gdy wszyscy uczestnicy już zjedli i wypili, zabawa jest jeszcze przyjemniejsza. Co więcej, jeśli pojawi się kilka ciekawych i nietypowych konkursów, które rozbawią nawet najbardziej nudne towarzystwo.

Jaka uczta nie obejdzie się bez tostów? To ważny atrybut każdej uczty, dlatego możesz je trochę urozmaicić lub pomóc tym, którzy nie lubią tego biznesu lub nie wiedzą, jak wygłaszać przemówienia.

Dlatego gospodarz z wyprzedzeniem zapowiada, że ​​toasty będą nietypowe i należy je wypowiedzieć z zachowaniem warunków. Warunki zapisane na kartce papieru należy wcześniej umieścić w torbie: skojarz toast z jedzeniem (niech życie będzie całe w czekoladzie), wygłosi przemówienie w określonym stylu (mowa kryminalna w stylu „Hobbit”, jąkanie itp.), kojarzą gratulacje ze zwierzętami (trzepoczą jak motyl, bądźcie kruchi jak ćma, kochajcie z oddaniem jak łabędzie), gratulujcie w poezji lub w języku obcym, wznieście toast, w którym wszystkie słowa zaczynają się na tę samą literę.

Listę zadań można zwiększać w nieskończoność, najważniejsze jest to, że masz wystarczającą wyobraźnię.

„W moich spodniach”

Ta pikantna gra jest odpowiednia dla grupy, w której wszyscy dobrze się znają i są gotowi do zabawy. Gospodarz nie może z góry zdradzać sensu gry. Wszyscy goście siedzą, a każdy gość wywołuje do ucha sąsiada nazwę dowolnego filmu.

Gracz zapamiętuje i z kolei nadaje nazwę swojemu sąsiadowi. Wszyscy gracze muszą otrzymać tytuł. Następnie prezenter prosi graczy, aby powiedzieli na głos „W moich spodniach…” i dodali tę samą nazwę filmu. To świetna zabawa, gdy ktoś ma na sobie Króla Lwa lub Resident Evil!

Najważniejsze, że w towarzystwie jest fajnie i żarty nikogo nie obrażają!

„Nielogiczny quiz”

Ten mały quiz jest idealny dla miłośników intelektualnego humoru. Dobrze jest ją zorganizować na samym początku uroczystości, aby goście mogli na spokojnie pomyśleć. Warto z wyprzedzeniem uprzedzić wszystkich, aby dokładnie przemyśleli pytanie przed udzieleniem odpowiedzi.

Gracze mogą otrzymać kartki papieru i ołówki, aby mogli zapisać odpowiedzi lub po prostu zadać pytania i od razu na głos, po wysłuchaniu odpowiedzi, wymienić właściwą opcję. Pytania są następujące:

Ile lat trwała wojna stuletnia?

Z jakiego kraju pochodziły kapelusze panamskie?

  • Brazylia;
  • Panama;
  • Ameryka;
  • Ekwador.

Kiedy obchodzi się rewolucję październikową?

  • w styczniu;
  • we wrześniu;
  • w październiku;
  • w listopadzie.

Jak miał na imię Jerzy Szósty?

  • Alberta;
  • Karol;
  • Michał.

Od jakiego zwierzęcia wzięły swoją nazwę Wyspy Kanaryjskie?

  • foka;
  • ropucha;
  • kanarek;
  • mysz.

Chociaż niektóre odpowiedzi są logiczne, prawidłowe są następujące odpowiedzi:

  • 116 lat;
  • Ekwador;
  • w listopadzie.
  • Alberta.
  • z pieczęci.

„Co czuję?”

Warto wcześniej przygotować kartki papieru, na których zostaną zapisane emocje i uczucia: wściekłość, miłość, niepokój, współczucie, flirt, obojętność, strach czy pogarda. Wszystkie kawałki papieru muszą znajdować się w torbie lub pudełku.

Wszyscy gracze ustawiają się tak, aby ich dłonie się stykały, a oczy były zamknięte. Pierwszy uczestnik koła lub rzędu otwiera oczy i wyciąga z torby kartkę papieru z nazwą uczucia.

Musi przekazać to uczucie bliźniemu, dotykając w określony sposób jego ręki. Można delikatnie pogłaskać dłoń, udając czułość, lub uderzyć, udając złość.

Wtedy są dwie możliwości: albo sąsiad musi odgadnąć na głos uczucie i wyciągnąć z nim kolejną kartkę papieru, albo przekazać otrzymane uczucie dalej. Podczas gry można rozmawiać o emocjach lub grać w całkowitej ciszy.

„Gdzie jestem?”

Z towarzystwa wybiera się jednego uczestnika, który siada na krześle na środku sali tak, aby był do wszystkich skierowany tyłem. Tabliczka z napisami przytwierdzona jest do jego pleców za pomocą taśmy.

Mogą być różne: „Łazienka”, „Sklep”, „Stacja wytrzeźwień”, „Pokój położniczy” i inne.

Reszta graczy powinna zadać mu naprowadzające pytania: jak często tam chodzisz, dlaczego tam chodzisz, na jak długo.

Główny gracz musi odpowiedzieć na te pytania i tym samym rozśmieszyć firmę. Gracze na krześle mogą się zmieniać, pod warunkiem, że towarzystwo będzie się dobrze bawić!

„Miski chochelkowe”

Wszyscy gracze siedzą w kręgu. Prezenter przygotowuje z wyprzedzeniem pudełko konfiskat, na którym wypisane są różne przybory kuchenne i atrybuty: widelce, łyżki, garnki itp.

Każdy gracz z kolei musi wyjąć jedną kartę i przeczytać jej nazwę. Nie wolno mu nikomu podawać imienia. Gdy wszyscy gracze otrzymają kartki papieru, siadają lub stoją w kręgu.

Prezenter musi zadać graczom pytanie, a gracze muszą udzielić odpowiedzi, którą przeczytali na kartce papieru. Na przykład pytanie brzmi: „W czym siedzisz?” odpowiedź brzmi: „Na patelni”. Pytania mogą być różne, zadaniem prezentera jest rozśmieszyć gracza, a następnie dać mu zadanie.

"Loteria"

Zawody te dobrze jest zorganizować w kobiecym towarzystwie 8 marca, ale doskonale nadają się do innych wydarzeń. Małe przyjemne nagrody są przygotowywane z wyprzedzeniem i numerowane.

Ich numery są zapisywane na kartkach papieru i wkładane do torby. Wszyscy uczestnicy wydarzenia muszą wyciągnąć kartkę papieru i odebrać nagrodę. Można to jednak zamienić w grę, a gospodarz musi zadawać graczowi zabawne pytania. W rezultacie każdy gość wyjdzie z małą, miłą nagrodą.

"Chciwy"

Na środku stołu ustawia się miskę z małymi monetami. Każdy gracz ma swój własny spodek. Prezenter wręcza graczom łyżeczki lub chińskie pałeczki.

Na sygnał wszyscy zaczynają zbierać monety z miski i przeciągać je na talerz. Prowadzący powinien z wyprzedzeniem uprzedzić, ile czasu gracze będą mieli na wykonanie tego zadania, a po jego upływie dać sygnał dźwiękowy. Następnie prezenter liczy monety na spodku każdego gracza i wybiera zwycięzcę.

"Intuicja"

W tę grę gra się w towarzystwie pijaków, gdzie ludzie nie boją się upić. Jeden z wolontariuszy wychodzi za drzwi i nie podgląda. Grupa stawia na stole 3-4 szklanki i napełnia je tak, aby jedna zawierała wódkę, a pozostałe wodę.

Wolontariusze są mile widziani. Powinien intuicyjnie wybrać kieliszek wódki i popić ją wodą. To, czy uda mu się znaleźć odpowiedni stos, zależy od jego intuicji.

„Widły”

Na stole kładzie się talerz, a na nim umieszcza się losowy przedmiot. Ochotnikowi zawiązuje się oczy i podaje dwa widelce. Przyprowadza się go do stołu i daje mu czas, aby mógł dotknąć przedmiotu widelcami i go zidentyfikować.

Możesz zadawać pytania, ale należy na nie odpowiadać tylko „Tak” lub „Nie”. Pytania mogą pomóc graczowi określić, czy dany przedmiot jest jadalny, czy można go użyć do umycia rąk lub mycia zębów itp.

Prezenter powinien wcześniej przygotować dwa widelce, opaskę na oczy oraz przedmioty: pomarańczę, cukierek, szczoteczkę do zębów, gąbkę do mycia naczyń, monetę, gumkę, pudełko na biżuterię.

To słynna gra, która pochodzi z Ameryki. Nie potrzebujesz taśmy, kartek papieru ani markera.

Możesz użyć naklejek samoprzylepnych, ale wcześniej sprawdź, czy dobrze przylegają do skóry. Każdy uczestnik zapisuje na kartce papieru dowolną osobę lub zwierzę.

Mogą to być celebryci, bohaterowie filmów lub książek, a także zwykli ludzie. Wszystkie kartki papieru są wkładane do torby, a prezenter je miesza. Następnie wszyscy uczestnicy siadają w kręgu, a prowadzący, przechodząc obok każdego, przykleja mu na czole kartkę papieru z napisem.

Każdy uczestnik ma przyklejoną taśmą do czoła kartkę papieru z napisem. Zadaniem graczy jest odgadnięcie, kim są, zadając po kolei pytania naprowadzające: „Czy jestem gwiazdą?”, „Czy jestem mężczyzną?” Pytania powinny być tak skonstruowane, aby można było na nie odpowiedzieć jednosylabowo. Wygrywa ten, kto pierwszy odgadnie postać.

Przykład innego zabawnego konkursu stołowego znajduje się w następnym filmie.

Wspaniale jest spotkać się ze znajomymi i pograć w różne gry w domu lub na świeżym powietrzu, odrywając się od pędu pracy! W końcu gry istnieją nie tylko dla dzieci, ale także dla dorosłych: śmieszne gry, gry dowcipne, gry stołowe, gry na świeżym powietrzu. W zabawach mogą brać udział osoby w każdym wieku: dorośli, młodzież i dzieci. Gry mogą być różne: ekscytujące, edukacyjne, romantyczne, spokojne lub aktywne. Gry pozwalają się zrelaksować, zapomnieć o nieśmiałości i nieśmiałości; zapewnić możliwość lepszego poznania się; Dają śmiech, uśmiech oraz kolorowe wspomnienia i żywe przeżycia, które zostają z nami na całe życie. Zatem w ten weekend możecie się dobrze bawić! Nie zapomnij o ekscytujących grach, wnoszą one radość i zabawę do naszego życia. Specjalnie dla Ciebie przygotowaliśmy kolekcję gier na każdą okazję! Wykorzystaj to i wprowadź więcej pozytywnych emocji do swojego życia i otaczających Cię osób!

Zabawne, aktywne i ekscytujące konkursy na łonie natury dla wesołego towarzystwa

Można spędzić niezapomniane wakacje na świeżym powietrzu. W końcu każdy chce, aby jego urodziny były czarujące, hałaśliwe i niezapomniane.


Zawody plenerowe dla dzieci


Konkursy na przyjęcia i biesiady

Gry stołowe sprawiają, że nudne spotkania stają się ciekawe, zabawne i jednocześnie smaczne. I na wakacjach nie będzie ani jednej smutnej twarzy! Pomysły na zabawne konkursy dla wesołego towarzystwa, które świętuje swoje święto przy stole.

Konkursy dla dzieci

  1. Gry dla dzieci pomagają dzieciom świetnie się bawić, poznawać wszystkich i zawierać przyjaźnie. Czy można wymyślić jakąś rozrywkę? dla dzieci, które ukończyły zaledwie rok? Okazuje się, że jest to możliwe! Oto niektóre z nich:
  2. Kolejne zawody dla starszych dzieci - 5-6 lat

    Nieco dojrzałe dzieci w tym wieku chcą już być aktywnymi uczestnikami, a nie biernymi obserwatorami. Lepiej organizować nieszkodliwe konkursy bez zwycięzców, aby nie było łez.