Zasady gry. Interesujące fakty na temat telewizyjnej gry Kto chce zostać milionerem, jak ją kiedyś nazywano

Więcej szczegółów

Fabuła programu telewizyjnego:

„Kto chce zostać milionerem?” - to odpowiednik najpopularniejszego brytyjskiego programu "Kto chce być milionerem?" Do 2001 roku program nosił nazwę „”. Do września 2005 r. maksymalna wygrana w programie wynosiła milion rubli.

Aby zarobić w programie „Kto chce zostać milionerem?” trzy miliony rubli, musisz poprawnie odpowiedzieć na 15 pytań z różnych dziedzin wiedzy. Każde pytanie ma cztery możliwości odpowiedzi, z których tylko jedna jest prawidłowa. Każde pytanie ma określony koszt. Wszystkie kwoty są wymienne, tzn. po udzieleniu odpowiedzi na kolejne pytanie nie sumują się z kwotą za udzielenie odpowiedzi na poprzednie. Kwoty otrzymane za prawidłową odpowiedź na pytanie 5 i 10 są „ognioodporne” (jeśli gracz wybierze „ryzykowną” grę, tylko jedna kwota jest „ognioodporna” i gracz ustala ją samodzielnie przed rozpoczęciem gry). Kwota „ognioodporna” pozostanie przy graczu, nawet jeśli błędnie odpowie na jedno z poniższych pytań. W dowolnym momencie gracz może się zatrzymać i zabrać pieniądze. W przypadku błędnej odpowiedzi wygrana uczestnika zostaje zmniejszona do najbliższej osiągniętej kwoty „niepodlegającej spaleniu”, a on przestaje uczestniczyć w grze.

Podczas całej gry możesz jednorazowo skorzystać z czterech porad: „Pomoc z sali”, „50:50”, „Zadzwoń do przyjaciela” i „Prawo do popełnienia błędu” (wprowadzone w 2010 roku). Od jesieni 2006 do 2008 roku pojawiała się także podpowiedź „Trzej mędrcy” – w ciągu 30 sekund gracz mógł skonsultować się z trzema znanymi osobistościami znajdującymi się w innym pokoju.

W latach 2001–2008 gospodarzem programu był parodysta Maxim Galkin, następnie zastąpił go Dmitrij Dibrow, który wcześniej prowadził program „Och, szczęście!”

Rekordy milionerów

Moja własna gra

KTO CHCE BYĆ MILIONEREM?

Gra telewizyjna "Kto chce być milionerem?" pojawił się w Wielkiej Brytanii. Jego premiera odbyła się 4 września 1998 roku na kanale ATV. Pokaz poprowadził słynny angielski showman Chris Terent. Gra bardzo szybko stała się najpopularniejszym programem w angielskiej telewizji – już w pierwszych miesiącach oglądalność „Kto chce zostać milionerem?” zaczęły „nakładać się” na oceny programów wiodącego brytyjskiego kanału telewizyjnego BBC-1.

W ciągu pierwszego roku istnienia gry licencje na jej produkcję uzyskano w 77 krajach na całym świecie, dziś licencje na produkcję tego programu posiada już 100 krajów; Mecz jest transmitowany w 75 krajach. Są wśród nich Rosja, USA, Indie, Japonia, Kolumbia, Wenezuela, Malezja, Australia, Grecja, Polska, Ukraina, Gruzja, Kazachstan i wiele innych. W niektórych krajach, np. w Singapurze, istnieje nie jedna, ale dwie wersje programu „Kto chce zostać milionerem?”, które są nadawane na różnych kanałach i w różnych językach.

W telewizji rosyjskiej premiera programu odbyła się 1 października 1999 r. na kanale NTV. Nazywało się „Och, szczęście!” Gospodarzem był Dmitrij Dibrow.
Od lutego 2001 roku program nadawany jest na kanale ORT. Teraz rosyjska wersja angielskiej gry nazywa się „Kto chce zostać milionerem?” i jest prowadzony przez Maxima Galkina.

REKORD MILIONERA

"Kto chce być milionerem?" - jedyna gra zagraniczna, do której zakupiono prawa do produkcji w Japonii– i tam mieszka większość milionerów (27). Co roku jest 3-4 zwycięzców.
Drugie miejsce pod względem liczby zwycięzców zajmują Stany Zjednoczone (11 milionerów), trzecie Niemcy i Austria (6).

Największą nagrodę w historii programu przyznano uczestnikom amerykańskiej wersji „Super Millionaire” – 10 milionów dolarów. To prawda, że ​​​​jackpot nigdy nie został wygrany (maksymalna wygrana wyniosła milion dolarów). Ponadto zwycięzcy żyją dobrze w Anglii (milion funtów), w Irlandii - milion euro (poprzednio - milion funtów, co też nie jest małe), Niemczech, Włoszech, Francji.

MOJA WŁASNA GRA

Teleturniej "Niebezpieczeństwo!"- międzynarodowa gra pierwotnie stworzona przez Merva Griffina i emitowana od 30 marca 1964 do 7 września 1975 w NBC; w 1978 r. został wznowiony i wyemitowany (w nowych wersjach) na innych kanałach i w różnych krajach. Jeopardy! rozpocznie swój 24. sezon we wrześniu 2007 roku.

Teleturniej w wersji rosyjskiej emitowany jest na kanale NTV pod nazwą „Własna gra” od stycznia 1994 roku. Stałym prezenterem jest Piotr Kuleshov.

Istota gry polega na tym, że trzech uczestników ściga się, aby odpowiedzieć na pytania o różnym koszcie, zależnym od ich złożoności. Jeśli odpowiedź jest prawidłowa, punkty są dodawane do konta gracza; w przypadku błędnej odpowiedzi są one odejmowane. Do 2001 r. Istniały tylko trzy rundy („Czerwona”, „Niebieska” i „Własna gra”), teraz jest ich 4. W pierwszej koszt pytań waha się od 100 do 500 rubli, w drugiej - od 200 do 1000, a w trzecim - od 300 do 1500.

Do rundy finałowej dopuszczeni są wyłącznie gracze, którzy posiadają dodatnią kwotę na koncie. Gra się w nim tylko jedno pytanie i wszyscy trzej uczestnicy muszą na nie odpowiedzieć. Najpierw wybierają temat, następnie obstawiają zakłady, po czym zadawane jest samo pytanie.

Tematyka pytań dotyczy głównie kultury, historii, literatury, nauki itp.

Transmisja po raz pierwszy obejrzeli widzowie brytyjskiego kanału ITV1 we wrześniu 1998 roku. Wtedy nikt nie mógł sobie wyobrazić, że zdanie Chrisa Tarranta, gospodarza programu: „Czy to twoja ostateczna odpowiedź?” zyska światowy oddźwięk. Gra błyskawicznie zyskała popularność i zajmowała pierwsze miejsca w rankingach. Początkowo projekt miał nosić nazwę „Góra Gotówki”, jednak ze względu na niewystarczającą emocjonalność nie wybrano tej nazwy.

Tydzień po odcinku pilotażowym wprowadzono zmiany w zasadach gry, zmieniono wystrój studia i akompaniament muzyczny. Program został nakręcony w ponad 100 krajach, ale tylko połowa z nich jest nadal emitowana. Jednocześnie Maxim Galkin przez długi czas zachował status najmłodszego prezentera tej gry. Do chwili obecnej format ten zdobył około 70(!) nagród, w tym Emmy®, BAFTA, a także wiele nagród krajowych w Wielkiej Brytanii.

W jednym z odcinków programu Maxim pozwolił uczestnikom zabawy w parach dwukrotnie skorzystać z podpowiedzi „Zadzwoń do znajomego”. Warto zauważyć, że spośród wszystkich krajów tylko w dwóch przywódcami były kobiety. Począwszy od sezonu 2008-2009 uczestnicy filmowania oddają głos za pomocą pilotów, które z kolei wydawane są za zabezpieczenie paszportu. Jeśli chodzi o oryginalny akompaniament muzyczny, program otrzymał kilka prestiżowych nagród od Amerykańskiego Stowarzyszenia Kompozytorów.

Największy skandal związany jest z brytyjską wersją teleturnieju. W 2003 roku Charles Ingram otrzymał wyrok w zawieszeniu za oszustwo podczas kręcenia kolejnego odcinka. . Wykładowca jednej z uczelni, Tikwen Whittock, zakaszlał, sygnalizując w ten sposób Charlesowi, że odpowiedź była prawidłowa. Ingram zdobył milion funtów nagrody, ale zachowanie nauczyciela wzbudziło podejrzenia wśród organizatorów programu, którzy wezwali policję. Ta historia stała się źródłem pomysłu Vikasa Swarupa na napisanie powieści „Pytanie i odpowiedź”, której fabuła stała się podstawą melodramatu „Slumdog Millionaire”.

Oprócz Karola na ostatnie pytanie poprawnie odpowiedziało jeszcze dwóch zawodników, ale nagrody nie udało się odebrać (w pierwszym przypadku naruszono przepis zabraniający udziału w transmisji osobom bliskim firm telewizyjnych; w drugim – błąd nastąpiło przy podłączeniu sprzętu, w wyniku czego na komputerze gracza podświetlane są prawidłowe odpowiedzi). A już w 1999 roku w angielskiej wersji gry przypadkowo policzono błędną odpowiedź na pytanie: „Jaka jest minimalna liczba serwisów, które zawodnik musi wykonać, aby wygrać seta w tenisie?”

John Davidson, jeden z uczestników , zapisał się w historii jako pierwszy gracz, który udzielił błędnej odpowiedzi na pytanie otwierające. Warto dodać, że pierwszy milioner w Stanach Zjednoczonych, John Carpenter, w dość niekonwencjonalny sposób wykorzystał zachętę „Zadzwoń do znajomego”. Na ostatnie pytanie zadzwonił do ojca i powiedział, że wygra milion. Jednak w 2009 roku w Stanach Zjednoczonych zrezygnowano z tego typu pomocy ze względu na przebiegłość respondentów i coraz częstsze korzystanie z wyszukiwarek w Internecie, co wywołało ostrą krytykę ze strony fanów gry.

Nie sposób nie wspomnieć o tym, że dedykowana programowi gra komputerowa sprzedała się w aż 1,3 miliona egzemplarzy już w pierwszym roku. Ponadto o grze wspomniano w siedmiu filmach fabularnych. Warto zauważyć, że ze względu na różnicę kursów walut największe wygrane są w Wielkiej Brytanii, podczas gdy w Wietnamie wynosi ona zaledwie 5200 euro. Obecnie gospodarz programu telewizyjnego to rosyjski dziennikarz, członek Akademii Telewizji Rosyjskiej Dmitrij Dibrow.

„50 do 50”

Uczestnicy rosyjskiej wersji teleturnieju „Kto chce zostać milionerem?” w większości przypadków wolą nie wypowiadać na głos oczekiwanej odpowiedzi przed skorzystaniem z podpowiedzi, gdyż wierzą, że komputer „zrobi” to w taki sposób, aby jeszcze bardziej zdezorientować gracza.

"Zadzwoń do przyjaciela"

Ta wskazówka została po raz pierwszy użyta w pilotażowym odcinku angielskiej wersji programu telewizyjnego „Kto chce zostać milionerem?” Rozmowa uczestnika z suflerem odbywała się za pośrednictwem zwykłego telefonu, jednak od drugiego numeru zaczęto komunikować się za pomocą zestawu głośnomówiącego.

„Pomoc z sali”

Każdy widz obecny na sali ma do dyspozycji pilota, za pomocą którego cała widownia głosuje na poprawną ich zdaniem odpowiedź. Następnie na ekranie wyświetlany jest wykres przedstawiający wyniki w ujęciu procentowym dla każdej proponowanej opcji.

Od gry radiowej po najpopularniejszy program telewizyjny na świecie.

Ojczyzną najsłynniejszego serialu telewizyjnego jest Wielka Brytania. Autor genialnego pomysłu początkowo ucieleśniał prototyp popularnego obecnie programu telewizyjnego w radiu. Mecz nosił tytuł „Double Down” i był emitowany w ramach porannego programu „Breakfast Show” w Capital Radio. Wszystko zaczynało się od drobnych kwot, na przykład jednego funta, potem zakłady rosły i często zwycięzca mógł zdobyć całkiem pokaźny jackpot. Kilkukrotnie zakłady w grze sięgały 12 tysięcy funtów. Kierownictwo rozgłośni wpadło w panikę, nie wiedząc, skąd wziąć pieniądze na wypłatę wygranej. W rezultacie doszło do konfliktu z przełożonymi i Briggs musiał zrezygnować. Po pewnym czasie dostał pracę w telewizji i tam zaproponował realizację swojego pomysłu na intelektualne show. Jego projekt został zaakceptowany, ponadto nagrodą główną był milion funtów (bezprecedensowa nagroda pieniężna dla brytyjskiej telewizji).

Pilotażowy odcinek gry, zatytułowany „Mountain of Money”, został uznany przez kierownictwo kanału ITV za nieudany i wysłany „do sprawdzenia”. Pierwotnie zakładano, że aby
aby zdobyć milion funtów, gracz będzie musiał odpowiedzieć na 25 pytań (od 1 funta do 1 miliona), ale najwyraźniej taka „ścieżka do miliona” wydawała się władzom telewizji zbyt długa. Projekt muzyczny spektaklu również uznano za nieudany: najwyraźniej muzyka napisana przez Pete'a Watermana nie stworzyła pożądanej atmosfery, a w niecałe 2 tygodnie kompozytorzy Keith i Matthew Strachen (ojciec i syn) napisali ponad sto tematów muzycznych które są używane w serialu i do dziś (chociaż w niektórych krajach – na przykład w Indiach – są stylizowane na muzykę narodową).

4 września 1998 r. Gra została wydana na kanale ITV w znanej już formie i pod zwykłą nazwą - „Kto chce zostać milionerem?” (nawiasem mówiąc, nazwa pochodzi od piosenki Franka Sinatry o tym samym tytule, zabrzmiałej w filmie „High Society”). Następnie ta sama nazwa będzie używana w wielu innych krajach, w których gra będzie transmitowana (m.in. w Rosji).

Rok później program przyciągnął prawie 20 milionów widzów. Kiedyś „Milioner” został stworzony specjalnie dla jego gospodarza, Chrisa Tarrenta, i popularność programu w dużej mierze wynikała z niego. Obecnie prawa do produkcji gry posiada ponad 100 krajów na całym świecie.

Do Rosji z miłością.

W Rosji pierwszy odcinek gry wyemitowano rok po premierze w Wielkiej Brytanii –
1 października 1999 na kanale NTV. Gra nazywała się „Och, szczęście!”, A gospodarzem był Dmitry Dibrov. Niemal natychmiast stał się najpopularniejszym programem rozrywkowym w telewizji, a rok później otrzymał główną nagrodę telewizyjną „Tefi”. Według zdecydowanej większości fanów quizu Dmitry Dibrov był idealny do roli gospodarza tego programu; dokładnie wiedział, jak zachować się w określonej sytuacji w grze: mógł spróbować przekonać gracza do prawidłowej odpowiedzi lub sprowadzić go na złą ścieżkę, podczas gdy sam Dmitry nauczył się prawidłowej odpowiedzi dopiero po wybraniu przez uczestnika jednej z opcji .

Wszystko, co dobre, szybko się kończy: tak się złożyło, że po półtora roku emisji w NTV program musiał przenieść się na Channel One. Dmitry Dibrov odmówił opuszczenia zespołu NTV w trudnym dla niego momencie i znaleziono nowego gospodarza programu - językoznawcę Maxima Galkina (nawiasem mówiąc, przez długi czas był najmłodszym gospodarzem wśród wszystkich swoich kolegów). Program zmienił nie tylko kanał i prezentera, ale także nazwę: teraz nazywa się „Kto chce zostać milionerem?”, Podobnie jak w większości innych krajów świata. Nawiasem mówiąc, w rosyjskiej telewizji doszło w tym momencie do paradoksalnej sytuacji: kanał NTV nadal nadawał pozostałe odcinki „Och, szczęście!” (a później powtórki gier), a od lutego 2001 roku na Channel One ukazała się podobna gra, ale pod inną nazwą. W prasie zawrzało wówczas bezprecedensowo: wywiady ze starymi i nowymi prezenterami, porównania itp.

Zanim dziennikarze zdążyli porównać sposób postępowania Dmitrija i Maxima, też nie x pojawił się nowy powód do szumu: w grze pojawił się pierwszy zwycięzca (pod rządami Dmitrija Dibrowa nigdy nie wygrano miliona rubli) - został mieszkańcem Petersburga. Od tego czasu prawidłowej odpowiedzi na ostatnie pytanie udzieliło jeszcze trzech uczestników: małżeństwo z Kirowa, obwodu moskiewskiego i Piatigorska. Nawiasem mówiąc, dwa ostatnie wygrały nie milion, ale trzy.

To nie wystarczy!

Od 17 września 2005 roku format gry został nieco zmieniony: teraz nagrodą główną nie jest jeden, ale trzy miliony rubli, a gra stała się bardziej interaktywna (dodano grę SMS dla widzów telewizyjnych, a widzowie w studio ma możliwość głosowania na każde pytanie, a nie tylko wtedy, gdy uczestnik go o to poprosi). Warto zauważyć, że poziom trudności pytań pozostał niezmieniony.

W ciągu wielu lat istnienia program kilkakrotnie zmieniał swoje zasady; głównie na lepsze dla uczestników. Przykładowo w 2006 roku wprowadzono nową wskazówkę „Trzej Mędrcy”, zapożyczoną z amerykańskiej wersji gry (choć w naszym kraju wskazówka ta była dostępna od pierwszego pytania, a nie od dziesiątego, jak w Ameryce). Na każdy mecz zapraszano trzy znane osoby, które oglądały mecz ze specjalnej sali; od Czasami w trakcie gry uczestnik mógł zwrócić się o pomoc do „mędrców”. Wraz z pojawieniem się dodatkowej podpowiedzi gracze nie uzyskiwali wyższych kwot, więc tę podpowiedź można raczej potraktować jako okazję do ponownego pokazania w telewizji znanych osób.

A potem gwiazdy!

Przez całe istnienie gry zrealizowano wiele specjalnych projektów, w których wzięli udział znani prezenterzy telewizyjni, aktorzy, muzycy, politycy... Pierwsze tego typu wydawnictwa pojawiły się jeszcze w czasach „Oh, Lucky!”, Ale to było zjawiskiem nielicznym, co niewątpliwie zwiększało zainteresowanie widzów. Od 2004 roku kręcono specjalny projekt z okazji niemal każdego mniej lub bardziej znaczącego dla naszego kraju święta: Dzień Solidarności Pracowników, trzystulecie założenia Petersburga, Dzień Policji, Dzień Jedności Narodowej, Ostatnie wezwanie itp.

Początkowo takie odcinki specjalne cieszyły się coraz większym zainteresowaniem telewidzów, ale wraz z pojawieniem się na niemal każdym kanale wszelkiego rodzaju programów z „gwiazdami” („Gwiazdy na lodzie”, „Gwiazdy na ringu”, „Gwiazdy w cyrku” , „Dwie gwiazdki” itp.), zainteresowanie widzów takimi meczami zaczęło spadać. Wielu nawet zaczęło wątpić w uczciwość takich gier: wszystkie wygrane zostały przekazane na cele charytatywne, więc nie można było pozwolić, aby sławna osoba straciła twarz.

Od końca 2007 r. do początku 2009 r. w ogóle nie filmowano meczów ze stałymi uczestnikami. Dziś sytuacja się nie zmieniła: teraz gry ze zwykłymi uczestnikami z ludzi, a nie z „gwiazdami”, zaczęto postrzegać jako specjalne projekty. Nawiasem mówiąc, uczestnicy-gwiazdy nie osiągają znakomitych wyników w grze: na przestrzeni lat tylko dwukrotnie sławnym osobom udało się dotrzeć do ostatniego piętnastego pytania, na które nikt nie odważył się zaryzykować odpowiedzi.

Kto jest większy?

W 2005 roku właściciel formatu gier, firma Celador International Limited, ogłosiła, że ​​sprzedaje wszystkie formaty gier (firma, oprócz Millionaire, która była najsłynniejszą formą telewizyjną
Tom, wyprodukował takie gry jak „The Smartest”, „The People Against” i inne) i odtąd będzie zajmował się wyłącznie produkcją filmów. Ogłoszono aukcję, w której wziął udział nawet prezenter brytyjskiego „Milionera” Chris Tarrent. Nie wiadomo, jak potoczyłyby się losy „Kto chce zostać milionerem?”. i inne projekty gamingowe, gdyby wygrał, ale najwyższą cenę zaoferowała holenderska firma 2WayTraffic.

Niemal natychmiast po przejęciu firma zaczęła wprowadzać własne zmiany w formacie: dlatego już w tym samym roku oryginalna brytyjska wersja również nie uległa zmianie na lepsze. Odtąd zmniejszono liczbę pytań z piętnastu do dwunastu (zniesiono dokładnie 3 łatwe pytania), w wielu wersjach odwołano konkurs kwalifikacyjny „Fast Fingers”, całkowicie zmieniono także szatę graficzną, a zamiast zwykłej oprawy muzycznej z akompaniamentem zaczęto wykorzystywać motywy muzyczne zmiksowane przez Ramona Covallo. Program uległ zniszczeniu w ciągu zaledwie kilku miesięcy i żadne zmiany w formacie gry nie pomogły mu przetrwać do dziś. Obecnie pierwotna wersja, która dała życie wszystkim innym, emitowana jest tylko dwa, trzy razy w roku, w niektóre święta.

Powrót…

Do 2008 roku zmiany nie dotyczyły wersji rosyjskiej (jednak w niektórych krajach gra wydawana jest do dziś bez żadnych specjalnych zmian: na przykład w), jednak prawa do produkcji gry kupiła Channel One (mają wcześniej należał do firmy WMedia), po czym ogłoszono głosowanie publiczności: kogo chcieliby zobaczyć w roli nowego gospodarza zaktualizowanej gry. Widzowie sami zgłaszali swoje kandydatury, ale było to niemożliwe
Choć kandydatów było dość wielu, można było wśród nich wyróżnić kilku przywódców: Iwana Urganta, Dmitrija Dibrowa i Maksyma Galkina. W listopadzie 2008 roku oficjalnie ogłoszono, że nowym gospodarzem gry zostanie Dmitry Dibrov, który już kilka lat temu prowadził ten program na kanale NTV. W zaktualizowanej wersji gry (do połowy 2009 roku) wzięły udział wyłącznie gwiazdy, a wielu z nich uczestniczyło już kilkakrotnie w tym programie, gdy był on prowadzony przez Maxima Galkina.

Zainteresowanie widzów grą ponownie wzrosło po premierze filmu „Slumdog Millionaire”, którego bohater zdobywa główną nagrodę w tym programie. Gospodarzowi podobnego programu w tym filmie głosił Dmitry Dibrov. Od tego czasu często rysował podobieństwa między graczami rosyjskiego „Milionera” a bohaterem „Slumdog Millionaire”. Premierę pierwszego niegwiazdowego odcinka nowego „Milionera” zbiegło się z emisją „Slumdog Millionaire” na Channel One: na długo przed tym nagrano z uczestnikami gry osobne dialogi na temat tego filmu, dzięki czemu widzowie odnosili wrażenie, że uczestnicy oglądali film również dzień przed meczami.

Obecnie gra jest wydawana w każdą sobotę o 18:15 na Channel One i naprawdę chcę mieć nadzieję, że wszystkie zmiany, które będą nadal zachodzić w programie, będą miały pozytywny wpływ na program.

Najpierw gracze muszą przejść krótką rundę kwalifikacyjną, podczas której muszą w jak najkrótszym czasie ułożyć opcje odpowiedzi we właściwej kolejności. Wygrywa ten, kto zrobi to szybciej niż inni. Następnie zwycięzca rundy kwalifikacyjnej zajmuje miejsce naprzeciw prezentera, wyjaśniane są mu zasady i rozpoczyna się intelektualny pojedynek.

  • Pytania. Aby zdobyć główną nagrodę - 3 miliony rubli, należy poprawnie odpowiedzieć na 15 pytań z różnych dziedzin wiedzy, z których każde ma 4 możliwości odpowiedzi i tylko jedna jest prawidłowa. Wszystkie pytania mają określony koszt. Pierwsze pięć ma charakter humorystyczny i dość łatwo na nie odpowiedzieć. Od 6 do 10 - tematy ogólne, a zatem bardziej złożone, a od 11 do 15 - najbardziej złożone, wymagające wiedzy w określonych obszarach.
  • Kwoty. Istnieją 2 kwoty zwane „niepalnymi” - to 5000 rubli. (za odpowiedź na pytanie piąte) i 100 000 rubli. (dla odpowiedzi na 10.). Kwoty te pozostaną nawet w przypadku, gdy w kolejnych etapach odpowiedź będzie błędna. W przypadku wybrania niewłaściwej opcji wygrane zostaną zmniejszone do najbliższej osiągniętej kwoty „niepodlegającej spaleniu”, a uczestnik przestanie uczestniczyć w programie. Gracz w każdej chwili ma możliwość odmowy kontynuowania gry i wypłacenia zarobionych pieniędzy.
  • Poradnik. Gracz otrzymuje następujące wskazówki: „50:50” – komputer usuwa dwie błędne opcje, „Zadzwoń do przyjaciela” – w ciągu 30 sekund gracz może skonsultować się z jednym z wcześniej zadeklarowanych znajomych. „Pomoc publiczności” - publiczność w studiu głosuje na poprawną, ich zdaniem, odpowiedź, a wyniki przekazywane są uczestnikowi. 21 października 2006 roku do teleturnieju dodano nową wskazówkę „Trzej Mędrcy”.