Mody Minecraft 1710 dla nowych wiosek.

Mod Millenaire dodaje komponent RPG do Minecraft 1.7.10: na mapie świata generowanych jest wiele wiosek należących do różnych narodów. Od Ciebie zależy, czy zmienisz ich osady w ruinę, czy też przyczynisz się do rozwoju, handlując z mieszkańcami i wykonując ich zadania.

Podstawy gry

Zobaczmy, co dodaje mod i jak w niego grać.

Szukaj rozliczeń

Gdy tylko zbliżysz się do wioski, na czacie pojawi się komunikat systemowy, który wskaże jej nazwę, typ, a także kierunek i odległość do niej. Jeśli w zasięgu wzroku nie ma ani jednej osady, możesz rozpocząć rekonesans w dowolnym kierunku, naciskając co jakiś czas klawisz skrótu V. W takim przypadku obszar w promieniu 2000 m od Ciebie zostanie przeskanowany pod kątem obecności wciąż nieznanych wiosek .


Aby osada się rozwijała musisz być blisko niej - na liście będzie ona wyświetlana jako aktywna.

narody

Każda osada należy do jednego z następujących narodów: Normanów, Indian, Majów, Japończyków lub Bizantyjczyków.


Do jakiej kultury należy wieś zależy od:

  • jak będą w nim wyglądały budynki i z jakich materiałów będą wykonane;
  • jakie rośliny będą tam uprawiane;
  • jakie jedzenie i napoje, zbroje i broń można kupić.

Oprócz przynależności do określonego narodu, wieśniacy różnią się między sobą:

  • wiek (dorośli, młodzież i dzieci);
  • pochodzenie (szlachetne lub proste);
  • specjalizacja (handel lub produkcja).

Budynki nie będą działać, dopóki nikt w nich nie zamieszka. Aby zwiększyć populację, musisz poczekać do nocy, w której urodzą się dzieci (nie możesz pominąć nocy przy pomocy snu). Po pewnym czasie dorosłe dziecko stanie się nastolatkiem i będzie mogło zająć budynek produkcyjny.

Typy wiosek

Mieszkańcy różnych osad mogą być przyjaźni lub wrogo nastawieni do gracza. Pokojowe osady obejmują wyspecjalizowane lub stworzone przez graczy wioski, niezależne miasta i duże miasta.
Uniwersalne typy dla wszystkich narodów - wiosek rolniczych, religijnych i wojskowych. Różnią się one budynkami, w których produkowane są odpowiednie rodzaje towarów.


Indianie i Normanowie mogą również tworzyć większe osady - miasta z zależnymi od nich podmiejskimi przydatkami.


Zdobywszy wysoką reputację wśród przedstawicieli jednej z kultur, gracz może budować i prowadzić własną kontrolowaną wioskę. W takiej osadzie dostępne są możliwości wszystkich wskazanych typów rozliczeń.
Podróżując po świecie można też natrafiać na pojedyncze budynki, których mieszkańcy mogą handlować z graczem.
Czasami zdarzają się osady bandytów wrogie graczowi i innym NPC. Ich obdarci mieszkańcy atakują, jeśli się zbliżą, i okresowo atakują pobliskie spokojne wioski.

System reputacji

Stosunek przedstawicieli narodu do gracza zależy od jego zachowania. Podczas handlu i wykonywania zadań jego reputacja poprawia się, a podczas ataków na mieszkańców spada. Tylko bandyci mogą zostać zniszczeni bez konsekwencji.
Wraz ze wzrostem reputacji lepiej rozpoznasz kulturę narodu i zaczniesz rozumieć język mieszkańców (ich uwagi będą wyświetlane po rosyjsku).

Rozwój

Mieszkańcy samodzielnie budują nowe budynki i ulepszają istniejące, ale do tego potrzebują zasobów. Często, szczególnie na wczesnych etapach rozwoju wioski, zasoby te nie pojawią się w wiosce, chyba że gracz je sprzeda.
Aby handlować, musisz wejść do centralnego budynku wioski. Rozpoznasz to po znaku z nazwą osady przy wejściu. Wewnątrz budynku będzie ściana z tabliczkami wskazującymi, co dokładnie jest w tej chwili budowane, jakich zasobów nie wystarcza. Można tam również zobaczyć mapę wioski, szczegóły dotyczące jej populacji i inne przydatne informacje.


Gdy wejdziesz do środka, podejdzie do ciebie kupiec, możesz jej sprzedać potrzebne surowce.


W centralnym budynku mieszka również kierownik osady. W rozmowie z nim możesz poznać swoją reputację, zapoznać się z dostępnymi questami, a z wysoką reputacją wpłynąć na relacje z sąsiadami lub zlecić budowę własnego domu w wiosce.

Waluta gry

Do handlu wewnątrz moda używane są monety - denier. Występują w brązie, srebrze i złocie. Jedna srebrna moneta powstaje z 64 brązowych, a złota z 64 srebrnych.
Aby nie zaśmiecać kilku miejsc w ekwipunku, możesz kupić worek na pieniądze, który pomieści wszystkie rodzaje monet.

Budowa domu we wsi i poprawa terenu

Należy pamiętać, że mieszkańcy budują nowe budynki, wybierając dostępne (bez wzgórz i wąwozów) miejsce bez niebezpiecznych bloków (woda, lawa, kaktusy). Na mapie osady takie obszary zaznaczono na zielono.


Jeśli zbudujesz dom, magazyn lub po prostu umieścisz inne klocki wewnątrz wioski, istnieje duża szansa, że ​​wieśniacy zniszczą je podczas tworzenia kolejnego placu budowy. Dlatego musisz zbudować własną bazę albo w niewielkiej odległości od osady, albo na terenie kupionego przez gracza domu. W tym drugim przypadku budynek wzniesiony przez mieszkańców może zostać zmodyfikowany, całkowicie przebudowany lub zniszczony.
Jeśli w centralnym budynku pojawi się komunikat, że nie ma wystarczająco dużo miejsca na nowy budynek, sprawdź mapę i popraw teren. Rzeki i inne zbiorniki wodne (zaznaczone na niebiesko) wystarczą, aby pokryć jedną warstwą naturalnych bloków, na przykład ziemi. Tereny ze wzgórzami i wąwozami, które znacznie różnią się wysokością, można zniwelować: wykopać wzniesienia i ułożyć zagłębienia w jednej warstwie bloków. Ostatnia sztuczka pomoże też wyeliminować jeziora z lawą, w których mieszkańcy mogą się wypalić, a kaktusy po prostu wyciąć.

Wideo

Instalacja

Aby mod działał, musisz zainstalować i skopiować plik pobrany z poniższego linku do folderu .minecraft/mods.

Millenaire Mod 1.12.2/1.7.10 ma na celu wypełnienie „pustki” światów poprzez dodanie do niej wiosek NPC, z luźnymi XI-wiecznymi motywami Normanów, Północnych Indii, Majów, Japonii i Bizancjum oraz planowanymi dodatkowymi kulturami. Obejmuje wstępnie wygenerowane „niezależne” wioski, które będą się rozwijać i handlować z graczem, zadania, niestandardowe bloki i przedmioty z różnych kultur, kontrolowane przez gracza wioski, które można zbudować po osiągnięciu statusu przywódcy w każdej kulturze, oraz zadanie tworzenia z zestawem unikalne misje, które odkrywają świat Minecrafta i Millénaire. Jest to mod dla jednego gracza i dla wielu graczy do gry Minecraft.

Jest to bardzo kompletny mod, który dodaje losowo generowane wioski NPC do Minecrafta. Wioski są znacznie bardziej złożone i zróżnicowane niż domyślne wioski NPC Minecraft i zapewniają ciekawszą rozgrywkę.

Wioski są zamieszkane przez mężczyzn, kobiety i dzieci różnego rodzaju, którzy wykonują zadania, takie jak handel z graczem, rozbudowywanie istniejących budynków lub ulepszanie istniejących, uprawa roślin, takich jak pszenica w wioskach normańskich i ryż w wioskach indyjskich oraz narzędzia rzemieślnicze i potężne amulety itp. Wraz z rozwojem wioski liczba mieszkańców wzrasta, ponieważ pary mają dzieci, które z kolei wyrastają na nowych dorosłych.

Pomóż wioskom rozwijać się, handlując z nimi i otrzymuj nagrody dzięki unikalnym przedmiotom, takim jak narzędzia normańskie, aby szybciej wydobywać rzeczy, indyjskie jedzenie, aby pomóc ci przetrwać, dekoracje Majów, aby przyozdobić swój dom i japońską broń, aby pozbyć się pnączy. Jeśli zaczną cię lubić, mogą nawet dać ci trochę ziemi i zbudować ci własny dom.

Millénaire jest dostępny w następujących językach: francuskim, angielskim, niemieckim, rosyjskim, polskim, hiszpańskim, czeskim, szwedzkim, holenderskim, portugalskim, słoweńskim i włoskim.

Cechy:

  • Cele w Millenaire: Millénaire w duchu Minecrafta nie ma określonego „celu”. Najbliższe odpowiedniki to: Aby pomóc mieszkańcom wioski ukończyć wszystkie typy wiosek, zdobyć przywództwo we wszystkich kulturach, stworzyć własne kontrolowane wioski, ukończyć zadanie tworzenia. Ale większość graczy gra po prostu po to, aby wchodzić w interakcje z mieszkańcami wioski, zdobywać przydatne przedmioty poprzez handel z nimi i ogólnie mieć więcej rzeczy do zrobienia w świecie Minecraft.
  • Niezależne wsie: Wioski, które losowo pojawiają się na mapie podczas eksploracji krainy, są „niezależnymi wioskami” – możesz z nimi wchodzić w interakcje, ale nie możesz nimi sterować. Aby go znaleźć, po prostu poznaj świat. Otrzymasz wiadomość, gdy zostanie znaleziony nowy. Możesz także nacisnąć klawisz „V”, aby wyświetlić listę pobliskich wiosek, jeśli takie istnieją. Zauważ, że indyjska wioska „Mahal” i normańska wioska „Gros Bourg” są tworzone z pobliskimi wioskami.
  • Rozwój niezależnych wiosek: Niezależne wioski zaczynają się od małych, zawsze otaczających budynek centralny (różnego typu: fort, pałac, klasztor itp., ogólnie nazywany „Ratuszem”), z kilkoma domami lub innymi budynkami. Będą się jednak rozwijać, gdy wieśniacy będą budować dodatkowe struktury i ulepszać istniejące. Aby to zrobić, wieśniacy potrzebują zasobów, tych samych, które byłyby potrzebne graczowi, aby zakwestionować wieśniaków w budynkach. Wieśniacy sami będą gromadzić niektóre z tych zasobów (na przykład mają drwali, którzy zbierają drewno z drzew, a niektórzy mają górników, którzy zbierają bruk, piasek i piaskowiec) i polegają na graczu dla innych. Nowo budowane domy zaczynają się puste, ale dorośli mieszkańcy wsi z istniejących domów będą mieli dzieci, które dorosną i przeniosą się do nowych domów. Populacja wioski będzie więc powoli rosła, aż wszystkie domy zostaną zapełnione.
  • Handel z mieszkańcami wioski: Najważniejszym sposobem interakcji z mieszkańcami wioski jest handel. Kiedy wejdziesz do centralnego budynku / ratusza, zobaczysz wiadomość od wieśniaka, że ​​idzie z tobą handlować. Kiedy wieśniak przybędzie, nad głową będzie miał napis „Sprzedaż graczowi”. Kliknij go prawym przyciskiem myszy, aby otworzyć GUI handlu. Zawiera listę towarów, które wioska będzie od ciebie kupować i sprzedawać. Kliknij dobre ikony w dowolnej sekcji, aby je kupić lub sprzedać. Shift-kliknij, aby rozdać towary osiem na osiem, Ctrl-kliknij, aby rozdać stosy. Ceny niektórych towarów różnią się w zależności od typu wioski. Opłacalne może być kupowanie w jednej wiosce i sprzedawanie w innej; na przykład osady z kamieniołomami sprzedają kamień po cenie niższej niż cena zakupu we wsiach, które potrzebują kamienia, ale go nie produkują.
  • Reputacja i relacje z sołtysami: Drugi wieśniak, z którym często będziesz miał do czynienia, to przywódca wioski. Który to wieśniak różni się w zależności od typu wioski (rycerz, generał, właściciel ziemski…), ale zawsze mieszka w centralnym budynku. Kliknięcie na niego prawym przyciskiem myszy powoduje wyświetlenie graficznego interfejsu wodza wioski, który wyświetla twoją reputację w wiosce. Reputacja ta wzrasta głównie poprzez handel z wioską i spada podczas atakowania osadników. Gdy twoja reputacja się poprawi, będziesz mógł poprosić przywódcę wioski o rzeczy: Domy lub działki, na których możesz zbudować. Po otrzymaniu żądania od przywódcy wioski, zostaną one zbudowane przez mieszkańców wioski, jeśli pozwolą na to zasoby i wolna przestrzeń. Zwój wioski z informacjami o wiosce. Status przywódcy w kulturze wioski, co pozwala na założenie własnej wioski. Zauważ, że chociaż twoja reputacja jest w większości związana z wioską, masz również reputację obejmującą całą kulturę, która wpływa na twoje relacje z innymi wioskami.
  • Towary specyficzne dla kultury: Wioski produkują pewne dobra, które są specyficzne dla ich kultury. Obejmuje to uprawy i artykuły spożywcze (takie jak kukurydza dla Majów, curry dla Indian…), narzędzia (tylko Norman i Majowie) oraz określone bloki i elementy dekoracyjne. nie możesz uprawiać upraw specyficznych dla danej kultury i nie możesz wytwarzać narzędzi i niestandardowych bloków (z wyjątkiem cegieł hindi); musisz za nie handlować z wioskami. Niestandardowe bloki są zazwyczaj tworzone przez wyspecjalizowanych wieśniaków. Zanim będziesz miał do nich dostęp i zanim wioska będzie mogła tworzyć budynki, które ich wymagają, musi zbudować dom dla wymaganych rzemieślników, a chłopiec i dziewczyna muszą wprowadzić się, aby podjąć pracę. To może zająć trochę czasu.
  • Walka z mieszkańcami wioski: Możesz walczyć z wieśniakami zamiast im pomagać. Jeśli uda ci się zabić wszystkich dorosłych mężczyzn w wiosce, wszystkie skrzynie wioski zostaną automatycznie odblokowane i będziesz mógł zabrać ich zasoby. Uważaj jednak, zaatakowanie jednego wieśniaka spowoduje, że wszyscy inni będą z tobą walczyć. Również twoja reputacja ucierpi, nie tylko w wiosce, na którą celujesz, ale we wszystkich innych wioskach tej samej kultury. Zauważ, że jeśli zabijesz wszystkich wieśniaków, zginą oni na zawsze. Jeśli nie zabijesz ich wszystkich lub zostaną zabici w inny sposób (przez upadki, ogień…), odrodzą się.
  • Normanowie: Oryginalna kultura Millénaire, Normanowie są również najwięksi pod względem treści. Opierają się na XI-wiecznych wioskach normańskich na wybrzeżu Francji i mówią po francusku. Mają wsie skupione wokół fortów, dworów, opactw i domów cechowych. Produkują różne produkty spożywcze, takie jak chleb, cydr, calva, budin i flaki. Jednak ich najbardziej użyteczną specjalnością są prawdopodobnie doskonałe narzędzia normańskie dostępne w kuźni, miecz normański i zbroja normańska ze zbrojowni. Ich zaawansowane budynki są często zbudowane z drewnianego szkieletu, bryły wykonanej przez cieślę. Wreszcie ich wioski mogą zbudować rynek, na którym zagraniczni kupcy będą sprzedawać rzadkie towary, takie jak amulety Kupca Wikingów.
  • Indianie: Druga kultura dodana do Millénaire, Indianie opierają się na wioskach uprawy ryżu z doliny Gangesu i mówią w języku hindi. Ich wioski skupiają się na pałacach, fortach i domach wodza. Ich bogata kuchnia opiera się na uprawie ryżu, kurkumy, trzciny cukrowej oraz hodowli kurczaków, z których gracz może przygotować wegetariańskie i drobiowe curry. Budują głównie z cegieł mułowych i gotowanych, specjalnych bloków wytwarzanych w piecu.
  • Majowie: Trzecia kultura dodana do Millénaire, Majowie zostali zaprojektowani przez MinerMiah. Mieszkają w wioskach wojskowych, rolniczych lub religijnych i budują potężne konstrukcje z kamienia i bruku. Mogą hodować kukurydzę, z której robią potrawy Majów: Masa (tortille kukurydziane) i Wah (tortilla zawijana na mięsie kurczaka). Wykonują również wspaniałe rzeźby Majów i ozdobne złote bloki, którymi udekorują swoje pałace i świątynie.
  • Japonka: Czwarta kultura dodana do Millénaire. Mieszkają w – podobnie jak Majowie – wioskach wojskowych, rolniczych czy religijnych. Budują bardzo szczegółowe i oszałamiające budynki z papierowych ścian i drewnianych ram. Hodują ryż, by wytwarzać żywność Udon i uprawiają pszenicę, by wytwarzać strzechę. Mają też bardzo dobrą broń, taką jak miecz tachi i dwa różne zestawy zbroi.
  • Bizantyjczycy: Piąta Kultura dodana do Millénaire została zaprojektowana przez Ticlon. Umiejętni Bizantyjczycy bazują na greckich następcach imperium rzymskiego. Oprócz produkcji wina z winogron i upraw jedwabiu do tworzenia kosztownych ikon, używają również płytek, aby odtworzyć legendarną architekturę swoich przodków. Są wioski religijne, wojskowe i handlowe.
  • Samotne budynki: Oprócz pełnych wiosek natrafisz na niezależne budynki w szczerym polu. Niektóre są zamieszkane przez jednego lub kilku wieśniaków, z którymi na ogół możesz handlować niektórymi ograniczonymi przedmiotami (na przykład samotni drwale w lesie kupią od ciebie siekiery i sprzedają ci drewno i cydr), inne są puste. Przedmiotów możesz szukać w pustych budynkach. Szukaj ukrytych skrzyń! Uważaj również, ponieważ niektóre samotne budynki są okupowane przez wrogie postacie, które zaatakują cię, gdy tylko je zobaczą. Zabij ich, aby je ograbić. Nie wpłynie to na twoją reputację z ich kulturą, ponieważ są wyjęci spod prawa.
  • Zadania i zadanie tworzenia: Misje to dodatkowe zadania, które możesz wykonać dla mieszkańców wioski. Gdy misja jest dostępna, pojawi się nad głową wieśniaka w nawiasach kwadratowych. Kliknij go prawym przyciskiem myszy, aby zobaczyć opis zadania i możliwość jego przyjęcia lub odrzucenia. Zwykłe zadania wynagradzają cię pieniędzmi, reputacją lub przedmiotami. Niektóre zadania wymagają dobrej reputacji w wiosce, aby były dostępne. Aby dowiedzieć się, jakie misje zaakceptowałeś i które musisz wykonać, naciśnij „M”.
  • Zadanie stworzenia: Rozszerzeniem koncepcji questów jest Creation Quest: seria questów z różnymi zadaniami do wykonania (nie tylko noszeniem przedmiotów dookoła) i scenariuszem obracającym się wokół zbadania, dlaczego świat Minecrafta istnieje i co robią w nim mieszkańcy Millénaire. Zadanie podzielone jest na rozdziały. Aby rozpocząć, zdobądź reputację „jednego z nas” w indiańskiej wiosce, a jeden z mieszkańców wkrótce da ci zadanie wprowadzające. Będziesz musiał poszukać Sadhu, hinduskiego mędrca żyjącego pod drzewem w lesie. Odnalezienie sadhu wymaga podróży do lasu (nie do tajgi), który nie został wcześniej wygenerowany. Może to wymagać sporo eksploracji, jeśli już dużo podróżowałeś po swoim świecie. Dobrym rozwiązaniem może być użycie narzędzia do mapowania, aby sprawdzić, jak daleko eksplorowałeś, i udać się w obszar, o którym wiesz, że nie był wcześniej odwiedzany. Ukończenie rozdziału Sadhu zapewni ci status przywódcy wiosek indiańskich.
  • Różdżka Przywołania: Aby samemu tworzyć wioski w wybranej przez siebie lokalizacji, najpierw potrzebujesz różdżki przywołania. Można go kupić w każdej wiosce. Kiedy masz różdżkę, kliknij prawym przyciskiem myszy blok obsydianu, aby utworzyć wokół siebie nową wioskę losowego typu (np. Majów, Normanów) lub kliknij prawym przyciskiem myszy blok złota, aby móc wybrać typ wioski, który chcesz . Uważaj, wioski mogą pojawiać się na tobie, więc możesz utknąć w ziemi i zacząć dusić się pod budynkiem. Przygotuj się na odkopanie się. Zwykłe typy wiosek generowane za pomocą różdżki zachowują się dokładnie tak, jak te generowane losowo; w żaden sposób ich nie kontrolujesz.
  • Tworzenie kontrolowanych wiosek: Wszystkie kultury mają określony typ wioski, znany jako „wioska kontrolowana”. Aby móc go wygenerować, musisz być uznanym liderem danej kultury. Możesz to zrobić na dwa sposoby: Osiągnij reputację „Naturalnego przywódcy” w wiosce tej kultury i poproś o rangę Wodza Wioski, Ukończ rozdział Zadania Kreacji dla tej kultury. Po osiągnięciu rangi „Naturalny przywódca” kontrolowana wioska dla tej kultury pojawi się na liście możliwych wiosek, gdy użyjesz różdżki na złotym bloku.
  • Zarządzanie kontrolowanymi wioskami: W kontrolowanych wioskach to Ty decydujesz o budowie wszystkich nowych budynków. W tym celu musisz użyć różdżki poza wioską w miejscu, w którym chcesz postawić budynek. Wyświetlona zostanie lista dostępnych budynków, a jeśli będzie na nią wystarczająco dużo miejsca, zlecone zostanie jej utworzenie. Wieśniacy będą jednak nadal musieli budować budynki, które chcesz w normalny sposób, i będą potrzebować wszystkich potrzebnych zasobów. Ponadto możesz zobaczyć pełną listę projektów budowlanych w Ratuszu, klikając prawym przyciskiem myszy panel projektów. W tym interfejsie możesz zezwolić lub zabronić ulepszania każdego budynku. Możesz także sprawić, by wioska zapomniała o każdym projekcie budowlanym, który nie jest zamieszkany. Jeśli budynek już istnieje, nie zniknie na ziemi, ale wioska nie będzie już uważała go za należący do wioski i możesz go zniszczyć bez konsekwencji. Wszystkie skrzynie w kontrolowanej wiosce są odblokowane, więc możesz umieszczać i pobierać zasoby, jak chcesz.
  • Instalowanie niestandardowej zawartości: Millénaire jest bardzo konfigurowalny, pozwalając graczom dodawać nowe budynki, wieśniaków, typy wiosek, a nawet zupełnie nowe kultury.
  • Tworzenie nowych planów budynków w grze: Możliwe jest tworzenie budynków w grze w zwykły sposób Minecrafta, w tym w trybie kreatywnym, a następnie eksportowanie ich jako planów budynków używanych przez Millénaire.
  • Praca z plikami Millenaire: Inne modyfikacje (nowe typy wiosek, zadania, kultury…) wymagają bezpośredniej edycji plików Millénaire. Możesz zobaczyć więcej informacji dla niektórych w. Wiele aspektów nie jest udokumentowanych, najlepiej przyjrzeć się, jak działają już istniejące.

wieśniacy:



Dzieci


kultury:

Kultury to różne frakcje, które wchodzą w grę z modą Millénaire. Kultury tworzą wioski i samodzielne budynki, w których ludzie mogą żyć i pracować, które często są w stanie wchodzić w interakcje z Graczem.

W tym modzie jest obecnie 5 kultur. Kliknij nazwę lub obraz, aby uzyskać więcej informacji o kulturze:

Każda kultura przyciąga ludzi, z którymi gracz może wchodzić w interakcje w handlu, zadaniach, dyplomacji i nie tylko. Stając się Liderem Kultury można zakładać i zarządzać własnymi wioskami tej Kultury. Można tworzyć własne kultury według własnego uznania, korzystając z folderu millenaire-custom w folderze mods.

Zrzuty ekranu:

Podczas zwiedzania natknij się na małe wioski, takie jak ta normańska osada…

… lub ta japońska, na środku pola ryżowego.

Albo odkryj tajemniczą piramidę Majów, porzuconą w dżungli.

Posłuchaj, jak mieszkańcy wioski rozmawiają o swojej pracy, życiu lub po prostu o pogodzie.

Zobacz, co robią i czego potrzebują w centrach wiosek.

Handluj z nimi, aby pomóc ich wioskom rozwijać się i zdobywać unikalne bloki, żywność i przedmioty.

Zobacz, jak ich wioski rozwijają się w dobrze prosperujących społecznościach…

…lub potężne fortece otoczone pustynią.

Ale bądź ostrożny podczas podróży, bo wrogo nastawionych bandytów i żołnierzy może czekać głęboko w lesie!

Zachęć wioski do wymiany między sobą lub popchnij je do wojny i zobacz, jak ich mężczyźni walczą, podczas gdy kobiety i dzieci znajdują schronienie!

A kiedy siła przygody stanie się zbyt silna, odszukaj tajemniczego Sadhu w lesie, aby rozpocząć wielką wyprawę do początków świata.

Kto wie, możesz nawet natknąć się na tajemniczy Panteon, masywną strukturę, w której uwieczniono ofiarodawców i darczyńców Millénaire.

Lista niedawno odkrytych wiosek.

Wiejska kobieta gotowa do handlu

Ekran wodza wioski

normańska wioska wojskowa

Ukończona indyjska Qila (Fort)

Obserwatorium Majów w centrum religijnej wioski

W pełni zmodernizowany japoński fort w wiosce wojskowej

W pełni zmodernizowany fort bizantyjski w wiosce wojskowej

Normanowa dama z misją do zaoferowania

Sadhu pod swoim drzewem

Częściowa lista możliwych wiosek przy użyciu różdżki na złotym bloku

Ekran projektu w kontrolowanej wiosce

Przykład wyświetlenia komendy "V".

Ekran handlu, który pozwala sprzedawać przedmioty w wiosce lub kupować od nich przedmioty.

Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na sołtysa otwiera serię stron zawierających przydatne informacje.

Millenaire– mod, którego celem jest urozmaicenie rozgrywki jednoosobowej. Dodaje światu XI-wieczne wioski NPC w stylu Normanów, Majów i Północnych Indii.

Wioski są zamieszkane przez różnych mieszkańców, z których każdy odpowiada za jakąś funkcję: niektórzy handlują z graczem, inni budują budynki, pracują na farmach, wytwarzają narzędzia rzemieślnicze i tak dalej. Mieszkańcy rozwijają się wraz z rozwojem wsi: dzieci dorastają, rodzą się nowi.

Pomóż wieśniakom rozwijać się, handlując z nimi, a oni podziękują ci unikalnymi przedmiotami. Nawet zbudują dla ciebie dom, jeśli naprawdę cię polubią.

Mod jest dostępny w różnych językach, w tym rosyjskim.

Biblioteka Millenaire:


Zaawansowana wioska indyjska



Wioska rolnicza Majów

Typy rezydentów

W tej chwili istnieje 7 typów mieszkańców:
  • Rolnicy uprawiają i zbierają pszenicę.

  • Drwale - zdobywaj drewno, sadź nowe drzewa i zbieraj jabłka.

  • Żony - zarządzaj zasobami, rób chleb, cydr, buduj nowe budynki i handluj z graczem.

  • Dzieci rodzą się w nocy i dorastają, jeśli jest chleb i nowe domy.

  • Strażnicy - pilnują wioski.

  • Księża - zwiedzają kościół (i karczmę...).

  • Kowale - wyrabiaj na kowadle narzędzia normańskie.
Rozwój wsi

Głównym celem mieszkańców jest ulepszanie swojej wioski. Początkowo każda wieś liczy 6 mieszkańców, ale ich liczba rośnie wraz z narodzinami dzieci i budowaniem nowych domów. Do budowy potrzebują materiałów: drewna, bruku, szkła i kamienia. Mogą tylko sami zdobyć drzewo, resztę otrzymuje od gracza. W skład ukończonej wsi wchodzą: piekarnia, karczma, kościół, fontanny, plebania, strażnica, zamek.

Zaawansowana wioska z prawie wszystkimi standardowymi budynkami

Wnętrze świątyni hinduskiej

Handel z graczem

Handel jest możliwy w 3 lokalizacjach:
  • Ratusz (istnieje od samego początku): możesz sprzedawać drewno, kamień, bruk, żelazo i szkło. Płatność dokonywana jest w denierach, specjalnej walucie. Możesz kupić drewno i „rustykalny kij”.

  • Piekarnia (jeśli jest zbudowana): możesz kupić chleb.

  • Tawerna (jeśli jest zbudowana): Możesz kupić cydr i calvados, które przywracają zdrowie.

Aby handlować, udaj się do jednej z lokacji i stań przy skrzyniach. Jeśli w pobliżu nie ma kobiety, wkrótce się pojawi. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby rozpocząć handel.

Wykrywanie wioski

Najłatwiejszym sposobem na znalezienie wioski jest naciśnięcie klawisza "V". Jeśli jest w pobliżu, zostanie wyświetlona jego nazwa, odległość do niego i kierunek. Większość światów generuje wioski obok miejsca odrodzenia.

Tworzenie nowej wioski: Wiejska Różdżka

Po zgromadzeniu wystarczającej ilości denarów możesz kupić „wiejską różdżkę”. Użyj go na bloku obsydianu, a wokół niego pojawi się nowa wioska. Uwaga: gracz może skończyć w ścianie i zginąć w ciągu pokolenia!

Millenaire to mod dla wiosek i jest przeznaczony do gry jednoosobowej w Minecraft. Jego zadaniem jest wypełnienie pustki w grze dotyczącej żywych przedmiotów i stworzeń. Dzięki niemu zyskasz nowe, różnorodne osady wypełnione mieszkańcami. Drzewa są różne, nie tego samego typu. Na mapie można znaleźć osady normańskie, wioski północnoindyjskie, a nawet osady Majów. Stopniowo wraz z nowymi wersjami Millenaire będą dodawane nowe typy wiosek.

Populacja wsi składa się zarówno z mężczyzn, jak i kobiet. Oczywiście są też dzieci. Wszyscy NPC są zróżnicowani, mają różne profesje i tekstury. Są kupcy, budowniczowie, mechanicy, jubilerzy i kowale, robotnicy rolni, którzy sadzą i zbierają plony. W zależności od rodzaju wioski na polach uprawia się różne rośliny. Dzieci na wsiach, tak jak w życiu bywa, dorastają, dorastają, rodzą i mają też dzieci, które też powtarzają drogę rodziców.

Możesz pomóc mieszkańcom wioski w każdy możliwy sposób. Handluj z nimi, a zostaniesz nagrodzony unikalnymi przedmiotami. Możesz otrzymać zdrową żywność, figurki i gobeliny, aby ozdobić swój dom. A jeśli mieszkańcy wsi naprawdę cię lubią, wybudują ci nawet dom, w którym będziesz mógł mieszkać.

Więcej o modzie można przeczytać na stronie.

Mod Millenaire jest dostępny dla Minecrafta w następujących językach: angielskim, francuskim, niemieckim, polskim, hiszpańskim, czeskim, szwedzkim, holenderskim, portugalskim, słoweńskim, chińskim, arabskim. Inne języki zostaną dodane wraz z rozwojem moda.




Rodzaje mieszkańców wsi

  • Rolnicy. Uprawiają swoje plony na polach wokół swoich domów. Po zebraniu zabierają go do swojego domu i wkładają do skrzyń.
  • Leśnicy. Wycinają drzewa, sadzą nowe z sadzonek, zrywają jabłka z drzew. Zbierają również surowce i przechowują je w skrzyniach w swoich domach.
  • Żony. Mają dość trudną pracę. Zbierają surowce od swoich mężów, pracują w różnych zakładach gminnych, wypiekają chleb z zebranej pszenicy, robią cydr z jabłek, handlują z graczami, budują nowe budynki. W ogóle tacy majstrowie, czasem nawet przy ciężkiej pracy.
  • Dzieci. Rodzą się wyłącznie w nocy. Wyrastają na dorosłych mieszkańców, jeśli jest chleb i wolne domy.
  • Bezpieczeństwo. Patroluje i pilnuje wioski.
  • Kapłani. Chodzą do świątyń, kościołów i odwiedzają tawernę.
  • Kowale. Twórz broń i narzędzia.

Rozbudowa wioski

Głównym celem mieszkańców wioski jest rozbudowa i ulepszenie swojej wioski. Początkowo wieś liczy sześciu mieszkańców, ale z chlebem i wolnymi domami populacja szybko rośnie. ani sami nie budują nowych typów budynków i nie ulepszają już zbudowanych. Do budowy potrzebują materiałów takich jak: drewno, kostka brukowa, kamień, szkło. Wydobywają materiały zarówno samodzielnie, jak i handlując z graczem. W pełni rozwinięta wieś posiada takie budynki jak: piekarnia, karczma, kościół, fontanna, dom spotkań, strażnica, zamek, no i oczywiście domy mieszkańców oraz kilka wyjątkowych budowli.

Handel

W wiosce w modzie Millenaire gracz może handlować w trzech miejscach: Ratuszu, Piekarni i Karczmie. Ratusz we wsiach jest od samego początku. Piekarnia i tawerna prawdopodobnie z czasem powstaną.

  1. Ratusz. Możesz sprzedawać drewno, kamień, szkło, żelazo. Tutaj możesz kupić drewno.
  2. Piekarnia. Możesz kupić chleb.
  3. Tawerna. Sprzedam cydr i calva.

Aby handlować, podejdź do skrzyni w tym budynku i poczekaj, aż podejdzie do ciebie kobieta. Kliknij na nią RMB, a pojawi się interfejs handlowy. Aby sprzedać/kupić 8 sztuk towaru na raz, przytrzymaj lewą zmianę, dla 64 sztuk - lewy ctrl.

Recenzja wideo w języku rosyjskim

Instalacja

  1. Pobierz i zainstaluj świeże .
  2. Pobierz modyfikację wioski, odpowiednią wersję.
  3. Przejdź do folderu %appdata%\.minecraft\mods.
  4. I skopiuj do niego pobrany plik mod.

Wszystkie pliki sprawdzone przez Dr.Web: brak wirusów

Nosili kupcy z wioski należą już do przeszłości. Poznaj Millenaire - mod wioski Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4, który dodaje nowe typy wiosek z inteligentnymi mieszkańcami do pokolenia świata. Od graczy oczekuje się spotkania z glinianymi osadami hinduistycznymi, klasycznymi japońskimi wioskami, średniowiecznymi kamiennymi miastami, starożytnymi ruinami Majów i innymi budynkami: samotnymi domami leśników i leśników.





Rozsądni mieszkańcy moda Millenaire 1.7.10 to niezwykła innowacja w świecie Minecraft. Ich zachowanie znacznie odbiega od standardowych mobów z gry. W każdej osadzie są dzieci, kobiety i mężczyźni różnych zawodów. Obywatele zawsze znajdują coś do zrobienia: budują nowe domy, robią kamienie, polują i chronią wioskę, łowią ryby, kopią kopalnie, uprawiają rośliny, hodują zwierzęta i po prostu rozmawiają ze sobą poprzez czat nad głowami.


Dzięki modowi Millenaire gracze mogą wchodzić w interakcje z mieszkańcami i dowiedzieć się więcej o stylu życia osadników danej wioski. Burmistrz może zlecić graczowi misje, takie jak zdobycie stu bruku i dwóch stosów drewna do budowy nowego budynku lub zatrudnienie kilku strażników i rozprawienie się z drapieżnikiem, który terroryzuje mieszkańców wioski. Za misje gracz otrzyma cenne przedmioty, których nie można zdobyć w zwykłym rzemiośle. Nie zabijaj też mieszkańców ani nie kradnij ze skrzyń. Strażnicy błyskawicznie zareagują na oburzenie, a gracz będzie musiał udać się do punktu ostatniego odrodzenia.





Ta modyfikacja naprawdę odmienia świat gry i pozwala rozwijać interakcję gracza ze zwykłymi mieszkańcami. Jeśli chcesz zobaczyć bardziej żywych i inteligentnych mieszkańców, powinieneś pobrać mod wioski Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 i grać w bardziej żywym świecie pikseli.

Recenzja wideo Millenaire