Przewodnik po grze World of Warships - porady dotyczące zdobywania poziomów, taktyki walki i modyfikacji. Jakie są najlepsze okręty w World of Warships?

W tym artykule skupimy się na najlepszych okrętach premium w World of Warships (), których nie można już kupić ani za złoto w kliencie gry, ani za pieniądze. Wszystkie zostały usunięte z gry. Wydaje się więc, po co o nich pisać?

Po pierwsze, nadal można spotkać te statki w bitwach. Po drugie, niektóre z tych statków, choć rzadko, wciąż są odnajdywane przez graczy w superkontenerach. No i po trzecie, nic nie stoi na przeszkodzie, aby deweloperzy okresowo wystawiali te statki na sprzedaż. To zdarzało się już wcześniej!

1. Japońskie niszczyciele Kamikaze, Kamikaze R i Fujin

Nie bez powodu ta trójka Japończyków zajmuje pierwsze miejsce w dzisiejszej paradzie hitów. Są klonami starego, dobrego Minekaze przed jego epickim osłabieniem. To właśnie Fujin twórcy World of Warships sprzedawali w sklepie premium po ponownym zrównoważeniu pompowanego Minekaze, co podekscytowało społeczność graczy i zadowoliło doświadczonych pedobirów. Co więcej, ponieważ mówimy o niszczycielach V poziomu, sprzedali je tanio.

Te japońskie niszczyciele premium wyróżniają się wyłącznie nazwą i kamuflażem. Ze względu na niską cenę zaleca się zakup przy pierwszej okazji. Oczywiście często zostaniecie trafieni szóstkami i siódemkami, ale dla Kamikaze i Fujina jest to po prostu okazja, aby wybić więcej punktów wytrzymałości wrogim statkom.

2. Brytyjski krążownik Belfast

Przepis na przygotowanie tego imbischi VII poziomu jest prosty: charakterystykę działania zaczerpnięto z niezrównoważonego brytyjskiego Fidżi, usunięto niepotrzebne torpedy oraz podano pożądane miny lądowe i radar. Strzelanie z dymu, oświetlanie sobie celów za pomocą radaru - co może być piękniejszego? Pomimo dzikiego wskaźnika wygranych serwerów, Belfast został usunięty z gry po osłabieniu dymnym jesienią 2017 r., z możliwością sprzedaży za złoto.

Dodam, że obecnie najwygodniejszym poziomem w grze jest VII. Jeśli więc Belfast nagle znów pojawi się w sprzedaży, przyjrzyj się mu bliżej.

3. Pancernik rosyjskiej marynarki wojennej Cesarz Mikołaj I

Cesarz Mikołaj I był pierwszym w World of Warships rosyjskiej marynarce cesarskiej. Nie sprzedawał się jednak długo. Wkrótce stało się jasne, że cesarz Mikołaj I był najlepszą maszyną do gięcia i szybko została wycofana ze sprzedaży. Jest to częściowo wyjaśnione wyjątkowa lokalizacja wieże, umożliwiając Nikołajowi czołganie się, przesuwając wszystkie cztery wieże z boku na bok przez dziób, częściowo z powodu prawie całkowitego braku nadbudówek.

Gracze, którzy przespali sprzedaż Emperor Nicholas I, nadal marzą o zakupie jej na forum gry, nawet całkowity brak obrony przeciwlotniczej na tym statku ich nie powstrzymuje. Co niestety jest normalne w przypadku pancerników IV poziomu.

Podobnie jak w przypadku brytyjskiego Belfastu, Michaił Kutuzow poziomu VIII został usunięty z gry po osłabieniu dymu z możliwością otrzymania rekompensaty w złocie. Łatwo zgadnąć, że jedną z sztuczek Michaiła Kutuzowa jest obecność generatora dymu na tym statku.

Ale to nie jedyny moment, który czyni Kutuzowa zaciekłym imbecylem. Faktem jest, że podobnie jak wiele okrętów premium w World of Warships, Michaił Kutuzow pojawił się w grze na długo przed podjęciem decyzji przez twórców o ostatecznych cechach modernizowanych radzieckich krążowników. W rezultacie niektóre parametry taktyczne i techniczne Kutuzowa, na przykład czas zmiany steru i zasięg torped, są zauważalnie lepsze od parametrów eksploatacyjnych modernizowanych okrętów, co czyni Kutuzowa zdecydowanie najlepszym radzieckim krążownikiem na swoim poziomie.

Jeśli jesteś fanem radzieckich okrętów wojennych i ogólnie jesteś zadowolony z możliwości modernizacji radzieckich krążowników z poziomu VI do VIII, jak najszybciej weź Michaiła Kutuzowa. On jest tego wart!

Ten TOP byłby niekompletny, gdybym nie wspomniał o niszczycielu V poziomu Gremyashchiy. To piękno było sprzedawane w pakietach, które zapewniały dostęp do zamkniętych testów beta World of Warships. Należy zaznaczyć, że po wielu latach od premiery gry najprawdopodobniej pogięty jest nie tyle sam statek, ile grający na nim doświadczeni gracze, podobnie jak w przypadku statków-nagród za zdobycie rang Black i Flint.

Dzięki wysiłkom firmy Gry wojenne Poważne namiętności wrzeją na lądzie, w powietrzu, a teraz dotarły do ​​mórz, gdzie pancerniki, niszczyciele, krążowniki i lotniskowce zaciekle i głośno załatwiają sprawy. Rozmawialiśmy z przedstawicielami Wargaming i dowiedzieliśmy się, które statki cieszą się największą popularnością wśród graczy Świat okrętów wojennych.

„Mogami”

Piętnaście dział kal. 155 mm w początkowej konfiguracji zapewnia Mogami salwę ognia. W najwyższej konfiguracji możesz uzbroić się w poważniejszy kaliber, ale jednocześnie stracić szybkostrzelność. Ponadto, jak każdy japoński krążownik, Mogami uzbrojony jest w torpedy, które mogą znacznie skrócić życie tych, którzy lubią klinczować. Nawet „kryształowe”, jak na standardy amerykańskich okrętów, wieże głównego kalibru nie psują wrażenia. Dodajmy dużą prędkość do zmienności broni, a otrzymamy uniwersalnego wojownika, którego można dostosować do własnych potrzeb różne style zawody sportowe. Te cechy „Mogami” pozwoliły mu zdobyć miłość wielu graczy.

„Święty Ludwik”

Ulubiony zarówno przez doświadczonych, jak i początkujących graczy, jest to najtańszy statek ze wszystkich. Amerykański krążownik St. Louis posiada dużą liczbę dział, pozwalających na niemal ciągły ostrzał, solidny zapas punktów efektywności bojowej, dobrą manewrowość i średnia prędkość. Dzięki tym wszystkim zaletom statek stał się jednym z najwygodniejszych do zabawy wśród sprzętu niskiego poziomu. Wśród minusów warto zwrócić uwagę na prawie całkowity brak obrony powietrznej, wystarczającą podatność pancerników na pociski odłamkowo-burzące, a odległość bojowa jest nieco poniżej średniej, co czyni go bezbronnym wobec statków dalekiego zasięgu na czystej wodzie.

„Shoukaku”

Japoński lotniskowiec Shokaku przewozi sześć grup powietrznych, charakteryzuje się dużą prędkością i może nie tylko łatwo zmieniać flanki, ale także uciec przed szczególnie irytującymi przeciwnikami. Żadna obrona powietrzna samotnego statku nie jest w stanie sobie z tym poradzić fala uderzeniowa„Shokaku” i wystarczająca liczba bombowców sprawia, że ​​niszczyciele myślą o swoim bezpieczeństwie, ponieważ nie wszystkich bomb da się uniknąć.

„Cleveland”

Połączenie cech amerykańskiego krążownika Cleveland: doskonałej szybkostrzelności jak na swój poziom, dobrych parametrów użytkowych, doskonałej obrony przeciwlotniczej, niskiej maszynowni i magazynów artyleryjskich. Okręt ten stanowi realne zagrożenie dla wrogich niszczycieli i lotniskowców, ale w przypadku ciężkich krążowników będzie musiał ciężko pracować, ponieważ główny kaliber Clevelanda jest dość mały i ma wszelkie szanse, aby nie przebić ciężkiego krążownika na średnich dystansach lub pod kątem. A także sprawia, że ​​marzysz. Na przykład o zrobieniu dziury w pasie pancernym pancernika.

„Minekadze”

Jeden z najszybszych niszczycieli w grze, z dobrym kamuflażem i dalekosiężnymi torpedami. W zręcznych rękach „Minekadze” może pozostać niezauważony przez całą bitwę, pojawiając się w „świetle” tylko po to, by drażnić wroga. Ten okręt powinien unikać jedynie lekkich krążowników i amerykańskich kolegów z klasy, którzy z łatwością mogą zastrzelić kolegę, niwecząc wszelkie zalety uzbrojenia torpedowego i ukrywania się.

„Karolina Północna”

Przyzwoite parametry użytkowe, potężna broń, silna obrona powietrzna – w zdolnych rękach ten statek to „Szwed, żniwiarz i gracz na rurze”. Potrafi skutecznie niszczyć wrogie krążowniki i pancerniki, nie zapominając o „przekąsce” samolotami. A przy tym wszystkim „Karolina Północna” jest dość trwałym statkiem. Nie należy jednak myśleć, że jest niezniszczalny; samotnik może łatwo stać się ofiarą skoordynowanego ataku lub nalotu.

„Farragut”

Amerykański niszczyciel Farragut wykazuje doskonałe parametry użytkowe i doskonałe uzbrojenie artyleryjskie, ale zasięg jego torped nas zawiódł. Można na nim bezpiecznie wejść w bezpośrednią kolizję z lekkimi siłami wroga, gdzie działa niszczyciela będą konsekwentnie zadawać obrażenia, ale w przypadku cięższych przeciwników trzeba wykazać się sprytem, ​​aby używać „krótkich” torped. Nie powinniśmy jednak zapominać, że jego obrona powietrzna jest dobra w zestrzeliwaniu samolotów wroga.

„Fuzo”

Obfitość dużych dział: dwanaście dział kal. 356 mm rozmieszczonych w sześciu wieżach. Ponadto ma dość wygodną odległość strzelania i dobre właściwości jezdne. Żołnierz niemal idealny, gdyby do pełnej salwy nie trzeba było wystawiać całej strony na wroga, a obrona powietrzna pozostawia wiele do życzenia. (Poniżej ramka godna pióra Aiwazowskiego! - ok.)

"Niezależność"

USS Independence to amerykański lotniskowiec. Po dość skomplikowanych poprzednikach rozgrywki w tej klasie, jest to jak łyk świeże powietrze. Zauważalnie zwiększone osiągi i jakościowo ulepszone samoloty pozwalają graczowi w pełni poznać możliwości tej klasy statków. Grając na Independence pojawia się tylko jedna myśl: „Gdybym tylko miał jeszcze jedną eskadrę, byłoby naprawdę dobrze”.

„Kuma”

Lekki japoński krążownik Kuma to jeden z najbardziej kontrowersyjnych statków. Ma doskonałe właściwości jezdne i wystarczającą liczbę dział, ale zasięg dział ledwo wystarcza, aby konkurować na swoim poziomie. Uszkodzenia od torped mogą nie wystarczyć, aby zatopić wroga, a siły obrony powietrznej czasami nie wystarczą, aby zestrzelić przynajmniej jedną całą grupę powietrzną. Ale mając to wszystko, możesz całkiem skutecznie grać w Kumę, jeśli jesteś tego świadomy słabości i używaj mocnych.

Spędziliśmy setki godzin na poznawaniu wszystkich zawiłości takiej wysyłki. A dzisiaj podpowiemy Ci jak kołysać się na wietrze, pomożemy w wyborze statku, dowiesz się też czego w tej grze lepiej unikać i jak zyskać w niej przewagę nie łamiąc zasad.

Gra „Statki” nie jest prosta gra. Jeśli spojrzeć z zewnątrz, wydaje się to spokojne, ale pod względem taktycznym gra jest dość dynamiczna. Kiedy po raz pierwszy zaczynasz grać w Korobli, nie jest łatwo zrozumieć wszystkie szczegóły tej gry. Ale dzisiaj postaramy się przejrzeć najczęściej zadawane pytania przez początkujących graczy na początku gry i udzielić na nie odpowiedzi, porozmawiamy o najciekawszych, naszym zdaniem, taktykach, które znają na początku gry; pomoże Ci osiągnąć sukces. Generalnie będziemy mówić o czymś, czego graczom trudno będzie się o sobie dowiedzieć, ale my mogliśmy się o tym przekonać grając w World of Warchip, spędzając w grze kilkaset godzin. Opowiemy Ci szczegółowo o World of Warships i o tym, jak grać w krążowniki.

Recenzja gry i rozgrywka World of Warships

Po przeczytaniu tej instrukcji możesz stać się silniejszy, skuteczniej walczyć, lepiej wytrenować, dzięki czemu znając wszystkie jej sekrety, będziesz mógł w pełni cieszyć się tą grą. No cóż, żeglarze, wsiadajmy na pokład, już płyniemy! Wiele osób wierzy, że lotniskowce rządzą światem okrętów wojennych, ale w naszej recenzji pokażemy nasze doświadczenia.

„Co tu do cholery macie za pociski morskie?”

Przede wszystkim w tej grze musisz zrozumieć, jakie rodzaje pocisków istnieją. Na jednym statku są tylko dwa typy - pociski przeciwpancerne i pociski odłamkowo-burzące. Każdy, kto zaczyna grać w tę grę po raz pierwszy, zastanawia się, które pociski są lepsze. Faktem jest, że każdy wybór będzie dobry, a gracz musi najpierw zrozumieć, który pocisk najlepiej pasuje do konkretnego przypadku. Spróbujmy to rozgryźć.

Wszystkie statki mają swój własny pancerz. Grubość tego pancerza określi, jakiego rodzaju pocisku należy do niego użyć. Statki tego samego typu z reguły łatwo radzą sobie z pancerzem swojego rodzaju, używając do tego pocisku przeciwpancernego, ale pocisk musi zostać wystrzelony pod kątem prostym. Oznacza to, że w takiej sytuacji należy użyć pocisku przeciwpancernego, jeśli statek jest zwrócony bokiem do Ciebie. Jako cel wykorzystujemy cytadelę, która znajduje się niemal na poziomie wody pod rurą (łatwo ją rozpoznać po wydobywającym się z niej dymie). Jeśli twój pocisk przeciwpancerny uderzy w cytadelę (przebije ją), statek dozna ogromnych uszkodzeń. Ponadto pociski przeciwpancerne są często wystrzeliwane w burty statków i pancerników przez inne statki. Pocisk ten jest najważniejszy dla okrętu wojennego, ponieważ niewzmocniony statek, na przykład japoński, jego kaliber może czasami przebić nawet dziób lub rufę.

W innych sytuacjach odpowiednie są pociski odłamkowo-burzące. Nie mogą przebić pancerza, ale powodują eksplozję na statku, powodując uszkodzenie jego modułów, a kadłub statku może się zapalić. A ogień jest często jeszcze bardziej niszczycielski niż przebicie się przez cytadelę. Miny lądowe służą do ostrzeliwania statków, które mają „niewygodny” kurs i takich, których nie da się przebić w żaden inny sposób. Na przykład statek w normalnej sytuacji nie będzie rzucał pociskami przeciwpancernymi w pancernik, ponieważ znacznie wygodniej jest dla niego podpalić go pociskami odłamkowo-burzącymi. Używa się ich także do strzelania do lotniskowców i niszczycieli, ponieważ cienka wyściółka pocisku przeciwpancernego zwykle przechodzi przez nią, a mina lądowa eksplodująca wewnątrz statku może wyrządzić wiele szkód.

Aby ukończyć World of Warships, taktyka i zdobywanie kolejnych poziomów są bardzo ważne.

Jeśli zrozumiesz mechanikę pocisków, już staniesz się silniejszy niż inni gracze, którzy przejdą poziomy 1-6 tej gry.

Trzy etapy gry lub World of Warships, które statki najlepiej pobrać

Awansowanie w grze World of Warships tradycyjnie składa się z trzech etapów. Dotyczy to wszystkich głównych gałęzi i narodów.
Pierwszy etap trwa od poziomów 1 do 6, łącznie z ostatnim. Zdobycie kolejnego poziomu nie zajmuje dużo czasu, a gra ogólnie wydaje się łatwa i przyjemna. Oczywiście rozumiesz, że najważniejsze statki znajdują się na szóstym poziomie. Tam wrogowie nie są zbyt „wściekli”, a pieniądze można zgromadzić dość szybko, a do ukończenia poziomu nie jest wymagana żadna specjalna wiedza. Na koniec tego etapu musisz sam określić, czy lubisz bawić się wybraną gałęzią statku. Potem zwykle nie znajdziesz żadnych specjalnych zmian w rozgrywce i będziesz mógł zapoznać się z głównymi cechami statków podczas przejścia 6. poziomu i nie będziesz musiał ponosić żadnych wydatków pieniężnych ani marnuj swój czas. Przykładowo amerykański krążownik Cleveland został już nazwany wersją demonstracyjną Des Moines – potwornego karabinu maszynowego z 10. etapu. Jeśli coś nie wyszło na poziomie 6, sytuacja może się tylko pogorszyć, lepiej się zmienić.

Etap numer dwa jest najtrudniejszy. Jego czas trwania może zależeć od gałęzi od siódmego do ósmego i od dziewiątego do dziesiątego poziomu. Następuje tu jakościowa zmiana w grze. Można to wyjaśnić w następujący sposób. Przede wszystkim jest tu więcej „kaktusów”, taką nazwę nadali statkom WoW-a gracze, którzy nie są tak dobrzy jak inni, na których nie jest łatwo, drogo i niezbyt wygodnie się na nich huśta.

Dodatkowo do 7 poziomu wybierani są gracze i tylko ci, którzy są zdeterminowani i zamierzają poznać wszystkie zawiłości gry, dalej walczą, dlatego umiejętności graczy na tym poziomie powinny być wyższe. Ponadto statki nie są już tak pobłażliwe wobec szkół graczy. Przykładowo na 8 poziomie japoński krążownik Mogami jest pięknie uzbrojony, gracze mają do dyspozycji torpedy dalekiego zasięgu, aczkolwiek grubości jego burt nie można mu pozazdrościć, więc jeśli choć raz odwróci się bokiem w kierunku wroga (aby wystrzelić na przykład torpeda), wróg natychmiast wyśle ​​dowódcy taki statek na następny świat wraz ze wszystkimi wnętrznościami jego morskiego dziecka, po wystrzeleniu w niego kilku pocisków przeciwpancernych. To, nawiasem mówiąc, nie pozwala niektórym pewnym siebie właścicielom japońskich statków przejść na nowy poziom, a ci, którym udaje się grać na 9. poziomie, nie popisują się już swoimi bokami. Nigdy.

Ponadto, zamiast dobrych statków, które były na szóstym poziomie, gracz często otrzymuje żałosny statek, przechodząc na 8 i 9 poziom (naprawiając zdobywcę morza na trochę więcej wysoki poziom gry mogą być dość drogie). Aby nie zostać pozostawionym na czerwono w zamian za srebro na statku Ibuki 9. poziomu, musisz zatopić co najmniej dwa lub trzy statki wroga w jednej bitwie. Nie jest tu tak komfortowo w porównaniu z niższymi poziomami. Ale jeśli udało Ci się przejść do drugiego etapu, nie ma potrzeby rezygnować z wybranej gałęzi. Od tego momentu czeka Cię trzeci etap.
Na etapie 3 (poziomy dziewiąty i dziesiąty) gra staje się zupełnie inna. Masz już sporo umiejętności w tej grze, posiadasz najlepsze statki w swojej klasie, w jednej bitwie nie będzie nikogo powyżej twojego poziomu, a poza tym na poziomie 10 po prostu nie ma „kaktusów”. Oczywiście monitorowanie stanu takich maszyn nie jest tanie, ale gra się na nim znacznie przyjemniej niż dotychczas. Ale jeśli tu dotrzesz, będziesz miał do dyspozycji na przykład najlepsze torpedy (jak krążownik Zao), ogromne działa (jak pancernik Yamato) i będziesz mógł zburzyć dosłownie wszystko (lotniskowiec Midway) . Jesteśmy na własne doświadczenie Przekonaliśmy się o tym wielokrotnie przechodząc poziom za poziomem.

Modyfikacje - o legalnych kodach do World of Warships...

Modyfikacje są kwestią indywidualnych preferencji. Każdy z nich zasadniczo zmienia jedynie interfejs lub percepcję wizualną gry. Są takie, które po prostu dokonują pewnych ustawień w grze, na przykład możesz wybrać styl „Gwiezdne Wojny” jako projekt, a są takie, które pozwalają na zmianę wygląd grę, ale będzie wyglądać trochę prościej. Istnieją mody, które mogą rozszerzyć kąt widzenia lub pozwolić na zaznaczenie na mapie lokalizacji ostatniej pozycji niszczycieli, które zostały oświetlone tylko raz, ale zniknęły w dymie. Ponadto istnieje możliwość regulacji celownika; można także pozbyć się mgły lub zobaczyć wszystkie statki w porcie.

Za ciekawe uznaliśmy następujące modyfikacje - taką, która pozwala na zmianę wyglądu wstęgi z nagrodą, podczas gdy np. zniszczone cytadele będą oznaczone czarną ikoną, kolejna modyfikacja pozwala na zmianę koloru pocisków odłamkowo-burzących, malowanie są pomarańczowe, a pociski przeciwpancerne można pomalować na niebiesko (nie jest to tak bezużyteczne, jak mogłoby się wydawać, ponieważ po kolorze można określić, który przedmiot jest używany przeciwko tobie w w tej chwili), kolejna modyfikacja pozwala na powiększenie ikony powitania i jest taka, dzięki której możesz ozdobić swój celownik ukośnymi paskami, aby zniszczyć statki poruszające się pod kątem, ostatnia modyfikacja, którą sprawdziliśmy, pozwala zwiększyć głośność plusku z torpedy tak, aby były widoczne z daleka. Tak, dlaczego zapomnieliśmy o jeszcze jednym, który zapewnia możliwość zmiany flagi. Teraz możesz samodzielnie określić narodowość swojego lotniskowca.

Nikt Cię nie zmusza do stosowania wszystkich modyfikacji. Autorzy gry zawczasu zadbali o jej ustawienia i funkcje, robiąc to po to, aby przechodzenie kolejnych poziomów gry było ciekawe. Przykładowo, jeśli usuniesz mgłę, gra nie będzie wyglądała już tak dobrze, a zbyt duża ilość danych na mapie prawdopodobnie tylko Cię zdezorientuje. Ale są też przydatne modyfikacje, takie jak oznaczanie kolorem pocisków, za ich pomocą możesz całkowicie legalnie zwiększyć swoją siłę. Tu też jest pewien mankament - po zainstalowaniu nowej wersji gry będziesz zmuszony zaktualizować jej modyfikację. W celu modyfikacji udaj się na oficjalne forum gry.

Jak szybko i prawidłowo napompować

Tak, gra to nie wszystko. Najpierw należy zainstalować na statku sygnały flagowe; można to zrobić w menu ustawienia wizualne. Odznaki te można zdobyć za pewne zasługi. Przyjrzymy się teraz ikonie o nazwie Equal Speed ​​​​Charlie London. Odznaka ta na 1 bitwę pozwala zwiększyć ilość zdobytego doświadczenia o połowę. Dziesięć odznak można zdobyć, jeśli obrażenia zadane statkom wroga wynoszą 20 procent ich siły. Na statku wyposażonym w wystarczającą liczbę dział i pocisków osiągnięcie celu będzie łatwe.

Możesz używać takich odznak, aby jednocześnie wzbogacić swoje codzienne doświadczenia, które wpływają na Twój pierwszy sukces w bitwie. Z reguły jest to x1,5, chociaż od czasu do czasu w weekendy w WoW-ach zdarzają się często x2 i x3. „Tylko jedna walka w ciągu 24 godzin?”, mówisz. Szybkie zdobywanie poziomów różni się tym, że jeśli przez cały wieczór będziesz kontrolował tylko jeden statek, nie będziesz w stanie znacznie poprawić swoich umiejętności. Dużo bardziej opłaca się walczyć kilka razy dziennie na różnych statkach i w razie potrzeby korzystać z flag i boosterów doświadczenia.

Nadszedł czas, aby rozważyć kolejną cechę skutecznego pompowania. Lepiej jest machać dwiema lub trzema gałęziami jednocześnie. Więc doświadczenie będzie się gromadzić więcej, a jeśli twój statek czeka nieunikniony koniec na samym początku bitwy, możesz przejść do nowego, nie czekając na zakończenie bitwy.

Ponadto lepiej jest, aby w grze uczestniczyło dwóch lub trzech graczy. Być może masz przyjaciół? Wspaniały! Cóż, jeśli ich tam nie ma, możesz skorzystać z automatycznego doboru składu. Najważniejsze, że wszyscy uczestnicy grają regularnie, a ich czas gry pokrywa się z Twoim. Będziesz także musiał wybrać odpowiednie połączenie. Na przykład 2 krążowniki będą kraść sobie nawzajem tylko fragi, ale jeśli wybierzesz pancernik z krążownikiem, stworzą doskonały zespół, a możliwości każdego z nich uzupełnią braki swojego kolegi z drużyny. Wszystkie te mądrości pozwolą ci wygodniej i szybciej ulepszać grę.

Postacie i przedmioty

Po omówieniu głównych punktów tej gry, przedstawimy Ci typy statków i powiemy, czym różnią się poszczególne gałęzie od innych. W ten sposób możesz poprawnie określić, jakiego statku użyjesz.

Japońskie krążowniki.

To główny typ uczestnika bitwy morskiej w World of Warships. Mają torpedy dalekiego zasięgu, doskonałe działa i dobrze manewrują. Japoński krążownik nadaje się do ochrony każdego frontu. Są także dobrzy w atakowaniu wroga. Ale mają też minus - boki nie są wystarczająco chronione. Są najlepszym celem dla każdego statku i pancernika, co oznacza, że ​​musisz wiedzieć, jak nimi walczyć. Chociaż najważniejszą rzeczą, o której należy pamiętać prowadząc japoński krążownik, jest to, że nie trzeba wystawiać burty na atak, a wtedy wszystko będzie tak, jak powinno.

Najlepszy z najlepszych:
Aoba (VI): posiada potężne działa, które znajdują się głównie na dziobie, więc celowanie i strzelanie jest bardzo wygodne, ale lepiej mieć burtę takiego statku pod nadzorem.
Myoko (VII): Wszystko jest zrównoważone, ten statek jest dość mocny i łatwy w manewrowaniu. Można go nazwać jednym z najlepszych przedstawicieli walki morskiej.
Zao (X): Również prestiżowy w grze. Jego torpedy są szybkie, więc wróg raczej nie pozostanie bez szwanku. Ponadto ten statek ma doskonałą artylerię i wszystko, co potrzebne do napraw. A jego burty są lepiej chronione niż inne statki tego typu.

Japońskie niszczyciele

Ci zdobywcy fala morska silni swoimi torpedami. Ich artyleria nie jest zbyt dobra, a działa również nie reagują zbyt szybko na zmiany pozycji. Jednak wykrycie niszczycieli nie jest takie proste, gdyż wystrzeliwują torpedy na taką odległość, że wróg jest mało prawdopodobne, aby je zobaczyć. Są bardzo niebezpieczni, a spotkanie z nimi wróży smutny koniec. Najlepsze to Shimakaze (X) i Minekaze (V). Pierwszy z nich wystrzeliwuje torpedy na odległość do 20 km.
Japońskie pancerniki

Ich głównym atutem jest zasięg, działa są niezwykle potężne, a prędkość, której pozazdroszczy każdy pancernik. Już na początek proponuje się wykorzystanie dwóch statków z tej serii: Kawachi (III) i Myogi (IV), a nie są to najlepsi przedstawiciele tej rasy, ale później wszystko się układa. Najwyższy zakres Kongo (V), godna pozazdroszczenia równowaga Fuso (VI) i Nagato (VII) są godne podziwu.

Tutaj znajdziesz także to, co najlepsze – statek Yamato (X). Wierzymy, że naprawdę zasłużył na ten tytuł. Posiada bardzo potężne działa (choć ich szybkostrzelność nie jest od tego zależna), jest w stanie utopić każdego, ma doskonałą obronę powietrzną, a jego pancerz jest tak gruby, że ryzyko zniszczenia jego cytadeli jest po prostu znikome. To bezkonkurencyjny lider.

Japońskie lotniskowce

Jeśli porównamy modele amerykańskie z japońskimi, można powiedzieć, że te drugie tak większa liczba loty samolotami, co zamienia ich w prawdziwych myśliwców. Nawet niszczyciel nie będzie w stanie uciec przed formacją lotnictwa „torpedowego pazura”. NA Modele amerykańskie więcej samolotów w każdej eskadrze. Te japońskie dzieła działają szybko i to im na to pozwala właściwy moment oddalić się od strefy zagrożenia. Ważne, że na pierwszy rzut oka japońskie lotniskowce wydają się nieco silniejsze od amerykańskich (Ryujo (VI) i Hiryu (VII) są całkiem niezłe), ale więcej nowoczesne modele Nie mają już takiej mocy.

Amerykańskie krążowniki

Dwie rzeczy odróżniają te statki od ich japońskich odpowiedników. Do 4 i od 6 poziomu nie mają do dyspozycji torped, ale ich pancerz jest całkiem niezły. Amerykański przywódca Cleveland (VI) jest wyposażony w tak gruby pancerz, że nie każdy pancernik jest w stanie go przebić, ale St. Ludwika (III) można po prostu uznać za króla swojego poziomu. Ponadto często jest całkiem sporo broni, które z łatwością mogą zniszczyć wodnych przeciwników. Jak się okazało, brak torped nie był korzystny dla amerykańskich okrętów, ich moc i elastyczność spadły w porównaniu do modeli japońskich; Dodatkowo na 8. i 9. poziomie znajdują się „kaktusy”.

Amerykańskie niszczyciele

W przeciwieństwie do Japończyków torpedy nie zawsze są tutaj tak istotne. Niszczyciele amerykańskiego pochodzenia z łatwością radzą sobie nawet z krążownikami, wycofując się przed lecącymi w odpowiedzi pociskami, aktywnie manewrując z dużą prędkością. Na przykład Mahan (VII) jest bardzo dobry. Jednak na wyższych poziomach liczba torped znacznie wzrasta, więc przechodząc obok trudno uniknąć takiego ataku. Chociaż warto powiedzieć, że ich zasięg zwiększa się dopiero pod koniec.

Dla niszczyciela bardzo ważne jest, aby nie dał się wykryć. Kłopoty pojawiają się, gdy niszczyciel strzela z dymu w pobliski samolot. Należy pamiętać, że jeśli naciśniesz przycisk „P”, obrona przeciwlotnicza zostanie wyłączona.

Amerykańskie pancerniki

Jak zawsze, wyglądają jak opancerzone kolosy, które są bardzo, bardzo trudne do pokonania. Tak, nie strzelają na szczególnie duże odległości, w przeciwieństwie do modeli japońskich, ich działa są nieco mniejsze, a ich prędkość również nie jest porównywalna. Ale ich zbroja jest dość niezawodna, dzięki czemu możesz być całkowicie spokojny w każdej pozycji. Masz na przykład okazję podejść na bliższą odległość i pokonać wroga. Jedynym, który się wyróżnia, jest piękna Iowa (IX), która ma wszystkie zalety japońskich okrętów i pod wieloma względami stoi na wyższym poziomie niż jej japońscy towarzysze.

Najlepsi z tej grupy:
Wyoming (IV) jest liderem wśród pancerników swojej klasy. Jego dokładność w trafianiu w cele i zdolność przetrwania są godne podziwu.
Nowy Meksyk (VI) to doskonały statek, wyróżniający się także szczególną przeżywalnością i celnym strzelaniem, a także doskonale rozbija cytadelę każdego statku na swoim poziomie.
Iowa (IX) – dobrze znany USS MIssouri był częścią serii Iowa. Najlepszy statek na dziewiątym poziomie, który wyróżnia się celnością i zasięgiem ognia. Doskonale radzi sobie z przebijaniem się przez cytadelę. To jest po prostu zabójcza siła.

amerykańskie lotniskowce

Statki te nie są zbyt dobre na początkowe poziomy gry. Aby zaliczyć początkowy Langley (X), będziesz potrzebować dużo siły. To prawda, że ​​w miarę postępów sytuacja się poprawia. Amerykańskie lotniskowce posiadają ogromną liczbę myśliwców, które pozwalają im walczyć z grupami powietrznymi wroga, ale nie mają wielu bombowców torpedowych. Jednak samoloty w każdym połączeniu są reprezentowane w większej liczbie, co umożliwia pokonanie wrogiego statku za pomocą tylko jednego połączenia.

Najbardziej godnym amerykańskim lotniskowcem jest Midway (X). Nie każdy odważy się walczyć z takim kolosem. Jeśli będzie dowodzony przez kompetentnego kapitana, sam będzie w stanie zatopić 50 procent statków wroga. On jest naprawdę straszny. Ponadto, jeśli spojrzeć na dochody zgodnie z harmonogramem, statek ten pozwala swojemu właścicielowi po prostu pływać w srebrze.

Statki klasy premium

Te statki od Wargaming można kupić za prawdziwe pieniądze. Ogólnie nie są one wymagane, takie statki są z pewnością dobre, ale wymagają pewnych umiejętności w grze. Aby walczyć środowisko morskie gracz musi nie tylko posiadać dobry statek, ale także umieć go oswoić, więc pomóc tu może jedynie trening. Możesz kupić taki statek, gdy sam ukończysz kilka poziomów i spróbujesz swoich sił w roli kapitana statku tej klasy. Tylko wtedy będziesz mógł zobaczyć i ocenić ich jakość.

Jak każdy statek, statki klasy Premium mogą różnić się od siebie. Ich cena jest uzasadniona, ale trudno jednoznacznie stwierdzić, czy warto kupić inne jednostki. Ważne jest to, że takie statki przynoszą duże dochody. Jeśli zaakceptujesz opisany powyżej schemat z flagami, może zacząć brakować Ci srebra. Następnie możesz zarabiać srebro na statkach, które same w sobie są dochodowe, jak Midway, Cleveland, Iowa lub wykorzystując do tego jeden ze statków klasy Premium. Porozmawiamy o dwóch takich statkach - Tirpitz (VIII) i Murmańsku (V). Okręty te reprezentują nacje, których nie widziano jeszcze w grze, co niewątpliwie czyni je jeszcze bardziej atrakcyjnymi.

Radziecki krążownik „Murmańsk” wyprzedza wszystkie okręty na swoim poziomie pod względem zasięgu; ma na pokładzie samolot zwiadowczy, za pomocą którego można podpalać wrogie statki z bardzo dużej odległości. Dzięki swojej szybkości i łatwości manewrowania z łatwością radzi sobie z każdym sprzętem na swoim poziomie, nawet w bliskich przejściach.

Tirpitz to pancernik produkcji niemieckiej, wyposażony w szybkostrzelne działa jak na swój poziom pancerników, charakteryzujący się także dużą prędkością, ma niezawodny pancerz i jest dostępny wyłącznie dla tej klasy rzecz - torpedy. Zachowuje się pewnie w każdej odległości od wroga, ponieważ nawet niszczyciele muszą liczyć się z torpedami. Ponadto można na nim dość szybko zarobić – w jednej bitwie można zdobyć około 550 000. Wszystko to sprawia, że ​​jest to ulubiony model wśród nabywców łodzi premium. Co prawda nie zawsze można go kupić, bo podobno jest to produkt rzadki, ale są nadzieje, że sytuacja wkrótce się zmieni.

No cóż, to chyba wszystko, bo to ogromny przepływ informacji, który trzeba jeszcze przyswoić, a to zajmie trochę czasu. Jesteśmy pewni, że stworzony przez nas przewodnik będzie dla Ciebie korzystny i wyruszysz na podbój wirtualnych mórz, a po katastrofie kolejnego wrogiego statku być może nas zapamiętasz.
Teraz już wiesz, co powinien osiągnąć prawdziwy żeglarz świat wirtualnyŚwiat okrętów wojennych. Teraz nie możesz się pomylić przy wyborze statku, wiesz już, jak szybko ulepszyć, jakich pocisków użyć, jakie modyfikacje tej gry istnieją, co oznacza, że ​​​​jesteś gotowy. Miłego żeglowania!

Kiedy po raz pierwszy uruchamiasz World of Warships, od razu pojawia się pytanie, co zacząć pobierać jako pierwsze? Wcześniej można było znaleźć wiele różnych filmów na ten temat, ale teraz nadeszły zupełnie inne czasy, odkąd do gry weszły okręty radzieckie i niemieckie.

Dlatego, aby dokładnie zrozumieć, jakie są różnice i dlaczego warto pobrać tę lub inną gałąź programistyczną, sugerujemy przeczytanie tego artykułu, który zawiera wszystkie niezbędne informacje.

Cokolwiek mówią, oddział radziecki z faktycznie istniejącymi lub istniejącymi statkami ma najwyższy priorytet i jest najciekawszy w przypadku pierwszego pompowania. I nie chodzi tu wcale o cechy, ale o patriotyzm. Przecież miło jest pływać po otwartym morzu statkami, które kiedyś budziły strach w innych stanach.

Chociaż z drugiej strony okręty radzieckiej gałęzi rozwojowej okazały się dość interesujące i imponujące. Potężne działa, przeciętna zwrotność i akceptowalny pancerz, wszystko to ponownie narzuca w branży etykietę wszechstronności oraz pozwala i wzbudza zainteresowanie użytkowników. Dlatego ZSRR powinna być pierwszą gałęzią, od której najlepiej rozpocząć pompowanie.

Niemiecka gałąź deweloperska

Po zwolnieniu Niemcy wszyscy byli mile zaskoczeni, że Niemcy okazali się całkiem poważnym przeciwnikiem. Ich zwiększona manewrowość, prędkość i szybkostrzelność pozwoliła im na własne dostosowanie się do bitwy. Ale te statki mają też wadę, są przeznaczone wyłącznie dla amatorów, czyli dla tych graczy, którzy dobrze zorientowali się w sytuacji po bitwie, doskonale rozumieją, co robić i jak postępować.

Dlatego Niemcy Lepiej odłożyć to na lepsze czasy. Zgadzamy się, że wyglądają po prostu znakomicie, ale czy nie powinniśmy przez to cierpieć? Dlatego idziemy dalej i wybieramy inną gałąź rozwoju.

Amerykańska gałąź rozwoju

Amerykanie- są to pierwsze statki, które pojawiły się w grze, dlatego twórcy kierują się nimi przy tworzeniu kolejnych statków. Amerykańskie statki- najbardziej zbalansowana ze wszystkich istniejących nacji w grze, co oznacza, że ​​mogą być ciekawe także pod względem pierwszego awansu.

To prawda, warto zauważyć, że na wysokim poziomie rozwoju statki te nie radzą sobie zbyt dobrze, w przeciwieństwie do nich ZSRR, więc powinieneś od razu zastanowić się, czy warto zająć się tą gałęzią rozwoju, która początkowo robi wszystko, aby cię zadowolić, a potem zaczyna wymagać coraz więcej wysiłku, doświadczenia i innych punktów.

Japońska gałąź rozwoju

japoński Gałąź rozwojowa jest najtrudniejsza do opanowania, ponieważ jej statki wymagają specjalnego podejścia i badania. Rzecz w tym, że wszyscy japoński statek został specjalnie stworzony do określonego rodzaju taktyki: wsparcia, szturmu, obrony, aktywnego ataku itp.

Dlatego, aby z powodzeniem grać na tych statkach, musisz jak najlepiej zrozumieć każdy z tych statków, a to wymaga doświadczenia, dlatego japoński W żadnym wypadku nie należy odciągać pokarmu jako pierwszego, ponieważ podczas odciągania mogą wystąpić pewne problemy.

Tak naprawdę pokrótce przeanalizowaliśmy informacje o tym, co dokładnie należy pobrać w pierwszej kolejności. Na naszej stronie znajdziesz więcej szczegółowe informacje o każdym ze statków, ale na razie zalecamy poruszanie się po świecie gry przy pomocy podanych przez nas informacji. Wszystkiego najlepszego i kolejnych zwycięstw!

Drodzy Kapitanowie!

W Gra World of Warships wielu przedstawionych okręty wojenne z II wojny światowej. Twórcy z WarGaming.Net wybrali strategiczny kierunek dla gry morskiej. Przecież większość ZSRR, Niemiec, Japonii i innych krajów, które wzięły udział w ostatniej wojnie światowej, od dawna są szczegółowo badane przez historyków. Naszym zadaniem jest wybrać najlepszy statek. Schematów jest wiele szczegółowe opisy i zdjęcia tych statków. Wybierając statki do gry, najwyższe kierownictwo Wargaming polegało na najsłynniejszych pancernikach, łodziach, krążownikach i innych klasach okrętów bojowych.

Który statek jest lepszy w World of Ships?

Na podstawie powyższego wybierz który statek jest lepszy to właściwie nie jest takie proste. Pełna lista statki z gry World of Warships nie zostały jeszcze w pełni uformowane, ale kilka statków zostało już ogłoszonych. W szczególności na naszym portalu morskim znajduje się strona internetowa, a także informacje o okrętach wojennych i. Ponadto niedawno wydaliśmy pełną wersję .

Oczywiście, według standardów drugiej wojny światowej, pancerniki były najbardziej uzbrojonymi i bezpiecznymi statkami. Pod koniec wojny japońska marynarka wojenna miała trzy pancerniki, ZSRR jeden, a Stany Zjednoczone cztery. Najbardziej ambitne projekty przemysł stoczniowy został wdrożony właśnie przez Japończyków, których siła bojowa przewyższała odpowiedniki statków innych krajów. To oznacza, że najlepszy statek w grze World of Warships musi być japoński. Wspomniany pancernik „Yamato” doskonale pasuje do tego tytułu.

Portal poświęcony grze, którą wybiera World of Warships najlepszy statek w World of Ships legendarny pancernik Yamato.