Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć. Znane i mało znane mityczne stworzenia świata (60 zdjęć)

Wachana(sanskryt वहन, vahana IAST z sanskrytu वह, „siedzieć na czymś, jeździć na czymś”) – w mitologii indyjskiej – przedmiot lub stworzenie (postać) używane przez bogów jako środek transportu (zwykle wierzchowiec).

Airavata

Na pewno słyszałeś o takich mistycznych zwierzętach jak Centaur, ale czy wiesz, kim jest Airavata?

To magiczne zwierzę pochodzi z Indii. Uważa się, że jest to biały słoń, będący vahaną Boga Indry. Taka istota ma 4 kły i aż 7 pni. Istota ta nazywana jest inaczej – Słoń Chmurny, Słoń Bojowy, Brat Słońca.

W Indiach z tym słoniem wiąże się wiele legend. Ludzie wierzą, że Biały Słoń narodził się po tym, jak Brahma intonował święte hymny wedyjskie nad skorupką jajka, z którego wykluł się Garuda.

Po wyjściu Airavaty ze skorupy na świat przyszło siedem kolejnych słoni i osiem słoni. Następnie Airavata został królem wszystkich słoni.

Mistyczne zwierzę Australii - Bunyip

Jedną z najbardziej niesamowitych istot znanych z mitologii australijskich Aborygenów jest Bunyip. Uważa się, że jest to zwierzę o ogromnych rozmiarach, żyjące na bagnach i różnych zbiornikach wodnych.

Istnieje wiele opisów wyglądu zwierzęcia. Jednak wszystkie bardzo się od siebie różnią. Ale niektóre cechy zawsze pozostają podobne: koński ogon, duże płetwy i kły. Uważa się, że potwór pożera wszelkie zwierzęta i ludzi, a jego ulubionym przysmakiem są kobiety.

W 2001 roku Robert Holden w swojej książce opisał co najmniej 20 odmian wyglądu stworzenia, których nauczył się od różnych plemion. Do tej pory takie magiczne stworzenie, będące niebezpiecznym wrogiem człowieka, pozostaje tajemnicą. Niektórzy wierzą, że on naprawdę istnieje. Osoby te opierają się na relacjach naocznych świadków.

W XIX i XX wieku badacze faktycznie widzieli dziwne zwierzęta wodne, które miały około 5 metrów długości, półtora metra wysokości, małą głowę i bardzo długą szyję. Jednak dane te pozostały niepotwierdzone, a legenda o potężnym i podstępnym magicznym stworzeniu wciąż żyje.

Potwór z Grecji - Hydra

Każdy, kto czytał mity o Herkulesie, wie, kim jest Hydra. Trudno powiedzieć, że to tylko zwierzę, choć magiczne. Jest to mitologiczna istota posiadająca ciało psa i 9 głów węży. Potwór wyłonił się z brzucha Echidny. Taki potwór żyje na bagnach w pobliżu miasta Lerna.

Kiedyś taki potwór był uważany za niepokonanego, ponieważ jeśli odetniesz mu głowę, na jego miejscu natychmiast wyrosną dwa kolejne. Jednak Herkulesowi udało się pokonać potwora, ponieważ jego siostrzeniec wypalał pozbawioną głowy szyję Hydry, gdy tylko bohater odciął jedną głowę.

Osobliwością tego stworzenia było również to, że jego ugryzienie było śmiertelne. Jak pamiętacie, Herkules zanurzał swoje strzały w śmiercionośnej żółci, aby nikt nie mógł uleczyć zadanych przez niego ran.

Daniele z Kerynei

Łania Kerynejska to magiczne zwierzę bogini Artemidy. Łania różniła się od innych tym, że miała złote rogi i miedziane kopyta.

Daniele z Kerynei

Głównym zadaniem zwierzęcia jest dewastacja pól. Taka kara spadła na Arkadię, gdy miejscowi mieszkańcy rozzłościli Artemidę.

Istnieje również mit, że w rzeczywistości było tylko pięć takich stworzeń. Były ogromne, większe nawet od byka. Czterech z nich zostało schwytanych przez Artemidę i zaprzężonych w jej rydwan, lecz temu drugiemu udało się uciec dzięki Herie.

Magiczny jednorożec

Prawdopodobnie jedną z najbardziej znanych postaci w mitologii jest jednorożec. Podmiot taki jest różnie opisywany przez różne źródła. Niektórzy uważają, że zwierzę ma ciało byka, inni uważają, że ma ciało konia lub kozy. Główną różnicą między tym stworzeniem jest obecność rogu na czole.

Jednorożec

Ten obraz jest symbolem czystości. W współczesna kultura Jednorożec jest przedstawiany jako śnieżnobiały koń z czerwoną głową i niebieskimi oczami. Uważa się, że złapanie tego magicznego zwierzęcia jest prawie niemożliwe, ponieważ jest nienasycone i może uciec przed prześladowcami. Jednak szlachetne zwierzę zawsze będzie kłaniać się dziewicy. Jednorożca można trzymać tylko za złotą uzdę.

Wizerunek jednorożca byka pojawił się po raz pierwszy w trzecim tysiącleciu p.n.e. na fokach oraz w miastach Doliny Indusu. Różne legendy związane z tym mitycznym stworzeniem można znaleźć w baśniach chińskich, muzułmańskich i niemieckich. Nawet w rosyjskich legendach istnieje straszna, niezwyciężona bestia, która wygląda jak koń, a cała jej moc tkwi w jej rogu.

W średniowieczu jednorożcowi przypisywano wiele różnych właściwości. Wierzono, że leczy choroby. Według legendy za pomocą rogu można oczyścić wodę. Jednorożce jedzą kwiaty, miód i poranną rosę.

Często miłośnicy wszystkiego, co nadprzyrodzone i magiczne, zastanawiają się: czy istnieją jednorożce? Można odpowiedzieć, że byt ten jest jednym z najlepszych wytworów ludzkiej wyobraźni. Do tej pory nie ma dowodów na istnienie takiej bestii.

Iku-Turso - potwór morski

W mitologii karelsko-fińskiej Iku-Turso to zwierzę żyjące w głębinach morskich. Wierzono, że ojcem tego potwora był bóg piorunów Ukko.

Iku-Turso

Niestety nie ma szczegółowego opisu wyglądu potwora morskiego. Wiadomo jednak, że opisywano go jako mającego tysiąc rogów. Warto zauważyć, że dość często ludy północy To właśnie macki nazwano rogami. Na przykład: ośmiornice lub kalmary. Dlatego całkiem logiczne jest założenie, że tysiąc rogów może oznaczać obecność tysiąca macek.

Nawiasem mówiąc, jeśli przetłumaczysz to słowo „turso” ze starofińskiego, wtedy dostajemy to słowo "mors". Takie stworzenie ma swój własny specjalny symbol, który przypomina nieco swastykę i nazywa się „Serce Tursas”.

Według legendy esencja jest związana nie tylko z żywiołem wody, ale także z żywiołem ognia. Istnieje legenda o tym, jak stworzenie podpaliło stog siana, w popiele którego zasadzono żołądź i wyrósł z niego dąb.

Niektórzy badacze uważają, że jest to analogia znanego Miracle-Yuda. Jest to jednak tylko teoria.

Niebiański pies z Azji – Tiangou

W tłumaczeniu z chińskiego Tiangou oznacza „niebiański pies”. To magiczna istota w starożytna mitologia chińska. Stworzenie jest opisywane na różne sposoby. Uważa się, że jest to lis białogłowy, który wnosi harmonię i spokój w życie ludzkie. Ludzie wierzyli, że stworzenie może chronić przed wszelkimi problemami i atakami złodziei.

Istnieje również czarna, zła hipostaza tego stworzenia. Wyobrazili sobie złego sobowtóra w postaci czarnego psa, który żyje na Księżycu i zjada Słońce podczas zaćmienia. W mitach wspomina się, że aby ocalić Słońce, trzeba bić psy. Wtedy zwierzę wypluje księżyc i zniknie.

Mitologiczne stworzenia narodów świata [Magiczne właściwości i możliwości interakcji] Conway Dinna J.

19. Inne magiczne, mityczne stworzenia

Jest mnóstwo niesamowitych magiczne stworzenia, które nie mieściły się w żadnej z poprzednich kategorii, że musiałem poświęcić im osobny rozdział.

Od stuleci filozofowie, adepci wiedzy tajemnej i magowie wiedzieli o istnieniu i rozpoznawali istoty żywiołów powiązane z żywiołami Ziemi, Powietrza, Ognia i Wody. Starożytne kulty misteryjne i szkoły magii uczyły swoich uczniów, jak komunikować się z tymi istotami i pozyskiwać ich pomoc w ważnych przedsięwzięciach. Jedyne surowe ostrzeżenia dotyczyły kontaktu z żywiołakami ognia ( cm. sekcja „Salamander” wyróżniona w tym rozdziale).

Wtajemniczonych namawiano, aby nie podważali zaufania żywiołaków i nie oszukiwali ich. Każdy, kto naruszył ten wymóg, sprowadził na siebie smutek, a nawet możliwe zniszczenie. Mistycy twierdzą, że używanie mocy żywiołaków w celu zdobycia tymczasowej władzy nad innymi prowadzi do zwrócenia się tych żywiołaków przeciwko samemu magowi.

Istoty żywiołów regularnie spotykane są w określonych porach roku w ogromnych ilościach, ciesząc się pięknem i harmonią natury. Szekspir opisuje jedno z takich spotkań w komedii Sen nocy letniej. Letnie przesilenie (przesilenie letnie) jest nadal uważane za niezwykle aktywny czas dla wróżek, elfów, gnomów i innych istot żywiołów.

Kiedy chrześcijanie doszli do władzy, nie kwestionowali istnienia żywiołaków znanych poganom. Po prostu zdefiniowali wszystkie istoty elementarne słowem „demon”, co oznacza coś złego, i oświadczyli, że wszystkie są sługami chrześcijańskiego diabła.

Barbegazi

Na wyżynach Francji i Szwajcarii żyje stworzenie podobne do gnoma zwane barbegazi. Nazwa mogła pochodzić od szwajcarskiego słowa oznaczającego „zamrożone brody”. W przeciwieństwie do wielu innych duchów natury, barbegazis zapadają w sen zimowy w miesiącach letnich i wychodzą ze swoich nor dopiero zimą, po pierwszych obfitych opadach śniegu. Rzadko można je spotkać w temperaturach powyżej zera i poniżej górnej granicy lasu. Wspinaczom udało się złapać kilka barbegazi i przywieźć je do alpejskich wiosek, ale te barbegazi rzadko żyły dłużej niż kilka godzin. Zewnętrznie stworzenia te są bardzo podobne do gnomów z innych krajów świata, różnią się jedynie bardzo dużymi stopami, a także włosami i brodą, które wyglądają jak sople lodu. Duże stopy pozwalają tym stworzeniom poruszać się po zaśnieżonych obszarach, jak na nartach lub rakietach śnieżnych. Barbegazi potrafi szybko biegać po śniegu lub zjeżdżać po niemal pionowych zboczach. Duże stopy przydają się także podczas kopania: mogą się schować w ciągu kilku sekund lub z łatwością wykopać. lawiny śnieżne. Lubią zjeżdżać ze szczytów górskich w lawinach.

Barbegazi

Odróżnienie samic od samców jest prawie niemożliwe; można to zrobić jedynie po dokładnym zbadaniu. Zarówno kobiety, jak i mężczyźni noszą ubrania z białego futra, które pomagają im wtopić się w śnieżny krajobraz. Zwykłe dźwięki, jakie wydają podczas komunikacji, przypominają gwizd świstaka, małego ssaka występującego w Alpach Szwajcarskich. Aby jednak porozumiewać się na duże odległości, barbegazi wydają przerażające wycie, które można pomylić ze świstem wiatru lub dźwiękiem rogu alpejskiego.

Domy tych gnomów znajdują się w pobliżu szczytów wysokich gór. Wykopują złożoną sieć jaskiń i tuneli, do których można wejść jedynie przez maleńkie dziury. Te wyjścia do świata zewnętrznego są ukryte za zasłoną sopli. Zazwyczaj Barbegazi pojawiają się na powierzchni tylko wtedy, gdy spadnie śnieg i silne mrozy uniemożliwiają wspinaczom wspinanie się na duże wysokości. Niewiele wiadomo o stylu życia Barbegazi.

Zwykle są przyjacielskie w stosunku do ludzi, jednak starają się unikać jakiejkolwiek możliwości spotkania z nimi. Niektórzy mieszkańcy tego regionu twierdzą, że Barbegazi bardzo im pomagają, jednak coraz częściej przypisuje się to Bernardom. Inni uważają, że te małe stworzenia ostrzegają przed zbliżającą się lawiną gwiżdżąc lub wyjąc.

: ktoś, kto chętnie pomaga innym i nie potrzebuje wdzięczności za pomoc.

Magiczne właściwości: zapewnia wielką pomoc, ostrzegając o zbliżaniu się zimy; ratunek w niebezpiecznych sytuacjach.

Imię „bogowie” obejmuje szerokie koło przebiegłe stworzenia, które lubią żyć w ciemności lub półmroku. Nazywa się ich także bogaczami, straszydłami, bogami, straszydłami lub bogami zwierząt. Na Wyspie Man nazywane są boganami. Zwykle nie stanowią zagrożenia dla ludzi.

Te małe, kłopotliwe stworzenia mają niewyraźny wygląd i puste, błyszczące oczy. Często mylone są z chmurami pyłu ze względu na ich futrzasty kształt.

Bogowie osiedlają się w głębokich komodach, magazynach, szopach, strychach, dziuplach, opuszczonych kopalniach, jaskiniach, wąwozach, pod zlewami i w podobnych miejscach. Szczególnie lubią spiżarnie i inne pomieszczenia magazynowe wypełnione śmieciami. Chociaż ludzie wierzą, że bogowie po prostu nawiedzają stare domy, zdarza się, że oni też tam wchodzą nowoczesne budynki. Jednak domy i stare stodoły to nie jedyne miejsca preferowane przez bogów. Wiadomo, że osiedlają się w sklepach z tandetami, szopach na narzędzia, sklepach z używaną odzieżą, zagraconych kancelariach prawnych, a nawet budynkach szkolnych.

Chociaż czasami przez przypadek słychać delikatne skrzypienia i pukania wydawane przez bogów: wychodzą ze swoich kryjówek tylko w nocy lub gdy jest bardzo cicho. Uwielbiają małe psikusy - ukrywanie rzeczy, mieszanie stosów dokumentów w pracy czy ściąganie koców ze śpiących ludzi. Jednym z ich ulubionych żartów jest unoszenie się nad osobą, wywołując uczucie niepokoju. W niektórych swoich cechach bogowie są bardzo podobni do goblinów i gremlinów, ale mają bardziej ograniczoną wyobraźnię.

W Irlandii tego typu stworzenia znane są jako bellybog. Te stworzenia są bardzo małe, brzydkie, mają długie i chude ręce i nogi. Nie są tak mądrzy jak angielscy bogowie.

Charakterystyka psychologiczna: osoba, która się raduje i sprawia przyjemność innym.

Magiczne właściwości: Nigdy nie zapraszaj bogów do swojego domu ani nawet do swojego rytualnego kręgu! Niezwykle trudno się ich pozbyć.

To samotne stworzenie jest częścią mitologii Indian północnoamerykańskich. Bokwus jest rzadko widywany, ale jego obecność można wyczuć wchodząc do gęstych, zacienionych lasów północno-zachodniej Ameryki. Jego wściekłą twarz w barwach wojennych widać przez sekundę, gdy wygląda zza pni drzew. W krzakach słychać chrzęst jego kroków, gdy podąża po piętach myśliwego, turysty czy rybaka.

Bokwus jest jednak szczególnie niebezpieczny w pobliżu rzek z bystrymi prądami. Czeka, aż rybacy całkowicie pochłoną się łowieniem, po cichu podkrada się do nich, gdy stoją na śliskich kamieniach i wpycha ich do wody. Kiedy rybak tonie, bokwus chwyta jego duszę i zabiera go do swojego leśnego domu.

Charakterystyka psychologiczna: ktoś, kto lubi prześladować lub szpiegować innych.

Magiczne właściwości: bardzo niebezpieczny; Nie zaleca się interakcji.

Kraj pochodzenia prawdziwych brownie to Szkocja. Kiedy Szkoci zaczęli emigrować do innych części świata, ciasteczka poszły za nimi i obecnie można je znaleźć w wielu krajach. Jednak w innych krajach występują podobne „rodzime” stworzenia. W Afryce Północnej znane są jako jumbo, a w Chinach jako choa foom phi.

Brownie to małe stworzenia o wzroście około trzech stóp, zwykle płci męskiej, o raczej płaskich twarzach, lekko spiczastych uszach i owłosionych ciałach. Typowo szkockie ciasteczka mają czarne oczy, lekko spiczaste uszy i długie, zwinne palce. Ciasteczka zwykle noszą małe brązowe garnitury, płaszcze i czapki, chociaż na specjalne okazje mogą nosić zielone ubrania.

Ciasteczka wolą nie spać w nocy, ale niektóre mogą pojawić się w ciągu dnia. Jeśli nie są przywiązani do konkretnej rodziny, żyją w starych dziuplach lub zrujnowanych budynkach.

Są energiczne i pomocne, a jeśli ludzie ich nie obrażają, wolą żyć z nimi w zgodzie. Nie lubią oszustw i kłamstw, niechlujów i księży. Ich uśmiechy i radosne zachowanie szczególnie przyciągają uwagę małych dzieci, które z łatwością widzą ciasteczka i wchodzą z nimi w interakcję. Dzieci fascynują opowieści o ciasteczkach i związane z nimi zabawy, takie jak tkanie wianków. Niektóre Brownie mogą wybrać rodzinę i pozostać w niej przez kilka pokoleń.

Jednak ciasteczka są równie chętne do pomocy dorosłym. W czasach, gdy prawie w każdym gospodarstwie domowym znajdowała się krowa i kurczaki, ciasteczka pomagały doić krowy i zaganiać kurczaki w nocy do kurnika. Teraz ciasteczka znalazły inne zajęcia, ale tak naprawdę nie lubią żadnej technologii. Obecnie można zobaczyć Browniego, który bawi dziecko, nie pozwalając mu płakać, subtelnie ostrzega, że ​​Twoje zwierzę lub dziecko jest chore lub w niebezpieczeństwie, opiekuje się roślinami w domu lub śpiewa Ci swoim ochrypłym głosem, gdy oddajesz się swojemu hobby.

Legenda głosi, że każda próba obdarowania brownie prezentem lub podziękowania za jego wysiłki kończy się opuszczeniem przez niego domu. Jeśli jednak prezent lub wdzięczność zostaną wręczone taktownie i w tajemnicy, ciasteczka nie poczują się urażone.

Walijskie ciasteczka nazywane są bubachodem. Na pewno nie lubią abstynentów i księży. Krewny ciasteczka z Wyspy Man jest znany jako fenodery, ale w przeciwieństwie do ciasteczka jest to duże, bardzo włochate i brzydkie stworzenie.

Jeśli masz w domu ciasteczka, doceń je, ale nie bądź zbyt otwarty ani hojny w oferowaniu prezentów lub pochwał, ponieważ odbiorą to jako obrazę. Ciasteczka chronią swoje siedliska przed inwazją goblinów i wielu innych złych, małych stworzeń.

Charakterystyka psychologiczna: Ktoś, kto lubi pracować rękami w takich dziedzinach, jak ogrodnictwo, rolnictwo, rzemiosło itp.

Magiczne właściwości: pozbądź się innych irytujących stworzeń żywiołów. Symbolizują pragnienie przyjaźni; szuka nowego domu.

Legendy rosyjskie i inne słowiańskie głoszą, że w domach ludzkich od chwili ich zbudowania żyją pewne małe duchy domowe. Rzadko można spotkać brownie i nigdy nie zobaczyć jego żony, brownie. Wierzono, że spotkanie tych stworzeń przynosi wielkiego pecha, jednak usłyszenie brownie może być zarówno szczęśliwym, jak i pechowym znakiem. Kiedy zobaczysz brownie, możesz łatwo pomylić je z kotem lub psem, jest to jednak bardzo mała osoba, pokryta jedwabistą sierścią.

Ciastko i gospodyni domowa są uważane za miłe i hojne stworzenia. Ciastko mieszka pod kuchenką lub progiem, a jego żona w piwnicy. Kiedy rodzina przeprowadza się do nowy dom, uważa się za dobry pomysł umieszczenie kawałka chleba pod piekarnikiem, aby przyciągnąć brownie i gospodynię domową. Uważani są za bardzo lojalnych wobec wybranej rodziny, często udzielając im pomocy.

Ciastko nigdy nie rozmawia z ludźmi, ale jeśli w nocy ledwo mamrocze pod nosem, rozmawiając ze sobą, uważa się to za znak, że wszystko w życiu rodziny będzie dobrze. Jeśli westchnie, rodzina wie, że nadchodzi katastrofa. Kiedy brownie płacze, jest to pewny znak, że ktoś w rodzinie wkrótce umrze.

Charakterystyka psychologiczna: Osoba, której emocje i empatia łatwo ulegają rozbudzeniu. Człowiek, którego życie kręci się wokół domu.

Magiczne właściwości: Przepowiada przyszłość za pomocą kart Tarota lub run. Wykonuje wszystkie typy prognoz.

Krasnoludy pierwotnie żyły w krajach skandynawskich i germańskich, ale podobnie jak wiele innych małych stworzeń wyemigrowały do ​​innych krajów. Chociaż niedoinformowani ludzie często mylą krasnoludy z gnomami, stworzenia te bardzo różnią się wyglądem. Krasnoludy to małe stworzenia o dużych głowach i pomarszczonych twarzach. Najczęściej mają ziemistą skórę, włosy i oczy.

Krasnoludy kojarzą się z Północą, stanem ziemskich osiągnięć i mocy. Imię ich króla to Gob lub Gom, co wskazuje na jego możliwy związek ze słowem „goblin”.

Ludzie rzadko spotykają krasnoludy, ponieważ stworzenia te żyją pod ziemią i wychodzą na powierzchnię tylko w określone święta. Czasami krasnoludzkie miasta znajdują się w rozległych jaskiniach lub systemach tuneli wykopanych głęboko w Ziemi. Ludy północnogermańskie i skandynawskie nazywały ten obszar krainą Nibelungów. Jedna z postaci opery Wagnera to samo imię to krasnolud Alberich lub Albrich, strażnik podwodnych skarbów. Istoty te unikają ludzi, jednak czasami podczas złej pogody część z nich przychodzi do ludzkich domów, aby w komfortowych warunkach spędzić uroczystości. Jeśli ludzie będą wobec nich uprzejmi, krasnoludy mogą nawet zaprosić ich, aby do nich dołączyli. A jeśli ludzie zachowają się niegrzecznie lub odmówią zaproszeń, krasnoludy spowodują kłopoty dla tego domu.

Ponieważ krasnoludy ściśle współpracują z wibracjami samej Ziemi, mają ogromny wpływ na skały, a także minerały u zwierząt i ludzi. Pracują głównie z kamieniami, klejnotami i metalami i są uważani za strażników ukrytych skarbów. Są dumni ze swojego cięcia kryształów i wydobywania rud.

Skandynawskie mity opisują bardziej szczegółowo magiczne zdolności krasnoludów w pracy z metalami. Istoty te potrafią wytworzyć z metalu każdy rodzaj broni i biżuterii. Krasnoludy kilkakrotnie wykuwały cenne przedmioty dla bogów, w tym włócznię i pierścień Odyna, naszyjnik i magiczną różdżkę Frei oraz łódź Frey, którą można było złożyć i schować do kieszeni.

Opat de Villars napisał, że na Ziemi żyje o wiele więcej krasnoludów, niż możemy sobie wyobrazić. Są to bardzo utalentowane stworzenia i zazwyczaj są przyjazne w stosunku do ludzi. Inni autorzy nie podzielają jego opinii na temat życzliwości krasnoludów, nazywając je przebiegłymi, złymi i zdradzieckimi. Jednakże są zgodni co do tego, że gdy człowiek zdobędzie zaufanie krasnoluda, stworzenie staje się jego prawdziwym przyjacielem.

W folklorze istnieją historie o tym, jak górnicy czasami przypadkowo natrafiali na podziemne warsztaty należące do krasnoludów lub pokłady wydobywanej przez nich rudy. Jeśli górnicy grzecznie przywitali się z krasnoludami, nie było problemu; krasnoludy mogą nawet wskazać im inne złoże rudy.

Chociaż niektórzy uważają, że krasnoludy nie mają język pisany, to nie jest prawda. Krasnoludy używają go tylko podczas rzeźbienia zaklęć ochronnych w wykutych przez siebie przedmiotach lub wysyłaniu rzadkich wiadomości. Jednakże ich ustna tradycja jest doskonale rozwinięta: obowiązkiem niektórych krasnoludów jest pamiętanie i, jeśli to konieczne, odtworzenie całej historii ich szczególnej społeczności i głównych wydarzeń krasnoludzkiej kultury jako całości.

W mitologii gotycko-germańskiej istnieją legendy o Duergarze, mali ludzieżyjąc w skałach i wzgórzach. Uważano, że mają krótkie nogi i ramiona, które prawie sięgają ziemi, gdy stoją prosto. Metalowcy z Duergaru pracowali ze złotem, srebrem, żelazem i innymi metalami. Szczególnie umiejętnie wykuwali broń i zbroje. Legendy mówią, że ich wytwory, zdobyte w wyniku kradzieży, przymusu lub okrucieństwa, przynosiły pecha.

Finowie wierzyli, że krasnoludy są szczególnie przyjazne dla ludzi, jeśli traktują ich z szacunkiem i życzliwością.

Islandzkie krasnoludy noszą czerwone ubrania, a krasnoludy żyjące w Gudmandstrup w Zelandii ubierają się w długie czarne szaty. Uważa się, że krasnoludy żyjące w pobliżu Ebeltoft mają garbowane grzbiety i długie, zakrzywione nosy. Noszą szare kurtki i czerwone czapki.

Mieszkańcy wyspy Rugia na Morzu Bałtyckim wierzyli w istnienie trzech rodzajów krasnoludów, które nazywali Czarnymi, Białymi i Brązowymi. Biali byli uważani za bardzo pięknych i miłych; zimę spędzali w swoich domach na wzgórzach, wykuwając piękne przedmioty ze złota i srebra. W letnie noce często wychodzili ze swoich domów i tańczyli wokół wzgórz i strumieni.

Mówiono, że brązowe karły mają zaledwie osiemnaście cali wzrostu, ale mogą urosnąć do dowolnej wysokości. Krasnoludy te ubrały się całe na brązowo i nosiły małe srebrne dzwoneczki na kapeluszach i szklane pantofle na stopach. Mieli bardzo piękne, jasne oczy. Tańczyli także w świetle księżyca i mogli dowolnie stać się niewidzialni. Te dobroduszne stworzenia kochały dzieci i często je chroniły.

Czarne krasnoludy były uważane za złe i wrogie wobec ludzi. Byli brzydcy i nosili czarne kurtki i kapelusze. Umiejętnie jednak obrabiali metale, zwłaszcza stal. Te krasnoludy trzymały się blisko swoich domów na wzgórzach i wychodziły tylko, żeby posiedzieć pod starszymi drzewami. Nie lubili śpiewać i tańczyć. Nie gromadzili się w dużych grupach, ale lubili przebywać głównie w grupach dwuosobowych lub trzyosobowych.

Do opisu krasnoluda pasuje także indyjskie bóstwo Kubera. To brzydkie stworzenie, ozdobione wieloma klejnotami, jest strażnikiem północnego kierunku. Mieszka w Himalajach, gdzie według legendy strzeże skarbu Ziemi. Kubera jest przedstawiany jako małe stworzenie z trzema nogami i tylko ośmioma zębami, niosące torbę na ramieniu prawa ręka skrzynka. Kiedy musi podróżować, robi to swoim powietrznym rydwanem zwanym pushpaka.

Charakterystyka psychologiczna: osoba, która lubi przebywać na łonie natury i kocha rośliny i zwierzęta. Ktoś, kto lubi nosić biżuterię i ozdabiać się.

Magiczne właściwości: krasnoludy symbolizują pracę z kryształami i kamieniami szlachetnymi; dobrobyt; obróbka metali; robienie biżuterii. Kubera symbolizuje płodność, skarb, obfitość minerałów, biżuterii, złota, srebra, klejnotów, kamieni szlachetnych i pereł. Jednak uważany jest również za bóstwo patrona złodziei.

Słowo „elf” pochodzi od skandynawskich i północnogermańskich słów aelf/ylf (dla męskiego elfa) i aelfen/elfen (dla elfa). Wiele elfów i wróżek jest kojarzonych ze wschodem i żywiołem Powietrza. Ich władca znany jest jako Paralda. Gatunki zwane elfami opiekują się przede wszystkim drzewami i lasami. Chociaż większość elfów jest pomocna i życzliwa dla przyjaznych ludzi, ich osobowości różnią się w zależności od kraju, w którym żyją. Na przykład w Niemczech elfy są traktowane bardzo ostrożnie ze względu na sporadyczne wybuchy ich złej natury.

Chociaż elfy, podobnie jak wróżki, należą do żywiołu Powietrza, różnią się temperamentem, wyglądem, zachowaniem i stylem życia. Najdokładniejszy opis elfów można znaleźć w książkach Tolkiena, różni się on znacznie od zwykłego absurdalnego postrzegania elfów.

Elfy mogą mieć różne rozmiary, od bardzo małych do normalnych rozmiarów człowieka. Niektóre z nich potrafią dowolnie zmieniać swój rozmiar, a nawet chwilowo przybierać ludzki wygląd. Pod wieloma względami są podobne do ludzi, z tym że są znacznie piękniejsze, a także mają lekko spiczaste uszy i skośne oczy. Odcień ich skóry waha się od bladego do orzechowego. Ich włosy mogą być blond, ciemnobrązowe lub czarne, a oczy mają jasne odcienie zieleni i zielonobrązu.

Paracelsus napisał, że wiele elfów budowało swoje domy z materiału podobnego do alabastru lub marmuru, ale w rzeczywistości nie mającego fizycznego odpowiednika na naszym poziomie istnienia. Nawet Sokrates, którego słowa Platon uwiecznił w swoim dialogu Fedonie, mówił, że mieli tam pałace i miejsca święte. Społeczeństwo elfów, kierowane przez króla i królową, opiera się na starożytnych, tradycyjnych zasadach.

Mogą żyć nawet tysiąc lat, a wiek zaczyna się ujawniać mniej więcej w połowie życia. Elfy zazwyczaj mają świetne poczucie humoru, ogromne zasoby starożytnej wiedzy i poznają tylko ludzi, których uznają za godnych ich czasu i zaufania.

Dawno temu ludzie mówili o podarowanych im elfich książkach, które elfy uwielbiały, ponieważ można było ich używać do przepowiadania przyszłości.

Elficki harfista

Elfy są obdarzone wielką mądrością, potrafią przewidywać przyszłość i bardzo poważnie traktują swoje stanowisko w życiu. Ale uwielbiają też zabawę: często organizują festiwale i uroczystości, podczas których tańczą, śpiewają i biesiadują od zachodu słońca do świtu. Wraz z pierwszym pianiem koguta, obwieszczającym nadejście poranka, elfy natychmiast znikają, pozostawiając jedynie ślady na zroszonej trawie. Według starożytnych legend nie należy zbliżać się do elfów tańczących w promieniach księżyca, w przeciwnym razie, gdy wzejdzie słońce, znikną one wraz z tymi stworzeniami. Te stworzenia mogą stać się niewidzialne, kiedy tylko zechcą.

W duńskich baśniach elfy nazywane są ludem Elle. Elficcy mężczyźni zawsze wyglądali staro i nosili kapelusze z niskimi koronami, a elfie kobiety były bardzo piękne i młode, ale ich świat wewnętrzny był biedny. Hodowali bydło.

Jednakże niektóre elfy wolą bardziej samotne życie w pobliżu drzew, przy których pracują. Można przypuszczać, że istoty te, prowadzące samotny tryb życia, nabywają pewne cechy wyglądu, które odpowiadają wybranemu przez nie drzewu. Europejskie legendy mówią, że elfy, które karmią i chronią trujące drzewo cykuty, przypominają maleńkie ludzkie szkielety, skąpo pokryte przezroczystym mięsem.

Istnieje również gatunek elfów, czasami nazywany elfami zmierzchu lub mrocznymi elfami. Przedstawiciele tego gatunku stworzeń są wrogo nastawieni do ludzi, ale rzadko ich krzywdzą. Jednak wieśniacy w Skandynawii wierzyli, że mroczne elfy mogą powodować choroby lub obrażenia. Kiedy to się działo, ludzie wzywali kloku (uzdrowiciela), specjalnie przeszkolonego do rozwiązywania tych problemów. Mroczne elfy wolą ciemne, ponure miejsca i czasami budują swoje domy w piwnicach i podobnych konstrukcjach połączonych z ziemią. Projektują na ludzi negatywna energia, przez co czują się niekomfortowo. Wiele osób uważa, że ​​ich dom jest nawiedzony, jednak w rzeczywistości złowieszcze wrażenia wynikają z obecności mrocznych elfów.

W Niemczech można spotkać Wilde Frauen (Dzikie kobiety), które mają pewne powiązania z elfami. Są bardzo piękne, mają długie rozwiane włosy. Początkowo można je było spotkać samotnie lub w towarzystwie innych Dzikich Kobiet. Według legendy Dzikie Kobiety żyją w pustych salach Wunderberg (lub Underberg), ogromnej góry stojącej na bagnach niedaleko Salzburga. W głębi Wunderbergu znajdują się pałace, ogrody, święte miejsca kultu bogów i źródła.

W Japonii żyją podobne małe stworzenia przypominające elfy, zwane kobakama chin-chin. Wyglądają na małych, starszych, ale zwinnych mężczyzn i kobiety, którzy nie śpią tylko w ciągu dnia. Są przyjazne w stosunku do ludzi, ale mogą być niezwykle niewygodne, ponieważ są szczególnie wybredne, jeśli chodzi o utrzymanie domu w czystości. Dopóki są szczęśliwi, chronią i błogosławią dom i jego mieszkańców. Jeśli czują, że ludzie nie wywiązują się ze swoich obowiązków, nie wahają się ich nękać, czyniąc życie nie do zniesienia dziesiątkami drobiazgów.

Elfy są również wspomniane w mitologii indyjskiej, gdzie nazywane są ribhus. Istoty te byli synami Indry i Saranyu, córki Tvashtri, i zajmowali się rzemiosłem. Ribhu kojarzą się z ziołami, zbiorami, rzekami, kreatywnością i korzyściami.

W lasach północnych Włoch żyją samotne leśne elfy zwane gianami. Noszą staromodne stroje i spiczaste kapelusze. W plecaku trzymają mały kołowrotek, za pomocą którego widzą przyszłość. Chociaż te stworzenia tkają zaklęcia za pomocą swoich obracających się kółek, nie będą rzucać zaklęć na prośbę ludzi, ale powiedzą im, jak samodzielnie rzucać zaklęcia.

Charakterystyka psychologiczna: osoba poszukująca wiedzy, zwłaszcza wiedzy starożytnej. Osoba poszukująca informacji na temat stosowania ziół i mocy ziemi.

Magiczne właściwości: Symbolizują przepowiednie; sztuka; tworzenie. Dbają o zioła, uprawy, rzeki, lasy. Pomagają ci znaleźć astralnego kochanka i mogą ujawnić starożytne tajemnice i wiedzę.

Duchy lisów

W folklorze japońskim i chińskim istnieje wiele historii o lisach duchach lub lisach wróżek. Czasami duch lisa opętał człowieka, innym razem po osiągnięciu pewnego wieku sam lis może przybrać ludzką postać, zwykle zamieniając się w piękną kobietę. Duchy lisów opanowują sztukę iluzji i uwielbiają płatać ludziom figle. Wiadomo też, że stale odwiedzają swoje ulubione miejsca. Jeśli będą chcieli coś ukraść, to ani odległość, ani system bezpieczeństwa nie będą dla nich przeszkodą. Mogą żyć przez kilka stuleci, a nawet odrodzić się, jeśli zostaną zabite. Według legendy Lisie Duchy posiadają magiczną perłę, którą noszą w ustach lub chowają pod ogonem.

Jeśli wierzysz, że spotkałeś Ducha Lisa, jest jeden znak, który pozwoli ci się o tym przekonać. Osoba posiadająca nadprzyrodzone moce będzie w stanie zobaczyć mały płomień nad głową stworzenia. Aby zmusić Lisiego Ducha do przyjęcia swojej prawdziwej postaci i złamania zaklęcia, powinieneś spróbować zmusić go do spojrzenia w spokojną powierzchnię wody. Lis odbije się w wodzie, a iluzja zostanie zniszczona. Innym sposobem jest sprawienie, aby to podstępne stworzenie usłyszało szczekanie psa.

Jeśli jednak Lisi Duch jest starszy niż tysiąc lat, szczekanie psa nie wystarczy, a jedynym sposobem na przełamanie czaru Lisiego Ducha jest zwabienie go w światło ognia powstałego z drzew w tym samym wieku. Kolor futra takiego starożytnego ducha będzie różnił się od zwykłego czerwonego i będzie biały lub złoty. Może mieć nawet dziewięć ogonów. Pomimo tego, że magiczna moc Lisiego Ducha tak czcigodnego wieku osiągnęła swój szczyt, rzadko już naśmiewa się z ludzi.

W Chinach wierzy się, że te niesamowite duchy mogą powodować trwałe nieszczęścia i kłopoty w niektórych domach lub wioskach. Uważa się, że w takich przypadkach ludzie tak bardzo rozzłościli lub zdenerwowali duchy, że postanowili się zemścić. Czasami podejmuje się próby wypędzenia Lisich Duchów, ale ponieważ nie wszystkie są złe i złe, częstszym sposobem jest zapewnienie im komfortu poprzez zbudowanie im własnego małego domu i napełnienie go jedzeniem i kadzidłem.

W Japonii duchy lisów są uważane za bóstwa, zwłaszcza duchy ryżowe. Bogini lisa Inari nazywana jest także „duchem ryżu”. Jej główna świątynia znajduje się w Kioto, ale w świątyniach i domach prywatnych na terenie całego kraju znajduje się wiele mniejszych ołtarzy.

W starożytnej Lidii jedną z form Dionizosa był lis. Kiedy grecki bóg pojawił się w tej postaci, nazwano go Bassarevs, a jego kapłanki ubrane w lisie skóry nazwano Bassarides.

Charakterystyka psychologiczna: taki, który rzadko daje się nabrać na manipulacyjne próby innych, niemniej jednak sam po mistrzowsku je opanowuje.

Magiczne właściwości: trudny w interakcji; wszystkie rytuały, podczas których przywoływany jest Duch Lisa, należy wykonywać z dużą ostrożnością. Symbolizuje żniwa i chroni dzikie zwierzęta.

Krasnoludy to istoty żywiołów ściśle związane z Ziemią. Słowo „gnom” może pochodzić od greckiego genomu, oznaczającego „mieszkańca Ziemi” lub gnoma, oznaczającego „posiadający wiedzę”. Termin „gnom” zaczął odnosić się do wielu typów żywiołaków Ziemi, a także do stworzeń znanych pod tą nazwą.

Mieszkańcy Niemiec nazywają te małe stworzenia Erdmannlein, a na terenach niemieckich Alp znane są jako Heinzenmannhens. Szwedzi nazywają je nissen, nazwą podobną do nisse używanej przez Duńczyków i Norwegów. W krajach bałkańskich istnieje kilka imion: gnom, koleś i mano.

Krasnoludy jako gatunek dzielą się na ogromną różnorodność podgatunków i form. Większość z nich ma wysokość od czterech do dwunastu cali. Przybierają wygląd fizyczny mieszkańców kraju i kultury, w której żyją i można je spotkać na całym świecie. Starsi gnomy płci męskiej noszą brody i zamężne kobiety tradycyjnie nosi się szalik.

Większość gnomów tka tkaniny używane do produkcji chłopskich ubrań. Niektórzy z nich noszą ubrania wykonane z roślin, w pobliżu których żyją, podczas gdy innym wydaje się, że ubrania rosną jak futro zwierząt. Mężczyźni zwykle noszą spiczaste czerwone kapelusze, kolorowe pończochy lub obcisłe spodnie i koszulkę na ramiączkach lub tunikę. Kobiety zakrywają głowy szalikiem, noszą bluzki, długie spódnice, fartuchy i kolorowe pończochy.

Krasnoludy mogą żyć kilka stuleci. Zawierają małżeństwa i zakładają rodziny. Ciche małe dzieci często widują krasnale i wchodzą z nimi w interakcję, ale dla dorosłych, którzy zawsze wszystko kwestionują, nie jest to łatwe.

Większość gnomów jest gotowa zarobić na chleb sumienną pracą. Ich zwykłym pożywieniem są zboża i warzywa korzeniowe, ale przy specjalnych okazjach warzą piwo. Są to na ogół stworzenia dobroduszne, pomocne i życzliwe dla ludzi i wszystkich innych stworzeń. Jeśli jednak ludzie bezmyślnie zniszczą swój dom, gnomy sabotują projekty i powodują wielkie zniszczenia. Krasnoludy wolą budować podziemne kolonie ciemne lasy u korzeni dużych drzew, ale łatwo się przystosowują i mogą budować domy w ogrodach skalnych, pustych gniazdach ptaków, gęstych zaroślach lub w innych odległych lokalizacjach. Często mają kilka tajnych miejsc, w których mogą przechowywać różne rzeczy.

Krasnoludy nie są fanami technologii; wolą zajmować się tkaniem i obróbką drewna lub opiekować się roślinami i zwierzętami w swoim środowisku. Ponieważ dobrze rozumieją ruch globalnej energii, mogą wpływać na istoty ożywione i obiekty nieożywione. Krasnoludy lubią gromadzić magiczną energię poprzez taniec.

Krasnoludy mają wrodzoną zdolność wyciągania wniosków z przeszłości i przewidywania przyszłości. Widzą także wzór energii otaczający wszystkie obiekty i rozumieją jego znaczenie, co pozwala im wpływać i uzdrawiać żywe istoty. Krasnoludy rzadko są złośliwe lub kłopotliwe.

W Danii i Szwecji bardzo podobne stworzenie nazywa się nisse god-dreng (nisse dobry facet), a w Szwecji tomtgubbe (sprytny starzec). Mówi się, że nisse ma wysokość rocznego dziecka, ale wygląda jak starzec w szarej szacie i czerwonym spiczastym kapeluszu. Uważa się, że dopóki nisse nie osiedli się w domu lub na farmie, wszystko pójdzie nie tak. Norweżki Nisse uwielbiają światło księżyca, a zimą często nocą bawią się na śniegu. Są świetnymi muzykami, dobrze grają na skrzypcach i dobrze tańczą. Nisse, którzy mieszkają w kościołach, nazywani są kirkegrimami.

Charakterystyka psychologiczna: Szczęśliwa osoba, która uwielbia pomagać zwierzętom. Ten, który jest blisko ziemi i Bogów Starego Świata, zwłaszcza Bogini.

Magiczne właściwości: szczęście, gra na skrzypcach, muzyka, taniec, wróżenie, pomoc w gromadzeniu magicznej energii, pielęgnacja roślin i zwierząt.

Według ludowej legendy gobliny przybyły do ​​Francji przez Pireneje. Później rozprzestrzeniły się po całej Europie. Niezauważeni przedostali się na statki Wikingów i przedostali się do Wielkiej Brytanii, gdzie nazwano ich Robin Goblins, a później skrócono je do Hobgoblin. W Niemczech to niespokojne stworzenie nazywa się gobelinem, a Szkoci nazywają go przechwalaniem się.

Gobliny, podobnie jak wiele innych duchów Ziemi, są podobne z wyglądu do ludzi, ale są tylko daleko spokrewnione z gnomami, wróżkami, gremlinami, elfami, krasnoludkami i wróżkami. Inne żywiołaki Ziemi nie przyjmują goblinów do swojego społeczeństwa ze względu na ich skłonność do złośliwych psot i przebiegłości. Jeśli wierzyć legendom, początkowo gobliny nie sprawiały tyle kłopotów i nie były tak obrzydliwymi stworzeniami jak teraz, ale były bardziej szorstkim odpowiednikiem ciasteczka. Potem zaczęli zadawać się z bardziej nieodpowiednimi ludźmi i przyjęli swoje nieuczciwe nawyki.

Niektóre gobliny mogą zmieniać rozmiar, stając się albo bardzo małe, albo prawie wielkości człowieka. Mogą wyglądać jak ciemna kula lub nagle zmaterializować się z paskudnym uśmiechem na twarzy. W przeciwieństwie do uroczych uśmiechów gnomów, szerokie uśmiechy goblinów mogą sprawić, że włosy staną ci dęba. Gobliny występują we wszystkich odcieniach brązu, a niektóre są dość owłosione. Mają grube uszy i oczy, które płoną gniewem. Są bardzo silne i najbardziej aktywne w nocy.

Ich szkodliwe zdolności objawiają się głównie w obszarze przynoszenia pecha i koszmarów. Ale to nie wszystko, na co ich stać. Lubią przewracać wiadra, chować różne rzeczy, zdmuchnąć ludziom w twarze sadzę lub ziemię, przestawiać znaki drogowe i zdmuchnąć świece w ciemnych, przerażających miejscach. Na szczęście gobliny nie interesują się mechanizmami i technologią.

Legendy ludowe mówią, że uśmiech goblina mrozi krew w żyłach, a jego śmiech powoduje zsiadanie mleka i spadanie owoców z drzew. Nawet magowie nie pozwalają goblinowi przebywać w pobliżu, ponieważ sprawia on wiele kłopotów.

Gobliny mogą łatwo komunikować się ze szkodliwymi owadami, takimi jak muchy, osy, komary i szerszenie. Latem ich ulubioną rozrywką jest wysyłanie rojów tych nieprzyjemnych owadów na stałocieplne stworzenia i śmiech z rezultatów.

Gobliny nie mają domów w zwykłym znaczeniu tego słowa, ponieważ nie starają się osiedlać w jednym miejscu przez długi czas. Tymczasowe schronienie znajdują w porośniętych mchem pęknięciach skał i pomiędzy splecionymi korzeniami starych drzew. Piski i piskliwe chichoty tłumu goblinów ostrzeżeją cię, że są gdzieś w pobliżu.

W Szkocji zły i zrzędliwy bliski krewny goblina nazywa się boginem. W północnych regionach Anglii to obrzydliwe stworzenie nazywane jest łapą lub hobgoblinem. To niskie, brzydkie stworzenie o zniekształconych rysach twarzy żyje w samotności. Wchodzi do domu tylko po to, żeby sprawić kłopoty lub coś zepsuć. Boginy są najbardziej aktywne nocą. Uwielbia dręczyć i straszyć dzieci, ale nie waha się spłatać dorosłym swojego ulubionego żartu: owija głowę śpiącego prześcieradłem i głośno się śmieje, gdy ten budzi się z uduszenia. Jeśli zostaną wypędzone z domu, osiedlają się wzdłuż drogi i straszą przechodniów.

Charakterystyka psychologiczna: zły człowiek, lubi straszyć i/lub terroryzować innych.

Magiczne właściwości: Kontakt nie jest zalecany. Jeśli gobliny wejdą do twojego domu lub kręgu rytualnego, trudno się ich (podobnie jak bogów) pozbyć.

Gremliny

Pomimo tego, że duchy Ziemi, gremliny, są dalekimi krewnymi wykwalifikowanych rzemieślników gnomów i złośliwych goblinów, lubią głównie majstrować przy mechanizmach i sprzęcie. Kiedyś uważano je za przyjazne dla ludzi: gremliny pokazywały, jak tworzyć skuteczniejsze narzędzia, dzieliły się wiedzą na temat nowych wynalazków i inspirowały do ​​większych umiejętności. Przyjaźń zakończyła się, gdy ludzie zaczęli kraść pracę gremlinów. Istnieje opinia, że ​​gremliny pojawiły się na Ziemi dopiero podczas II wojny światowej, kiedy doniesienia z frontów wiązały je z problemami w eksploatacji samolotów, jednak te małe ludziki istnieją od czasu, kiedy ludzie po raz pierwszy zaczęli posługiwać się jakimikolwiek narzędziami innymi niż gałęzie lub kamień.

Teraz gremliny dokładają wszelkich starań, aby zrujnować ludziom życie. Nie ma dla nich nic bardziej satysfakcjonującego niż spływanie farby po dłoniach, wycelowanie piły w węzeł w desce lub uderzenie kciukiem młotkiem. Naciskając dźwignię tostera, aby tost się przypalił, wybuchnęli śmiechem. Wybuchają też śmiechem, gdy przebijesz oponę w samochodzie, gdy spóźnisz się do pracy. Są ekspertami w zatykaniu dopływu paliwa do kosiarki lub zabawie z ciepłą i zimną wodą podczas brania prysznica. Gremlinom nigdy nie kończą się pomysły na drobne rzeczy, które uprzykrzają ludziom życie. Te stworzenia wolą mieszkać w domach lub budynkach, w których znajduje się wiele różnych urządzeń. Według legendy żyje każda rodzina co najmniej, jeden gremlin.

Charakterystyka psychologiczna: Osoba posiadająca pomysłowy umysł lub umiejętność obsługi i naprawy maszyn. Całkiem nietowarzyski.

Magiczne właściwości: Kontakt nie jest zalecany. Gremliny zwykle sprawiają wystarczająco dużo kłopotów, nie zapraszając ich do magicznych zajęć.

Kołatki to podziemne stworzenia, które mają kontakt z górnikami od czasów, gdy Fenicjanie po raz pierwszy przybyli do Kornwalii, aby handlować swoimi towarami za cynę, srebro, miedź i ołów. Kołatki były kiedyś ograniczone do Kornwalii, ale od tego czasu dotarły aż do Australii, gdzie nazywa się je kołatkami.

Kołatki rzadko były widywane przez ludzi, ale uważa się, że z wyglądu przypominają gnomy. Zwykle wszystko, co górnik może zobaczyć, gdy obok przejeżdża kołatka, to strużka żwiru lub maleńkie, szybko znikające ślady stóp na wilgotnej ziemi głęboko w kopalni.

Te podziemne stworzenia pomagają górnikom, ostrzegając ich o niebezpieczeństwie lub wskazując żyłę rudy. Te ostrzeżenia lub wskazówki zawsze podawane są w formie tajemniczego pukania, stąd nazwa tych stworzeń ( pukanie– Angielski "pukanie"). Niektórzy górnicy są szczególnie dobrzy w rozszyfrowywaniu tego pukania. Kiedy górnicy z Kornwalii otrzymywali gorączkowe ostrzeżenia o zbliżającej się katastrofie, takiej jak zawalenie się kopalni, eksplozja lub powódź, odmówili powrotu do wyrobisk. Górnicy ci nigdy nie gwizdali, nie przeklinali ani nie krzyżowali się w kopalni, ponieważ kołatkom nie podobało się takie zachowanie. Te żywiołaki często kierowały ekspedycjami poszukiwawczymi do zasypanych górników, nieustannie pukając bezpośrednio nad głowami poszukiwaczy, aż do znalezienia dokładnej lokalizacji.

W Walii te podziemne stworzenia nazywano coblinau. Są to stworzenia o wzroście około półtorej stopy, ubrane jak górnicy. Spotkanie z nimi uważane jest za oznakę szczęścia, choć jeśli zostaną zignorowane lub wyśmiane, będą rzucać kamieniami. W Niemczech stworzenia te znane są jako wichlein, a na południu Francji nazywane są gomme.

Charakterystyka psychologiczna: osoba, która zdała sobie sprawę, że duchowy skarb należy wykopać z podświadomości i nadświadomości.

Magiczne właściwości: Pomoc w pracach wydobywczych i eksploracyjnych.

W każdym gospodarstwie domowym powinien znajdować się kobold. Koboldy są bardzo przydatne i mogą zapewnić nieocenioną pomoc w zamian za małe, regularne ofiary. Trzeba jednak mieć pewność, że jest to gatunek przyjazny, a nie sprawiający kłopoty i zachowujący się jak poltergeist.

W Finlandii kobold nazywano para. Choć Finowie zawarli z tymi stworzeniami umowę, oferując im pożywienie i schronienie w zamian za dobrobyt, to twierdzą, że koboldy często płatały figle. Kiedy ten typ kobolda pojawił się w domu, niezwykle trudno było się go pozbyć. Niektóre kościoły w Finlandii miały nawet egzorcystów, których głównym zajęciem było wypędzanie nieproszonych koboldów.

„Kbold” to niemieckie słowo oznaczające „goblin”. W Niemczech górnicy srebra wierzyli, że koboldy lubią mieszkać w kopalniach i często zatruwają rudę lub wywołują choroby u górników, zwłaszcza jeśli się obrażają.

Ludzie rzadko widują koboldy. Ci, którzy mieli szczęście zobaczyć to stworzenie, opisują je jako małego staruszka o pomarszczonej twarzy, ubranego w brązowe spodnie i czerwony filcowy kapelusz, palącego fajkę. Są gotowi niestrudzenie pracować dla rodziny, która okazuje im wdzięczność. Lubią tworzyć przyjemną atmosferę szczęścia i beztroski, ułatwiając prace domowe i pomagając roślinom w ogrodzie lepiej rosnąć. Jeśli koboldy nie zostaną podziękowane za swoje wysiłki, spowodują upuszczenie talerzy, potknięcie się lub poparzenie palców.

Koboldy, będąc mniej przyjazne w stosunku do ludzi, potrafią sprawić wiele kłopotów. Mogą hałasować i rzucać przedmiotami po pokoju, jeśli czują się ignorowane lub obrażone, a czasem po prostu dla kaprysu.

Charakterystyka psychologiczna: osoba, która z powodu wyimaginowanych drobiazgów staje się bardzo psotna i głośna.

Magiczne właściwości: przynosi szczęście; pomaga załatwić sprawę. Upewnij się, że przyzywasz tylko pomocnego kobolda, a nie jego kuzyna poltergeista.

Te tajemnicze małe stworzenia są częścią kultury Indian Ameryki Środkowej. Odou to plemiona żyjące pod ziemią i nigdy nie wypływające na powierzchnię. Indianie amerykańscy twierdzą, że są bardzo mali, ale nie mają żadnych zniekształconych rysów i wyglądają dokładnie jak przedstawiciele plemion indiańskich.

Odou posiadają znaczące magiczne moce, które wykorzystują dla dobra zwierząt, ludzi i samej Ziemi. Ich głównym zadaniem jest kontrolowanie gigantycznych złych duchów, które żyją w głębi planety i są w stanie zdewastować Ziemię i zniszczyć wszystko, co się na niej znajduje. Te złe duchy mają tylko jeden cel: wydostać się na powierzchnię i wywołać chaos. Odou za pomocą swoich magicznych mocy trzyma te duchy uwięzione w podziemnych jaskiniach, ale od czasu do czasu uderzają one w ściany jaskiń z niesamowitym rykiem i głośnym hałasem. Dzieje się tak, dopóki Odou ich nie pokonają i nie uśpią.

Charakterystyka psychologiczna: ten, który jest blisko energii Ziemi; osoba potrafiąca przewidzieć katastrofy naturalne.

Magiczne właściwości: chroni przed trzęsieniami ziemi i innymi klęskami żywiołowymi.

Matka czarnego bzu

W wielu kulturach wierzy się, że czarny bez ma magiczną moc. Drzewa te wzmacniają i chronią niezwykły gatunek ziemskich stworzeń zwanych Starszą Matką. W krajach skandynawskich stworzenie to nazywa się Hildermoder. W obszary wiejskie W Niemczech i niektórych częściach Danii nadal istnieje tradycja, zgodnie z którą należy pochylać głowę, mijając drzewo czarnego bzu.

Ludzie rzadko widują mamę. Jednak najlepszą porą na jego zobaczenie jest wiosna, kiedy drzewa czarnego bzu pokryte są białymi kwiatami, lub jesień, kiedy dojrzewają jagody. Szczególnie lubi pojawiać się podczas pełni księżyca. Starsza Matka wygląda jak starsza kobieta, ubrana w czarny fartuch, białą czapkę i szal. Sukienka w kolorze kory czarnego bzu pomaga jej poruszać się niemal niezauważona w cieniu drzew. Kuśtyka, opierając się na sękatej kuli wykonanej z gałęzi czarnego bzu.

Według legendy Matka dzieli się z drzewem swoją magiczną mocą, a ludzie mogą używać go do białej lub czarnej magii. Z kwiatów, jagód lub kory czarnego bzu można przygotować wiele balsamów i mikstur. Z samego drewna można wykonać magiczne różdżki, runy i inne przedmioty rytualne, ale przed odcięciem jego części należy zawsze poprosić drzewo o zgodę i w ramach wdzięczności pozostawić w darze mleko lub miód.

Jednak nierozsądne jest używanie drewna czarnego bzu do celów codziennych. Na przykład, jeśli z tego drzewa zrobiona jest kołyska, dziecko według legendy będzie chorowite. Jeśli zrobisz z niego meble, wkrótce pęknie i rozpadnie się, ale jeśli użyjesz go do belek na dachu, szczęście nigdy nie zawita do tego domu.

Charakterystyka psychologiczna: ten, który pomaga rozkwitnąć w nim magii księżycowej; ten, kto stara się zrozumieć i wykorzystać magię pełni i nowiu księżyca.

Magiczne właściwości: przekazuje wiedzę o ziołach; pomaga w wytwarzaniu magicznych różdżek i przedmiotów rytualnych.

Te małe stworzenia zamieszkiwały niegdyś dalekie zachodnie regiony Anglii, zwłaszcza Kornwalię. Miejsce ich pochodzenia nie jest znane. Legendy mówią, że pomiędzy wróżkami a wróżkami zawsze istniała wrogość, która czasami przeradzała się w bitwy. Piski to inna nazwa wróżki. Z ich psotnego zachowania wynikało Angielskie słowo cholerny, co oznacza „irytujący”, „obrzydliwy”.

Pixie są wielkości ludzkiej dłoni, ale mogą rosnąć lub kurczyć się według własnego uznania. Ich głównymi, uderzającymi cechami są jasnorude włosy, zielone oczy, spiczaste uszy i zadarty nos. Zarówno mężczyźni, jak i kobiety noszą jasnozielone, obcisłe garnitury, które pomagają im pozostać niewykrywalnymi na polach i lasach. Często można je zobaczyć w kapeluszach zrobionych z naparstnicy lub muchomora, dwóch roślin, które uwielbiają. Lubią kwitnące ogrody i rabaty kwiatowe. Podobnie jak wiele takich stworzeń, są aktywne w Beltane, gromadząc się na Jarmarkach Pixie, aby śpiewać, tańczyć, bawić się i tworzyć muzykę.

Chociaż wróżki nie krzywdzą bezpośrednio ludzi, ci źli dowcipnisie nie mogą żyć bez wprowadzania w błąd ludzi podczas podróży lub biwakowania. Niektórym potrafią tak zmylić, że już nigdy nie otrząsną się z szoku i błąkają się bez celu, śpiewając piosenki i mówiąc w nieznanych językach. Na obszarach Anglii, gdzie żyją wróżki, takie osoby nazywane są „obsesyjnymi wróżkami”. Według legendy jedynym sposobem na uchronienie się przed zaklęciem tych żywiołaków jest założenie kurtki na lewą stronę.

Wiadomo, że wróżki, zwłaszcza męskie, przybierają ludzką postać i stają się źródłem kłopotów. Jeśli zobaczysz mężczyznę o skośnych zielonych oczach, jaskrawoczerwonych włosach i figlarnym uśmiechu, strzeż się, że nie dasz się nabrać na jego przynętę.

Angielscy rolnicy z „krainy wróżek” starają się odpierać psoty tych stworzeń, zostawiając na zewnątrz wodę, aby wróżki mogły kąpać swoje dzieci i zawsze zamiatając kominek, aby wróżki mogły przy nim tańczyć.

Charakterystyka psychologiczna: osoba z poczuciem humoru, które czasami graniczy z nieśmiesznością.

Magiczne właściwości: Bardzo trudno jest z nimi współdziałać. Symbolizują śpiew, taniec, muzykę.

czerwony kapelusz

Redcap to złe stworzenie przypominające goblina, które żyje na granicy Anglii i Szkocji. Mieszka tam w zrujnowanych zamkach i starożytnych wieżach strażniczych. Czasami może nawet żyć w starożytnych stosach kamieni i opuszczonych drogach granicznych. Ponieważ Redcap można związać i wypędzić, często zmienia swoje siedlisko, aby unikać ludzi, którzy są na to wystarczająco potężni.

Smirnow Terenty Leonidowicz

STWORZENIA Zobacz słownik „mitologiczny”.

Z książki Nauki Don Juana. Abstrakcyjna magia. autor Preobrażeński Andriej Siergiejewicz

Inne przydatne i ważne techniki magiczne Technika koncentracji Masowanie punktu pod brodą pomaga się uspokoić i skoncentrować. Należy go masować piłującymi ruchami palców wskazujących. Możesz wpływać na ten punkt razem z innymi

Z książki Świat subtelnych energii. Przesłanie ze Świata Nieprzejawionego autor Kiwrin Włodzimierz

Mityczne stworzenia blisko nas Ludzkość jest nieustannie niepokojona doniesieniami o potworach, smokach i nieznanych zwierzętach, które widzieli naoczni świadkowie. Większość ludzi zgadza się co do jednego – wszystkie te potwory są wytworem wyobraźni alkoholików, żartownisiów i osób o skłonnościach romantycznych

Z książki Apokalipsa w historii świata. Kalendarz Majów i losy Rosji autor Shumeiko Igor Nikołajewicz

Inne apokalipsy, inne kalkulacje W „Uwerturze satyrycznej” wspomniałem już o paradoksach roku 1492 (7000-go od stworzenia świata), kiedy zamiast końca tego świata, nagle inny, Nowy Świat został odkryty przez Krzysztofa Kolumba (i wśród „odkrytych” indyjskich aborygenów, prawdziwy

Z książki Zrozumienie procesów autor Tevosjan Michaił

Z książki Skąd wziąć energię? Tajemnice praktycznej magii Erosa autor Frater V.D.

Zjawiska psi, a także praktyki uzdrawiania seksualnego i magicznego oraz praktyki energetyczne Telepatia i inne zjawiska psi Magia jest często mylona ze zdolnościami psi. W takich przypadkach amator (głównie dziennikarz!) prosi maga, aby „pokazał mu trochę magii”

Z książki Mitologiczne stworzenia narodów świata [Magiczne właściwości i możliwości interakcji] autor Conway Deanna J.

1. Kim są stworzenia magiczne i mistyczne? W dokumentach rękopiśmiennych i wyrytych na kamieniu lub drewnie powstałych tysiące lat temu znajdujemy pierwsze wzmianki o niezwykłych baśniowych zwierzętach. Oczywiście istoty te były dobrze znane wczesnym cywilizacjom

Z książki Rozwój supermocy. Możesz więcej niż myślisz! autor Penzak Krzysztof

Część druga Zwierzęta mityczne

Z książki W poszukiwaniu duchowej świadomości autor Klimkiewicz Swietłana Titowna

Inne tradycje magiczne Poniższe praktyki niekoniecznie są formami współczesnego czarostwa, ale są powszechnie kojarzone z magią, rytuałami i

Z książki UFO i cele obcych przez Larsona Boba

Inne prawa magiczne Zasady hermetyczne nie są oczywiście jedynym systemem teorii magii dostępnym potencjalnemu studentowi magii. Nauczyłem się ich jako pierwszy i uważam je za bardzo przydatny i kompletny system, ale istnieje też kilka dodatkowych praw

Z książki Ostatnia teoria wszystkiego autor Safiullin Rustem Fandasowicz

Jesteśmy istotami duchowymi 806 = Nie ma sposobu na radość poprzez pomaganie innym, ale tylko poprzez pokój w sobie (3) = „Kody liczbowe” Kryon Hierarchia 01.02.2010 Witaj, Boska Jaźń. Co chcesz, żebyśmy dzisiaj wiedzieli? ? Ty i Twoi czytelnicy? Tak! Tak! Svetlana, ty i ja zgodziliśmy się z tym

Z książki autora

Innym razem, inne dowody Niektóre starożytne dokumenty zawierają odniesienia do dziwnych znaków na niebie. Współcześni ufolodzy szybko przyczepili do nich etykietę „statek kosmiczny”. Na przykład Kroniki Aleksandra Wielkiego odnotowują, że w 329 rpne

Z książki autora

Inne jeziora, inne potwory Tajemnica Loch Ness wciąż pozostaje nierozwiązana. Ale istnieją inne mity na temat innych dużych zbiorników wodnych. Jezioro Champlain, długa droga wodna między Nowym Jorkiem a Vermont, jest domem dla stworzenia o długiej szyi, które...

Z książki autora

Stworzenia Substancja to zrównoważone struktury, które znajdują się w stanie równowagi. Jednakże w systemie informacyjnym powstałym w wyniku logicznej sprzeczności istnieje stała tendencja do konsekwentnej zmiany konfiguracji elementów logicznych, prowadząca.

Gatunek mitologiczny(od greckiego słowa mytos - legenda) to gatunek sztuki poświęcony wydarzeniom i bohaterom, o których opowiadają mity starożytnych ludów. Wszystkie narody świata mają mity, legendy i tradycje, stanowią one ważne źródło twórczości artystycznej.

Gatunek mitologiczny powstał w okresie renesansu, kiedy starożytne legendy dostarczyły bogatych tematów dla obrazów S. Botticellego, A. Mantegny, Giorgione,
W XVII - początkach XIX wieku idea obrazów z gatunku mitologicznego znacznie się rozwinęła. Służą ucieleśnieniu wysokiego ideału artystycznego (N. Poussin, P. Rubens), przybliżają życie (D. Velazquez, Rembrandt, N. Poussin, P. Batoni), tworzą odświętny spektakl (F. Boucher, G. B. Tiepolo) .

W XIX wieku gatunek mitologiczny był normą dla wysokich, doskonała sztuka. Razem z tematami starożytna mitologia w XIX i XX wieku w sztuki piękne i rzeźbie popularne stały się motywy z mitów germańskich, celtyckich, indyjskich i słowiańskich.
Na przełomie XIX i XX w. w symbolice i stylu secesyjnym odrodziło się zainteresowanie gatunkiem mitologicznym (G. Moreau, M. Denis, V. Vasnetsov, M. Vrubel). Otrzymał nowoczesne przemyślenie w grafice P. Picassa. Zobacz więcej szczegółów Gatunek historyczny.

Mityczne stworzenia, potwory i baśniowe zwierzęta
Strach starożytny człowiek przed potężnymi siłami natury ucieleśniał się w mitologicznych obrazach gigantycznych lub podłych potworów.

Stworzone dzięki płodnej wyobraźni starożytnych, łączyły w sobie części ciała znanych zwierząt, np. głowę lwa czy ogon węża. Ciało złożone z różnych części tylko podkreślało potworność tych obrzydliwych stworzeń. Wielu z nich uważano za mieszkańców głębin morskich, uosabiających wrogą moc żywiołu wody.

W starożytnej mitologii potwory reprezentowane są przez rzadkie bogactwo kształtów, kolorów i rozmiarów; częściej są brzydkie, czasem magicznie piękne; Często są to pół ludzie, pół bestie, a czasem zupełnie fantastyczne stworzenia.

Amazonki

Amazonka, w Mitologia grecka plemię wojowniczek wywodzące się od boga wojny Aresa i najady Harmonii. Mieszkali w Azji Mniejszej lub u podnóża Kaukazu. Uważa się, że ich nazwa wzięła się od nazwy zwyczaju wypalania lewej piersi dziewcząt, aby wygodniej było władać łukiem bojowym.

Starożytni Grecy wierzyli, że te dzikie piękności w określonych porach roku poślubiają mężczyzn z innych plemion. Urodzonych chłopców oddawali ojcom lub zabijali, a dziewczynki wychowywali w duchu wojowniczym. Podczas Wojna trojańska Amazonki walczyły po stronie Trojan, więc odważny grecki Achilles, po pokonaniu w bitwie swojej królowej Penfisilei, gorliwie zaprzeczał pogłoskom o romansie z nią.

Okazałe wojowniczki przyciągały nie jednego Achillesa. Herkules i Tezeusz brali udział w bitwach z Amazonkami, które porwały królową Amazonii Antiopę, poślubiły ją i przy jej pomocy odparły najazd wojowniczek na Attykę.

Jedna z dwunastu słynnych prac Herkulesa polegała na kradzieży magicznego pasa królowej Amazonek, pięknej Hipolicie, co wymagało od bohatera sporej samokontroli.

Magowie i Magowie

Magowie (czarodzieje, magowie, czarodzieje, czarodzieje) to szczególna klasa ludzi („mędrców”), która cieszyła się wielkim wpływem w czasach starożytnych. Mądrość i moc Mędrców tkwiła w ich znajomości tajemnic niedostępnych dla zwykłych ludzi. W zależności od stopnia rozwoju kulturalnego ludzi, ich magowie lub mędrcy mogli reprezentować różne stopnie „mądrości” - od prostych ignoranckich czarów po prawdziwie naukową wiedzę.

Kedrigern i inni magowie
Dziekana Morrisseya
W historii Mędrców wspomina się historię proroctw, wzmiankę ewangeliczną, że w czasie narodzin Chrystusa „Mędrcy przybyli ze wschodu do Jerozolimy i pytali, gdzie się urodził król żydowski ” (Mateusz, II, 1 i 2). Jacy to byli ludzie, z jakiego kraju i jakiej religii – ewangelista nic na to nie wskazuje.
Jednak dalsze stwierdzenie tych mędrców, że przybyli do Jerozolimy, ponieważ zobaczyli na Wschodzie gwiazdę narodzonego króla żydowskiego, któremu przyszli oddać pokłon, pokazuje, że należeli oni do kategorii wschodnich magów, którzy zajmowali się astronomią obserwacje.
Po powrocie do kraju oddali się życiu kontemplacyjnemu i modlitwie, a kiedy apostołowie rozproszyli się, aby głosić Ewangelię po całym świecie, apostoł Tomasz spotkał się z nimi w Partii, gdzie przyjęli od niego chrzest i sami stali się głosicielami nowej wiary . Legenda głosi, że ich relikwie odnalazła później królowa Helena, umieszczono je najpierw w Konstantynopolu, skąd jednak przewieziono je do Mediolanu (Mediolan), a następnie do Kolonii, gdzie ich czaszki niczym świątynia przechowywane są do dziś. Na ich cześć ustanowiono na Zachodzie święto, zwane świętem trzech królów (6 stycznia), i powszechnie stali się oni patronami podróżników.

Harpie

Harpie, w mitologii greckiej, córka bóstwa morskiego Thaumantas i oceanidy Elektry, których liczba waha się od dwóch do pięciu. Zwykle przedstawia się je jako obrzydliwe półptaki, półkobiety.

Harpie
Bruce'a Penningtona

Mity mówią o harpiach jako o złych porywaczach dzieci i ludzkich dusz. Z harpii Podargi i boga zachodniego wiatru Zefira narodziły się boskie, szybkonogie konie Achillesa. Według legendy harpie żyły niegdyś w jaskiniach Krety, a później w królestwie umarłych.

Krasnoludy w mitologii ludów Europy Zachodniej to mali ludzie żyjący pod ziemią, w górach lub w lesie. Były wielkości dziecka lub palca, ale posiadały nadprzyrodzoną siłę; mają długie brody, a czasem kozie nogi lub kurze łapki.

Krasnoludy żyły znacznie dłużej niż ludzie. W głębi ziemi mali ludzie przechowywali swoje skarby - kamienie szlachetne i metale. Krasnoludy są utalentowanymi kowalami i potrafią wykuwać magiczne pierścienie, miecze itp. Często pełnili rolę życzliwych doradców dla ludzi, chociaż czarne gnomy czasami porywały piękne dziewczyny.

Gobliny

W mitologii Europy Zachodniej gobliny nazywane są psotnymi, brzydkimi stworzeniami, które żyją pod ziemią, w jaskiniach, które nie tolerują światła słonecznego i prowadzą aktywne życie nocne. Pochodzenie słowa goblin wydaje się być związane z duchem Gobelinusem, który żył na ziemiach Evreux i jest wspomniany w rękopisach z XIII wieku.

Przystosowując się do życia pod ziemią, przedstawiciele tego ludu stali się bardzo odpornymi stworzeniami. Mogli obejść się bez jedzenia przez cały tydzień i nadal nie tracić sił. Udało im się także znacznie rozwinąć swoją wiedzę i umiejętności, stali się przebiegli i pomysłowi oraz nauczyli się tworzyć rzeczy, których żaden śmiertelnik nie miał okazji zrobić.

Uważa się, że gobliny uwielbiają sprawiać ludziom drobne szkody - wysyłać koszmary, denerwować ludzi hałasem, rozbijać naczynia mlekiem, miażdżyć kurze jaja, zdmuchnąć sadzę z pieca do czystego domu, zsyłając na ludzi muchy, komary i osy, zdmuchując świeczki i psując mleko.

Gorgony

Gorgony, w mitologii greckiej, potwory, córki bóstw morskich Forkisa i Keto, wnuczki bogini ziemi Gai i morskiego Pontu. Ich trzy siostry to Steno, Euryale i Medusa; ten ostatni, w przeciwieństwie do starszych, jest istotą śmiertelną.

Siostry mieszkały na dalekim zachodzie, u brzegów światowej rzeki Ocean, w pobliżu Ogrodu Hesperyd. Ich wygląd był przerażający: skrzydlate stworzenia pokryte łuskami, z wężami zamiast włosów, paszczami z kłami i spojrzeniem, które zamieniało wszystkie żywe istoty w kamień.

Perseusz, wyzwoliciel pięknej Andromedy, ściął głowę śpiącej Meduzie, patrząc na jej odbicie w błyszczącej miedzianej tarczy podarowanej mu przez Atenę. Z krwi Meduzy powstał skrzydlaty koń Pegaz, owoc jej związku z władcą morza, Posejdonem, który uderzeniem kopyt na górze Helikon wytrącił źródło inspiracji dla poetów.

Gorgony (V. Bogure)

Demony i demony

Demon w religii i mitologii greckiej jest ucieleśnieniem ogólnej idei nieokreślonej, bezkształtnej boskiej siły, złej lub łagodnej, decydującej o losie człowieka.

W ortodoksyjnym chrześcijaństwie „demony” są zwykle potępiane jako „demony”.
Demony w starożytnej mitologii słowiańskiej to złe duchy. Słowo „Demony” jest potocznie słowiańskie i wywodzi się z indoeuropejskiego bhoi-dho-s – „powodującego strach”. Ślady starożytne znaczenie zachowane w archaicznych tekstach folklorystycznych, zwłaszcza spiskowych. W ideach chrześcijańskich demony są sługami i szpiegami diabła, są wojownikami jego nieczystej armii, przeciwstawiają się Trójcy Świętej i armii niebieskiej dowodzonej przez Archanioła Michała. Są wrogami rodzaju ludzkiego

W mitologii Słowian Wschodnich - Białorusinów, Rosjan, Ukraińców - ogólna nazwa wszystkich niższych istot demonologicznych i duchów, takich jak złe duchy, diabły, demony itp. - złe duchy, złe duchy.

Według popularnych wierzeń złe duchy zostały stworzone przez Boga lub Szatana i zgodnie z wierzeniami pojawiają się one u dzieci nieochrzczonych lub urodzonych w wyniku obcowania z złe duchy, a także samobójstwa. Wierzono, że z jaja koguta noszonego pod lewą pachą może wykluć się diabeł i diabeł. Złe duchy są wszechobecne, ale ich ulubionymi miejscami są pustkowia, zarośla i bagna; skrzyżowania, mosty, dziury, wiry, wiry; „nieczyste” drzewa - wierzba, orzech włoski, grusza; podziemia i strychy, przestrzeń pod piecem, łazienki; Przedstawiciele złych duchów są odpowiednio nazywani: goblin, pracownik terenowy, wodniak, bagiennik, ciastko, barnnik, bannik, pod ziemią itp.

DEMONY PIEKŁA

Strach przed złymi duchami zmuszał ludzi do nie wychodzenia do lasu i na pole podczas Tygodnia Rusalskiego, nie wychodzenia z domu o północy, nie zostawiania otwartych naczyń z wodą i jedzeniem, zamykania kołyski, zasłaniania lustra itp. Jednakże, ludzie czasami zawierali sojusz ze złymi duchami, na przykład przepowiadał przyszłość, usuwając krzyż, uzdrawiał za pomocą zaklęć i wysyłał obrażenia. Robili to czarownice, czarodzieje, uzdrowiciele itp..

Marność nad marnościami – Wszystko jest marnością

Smoki

Pierwsza wzmianka o smokach sięga starożytnej kultury sumeryjskiej. W starożytnych legendach pojawiają się opisy smoka jako stworzenia niezwykłego, niepodobnego do żadnego innego zwierzęcia, a jednocześnie podobnego do wielu z nich.

Wizerunek Smoka pojawia się w prawie wszystkich mitach o stworzeniu. Święte teksty starożytnych ludów utożsamiają ją z pierwotną mocą ziemi, pierwotnym Chaosem, który toczy bitwę ze Stwórcą.

Symbol smoka jest emblematem wojowników według standardów partyjskich i rzymskich, godłem narodowym Walii i strażnikiem przedstawionym na dziobie starożytnych statków Wikingów. Wśród Rzymian smok był oznaką kohorty, stąd współczesny smok, smok.

Symbol smoka jest symbolem najwyższej władzy wśród Celtów, symbolem chińskiego cesarza: jego twarz nazywana była Twarzą Smoka, a jego tron ​​​​nazywany był Smoczym Tronem.

W średniowiecznej alchemii pierwotną materię (lub inaczej substancję świata) oznaczono najstarszym symbolem alchemicznym - wężem-smokiem gryzącym własny ogon i zwanym uroboros („pożeracz ogonów”). Wizerunkowi uroborosa towarzyszył podpis „Wszystko w jednym lub jedno we wszystkich”. A stworzenie nazywano kołem (circulare) lub kołem (rota). W średniowieczu, przedstawiając smoka, „pożyczano” różne części ciała różnych zwierząt i podobnie jak sfinks, smok był symbolem jedności czterech żywiołów.

Jednym z najczęstszych wątków mitologicznych jest walka ze smokiem.

Walka ze smokiem symbolizuje trudności, które człowiek musi pokonać, aby opanować skarby wewnętrznej wiedzy, pokonać swoją podłą, mroczną naturę i osiągnąć samokontrolę.

Centaury

Centaury, w mitologii greckiej, dzikie stworzenia, pół człowiek, pół koń, mieszkańcy gór i leśnych zarośli. Urodzili się z Ixiona, syna Aresa, i chmury, która z woli Zeusa przybrała postać Hery, na którą Ixion próbował. Mieszkali w Tesalii, jedli mięso, pili i słynęli z gwałtownego usposobienia. Centaury toczyły niestrudzoną walkę ze swoimi sąsiadami, Lapitami, próbując porwać dla siebie żony tego plemienia. Pokonani przez Herkulesa osiedlili się w całej Grecji. Centaury są śmiertelne, tylko Chiron był nieśmiertelny

Chiron, w przeciwieństwie do wszystkich centaurów znał muzykę, medycynę, polowanie i sztukę wojenną, a także słynął ze swojej dobroci. Zaprzyjaźnił się z Apollem i wychował wielu greckich bohaterów, w tym Achillesa, Herkulesa, Tezeusza i Jazona, a samego Asklepiosa uczył uzdrawiania. Chiron został przypadkowo zraniony przez Herkulesa strzałą zatrutą trucizną hydry lernejskiej. Cierpiący na nieuleczalną ranę centaur pragnął śmierci i wyrzekł się nieśmiertelności w zamian za uwolnienie Prometeusza przez Zeusa. Zeus umieścił Chirona na niebie w postaci konstelacji Centaura.

Najpopularniejszą z legend o występowaniu centaurów jest legenda o „centauromachii” – bitwie centaurów z Lapitami, którzy zaprosili ich na wesele. Wino było dla gości nowością. Na uczcie pijany centaur Eurytion obraził króla Lapitów, Pirithousa, próbującego porwać jego narzeczoną Hippodamię. „Centauromachię” przedstawił Fidiasz lub jego uczeń w Partenonie, Owidiusz zaśpiewał ją w XII księdze „Metamorfoz”, zainspirowała Rubensa, Piero di Cosimo, Sebastiano Ricci, Jacobo Bassano, Charlesa Lebruna i innych artystów.

Malarz Giordano, Luca przedstawił fabułę słynnej opowieści o bitwie Lapitów z centaurami, którzy postanowili porwać córkę króla Lapitha

RENI GUIDO Deianira, porwana

Nimfy i syreny

Nimfy w mitologii greckiej to bóstwa natury, jej życiodajna i płodna moc w postaci pięknych dziewcząt. Najstarsze, Meliady, narodziły się z kropli krwi wykastrowanego Urana. Istnieją nimfy wodne (oceanidy, nereidy, najady), jeziora i bagna (limnady), góry (restiady), gaje (alseidy), drzewa (driady, hamadriady) itp.

Nereida
JW Waterhouse 1901

Nimfy, posiadaczki starożytnej mądrości, tajemnic życia i śmierci, uzdrowiciele i wieszczki, z zaślubin z bogami rodziły bohaterów i wróżbitów, m.in. Achille'a, Aeakusa, Terezjasza. Piękności, które zwykle mieszkały daleko od Olimpu, na rozkaz Zeusa zostały wezwane do pałacu ojca bogów i ludzi.


GHEYN Jacob de II - Neptun i Amfitryt

Spośród mitów związanych z nimfami i Nereidami najbardziej znany jest mit o Posejdonie i Amfitrycie. Pewnego dnia Posejdon zobaczył u wybrzeży wyspy Naxos siostry Nereidy, córki morskiego proroczego starszego Nereusa, tańczące w kręgu. Posejdon był urzeczony urodą jednej z sióstr, pięknej Amfitryty, i zapragnął zabrać ją swoim rydwanem. Ale Amfitryta schronił się u tytana Atlasa, który na swoich potężnych ramionach trzyma sklepienie nieba. Przez długi czas Posejdon nie mógł znaleźć pięknej Amfitryty, córki Nereusa. W końcu delfin otworzył mu swoją kryjówkę. W tym celu Posejdon umieścił delfina wśród gwiazdozbiorów niebieskich. Posejdon ukradł Atlasowi piękną córkę Nereus i poślubił ją.


Herberta Jamesa Drapera. Melodie morskie, 1904





Satyry

Satyr na wygnaniu Bruce Pennington

Satyry, w mitologii greckiej, duchy lasów, demony płodności, wraz z Silenianami, wchodziły w skład orszaku Dionizosa, w którego kulcie odegrały zdecydowaną rolę. Te kochające wino stworzenia są brodate, pokryte futrem, długowłose, z wystającymi rogami lub końskimi uszami, ogonami i kopytami; jednakże ich tułów i głowa są ludzkie.

Przebiegłe, zarozumiałe i lubieżne satyry bawiły się w lasach, goniły nimfy i menady oraz płatały ludziom złe figle. Znany jest mit o satyrze Marcii, który podniósłszy flet rzucony przez boginię Atenę, wyzwał samego Apolla na konkurs muzyczny. Rywalizacja między nimi zakończyła się tym, że Bóg nie tylko pokonał Marsjasza, ale także obdarł nieszczęśnika żywcem ze skóry.

Trolle

Jotunowie, czw, olbrzymy w mitologii skandynawskiej, trolle w późniejszej tradycji skandynawskiej. Z jednej strony są to starożytni giganci, pierwsi mieszkańcy świata, poprzedzający w czasie bogów i ludzi.

Z drugiej strony Jotunowie to mieszkańcy zimnego, skalistego kraju na północnych i wschodnich krańcach ziemi (Jotunheim, Utgard), przedstawiciele elementarnych demonicznych sił natury

T Rollie, w mitologii niemiecko-skandynawskiej, źli olbrzymy żyjący w głębi gór, gdzie trzymali swoje niezliczone skarby. Wierzono, że te niezwykle brzydkie stworzenia miały ogromną moc, ale były bardzo głupie. Trolle z reguły próbowały krzywdzić ludzi, kradły ich bydło, niszczyły lasy, deptały pola, niszczyły drogi i mosty oraz dopuszczały się kanibalizmu. Późniejsza tradycja porównuje trolle do różnych demonicznych stworzeń, w tym gnomów.


Wróżki

Wróżki, zgodnie z wierzeniami ludów celtyckich i rzymskich, to fantastyczne istoty kobiece, czarodziejki. Wróżki w mitologii europejskiej to kobiety posiadające magiczną wiedzę i moc. Wróżki są zazwyczaj dobrymi czarodziejkami, ale są też wróżki „mroczne”.

Istnieje wiele legend, baśni i wielkich dzieł sztuki, w których wróżki czynią dobre uczynki, stają się patronkami książąt i księżniczek, a czasem same występują w roli żon królów lub bohaterów.

Według walijskich legend wróżki istniały w przebraniu zwykłych ludzi, czasem pięknych, ale czasem strasznych. Do woli, podczas wykonywania magii, mogły przybrać postać szlachetnego zwierzęcia, kwiatu, światła lub stać się niewidzialne dla ludzi.

Pochodzenie słowa wróżka pozostaje nieznane, ale w mitologiach krajów europejskich jest bardzo podobne. W Hiszpanii i we Włoszech wróżka to „fada” i „fata”. Wywodzą się one oczywiście od łacińskiego słowa „fatum”, czyli los, los, który oznaczał uznanie zdolności przewidywania, a nawet kontrolowania ludzkiego losu. We Francji słowo „opłata” pochodzi od starofrancuskiego „feer”, które najwyraźniej powstało na bazie łacińskiego „fatare”, czyli „czarować, czarować”. To słowo mówi o zdolności wróżek do zmiany zwykłego świata ludzi. Od tego samego słowa pochodzi angielskie słowo „faerie” - „magiczne królestwo”, które obejmuje sztukę czarów i cały świat wróżek.

Elfy

Elfy w mitologii ludów germańskich i skandynawskich są duchami, o których wyobrażenia sięgają niższych duchów naturalnych. Podobnie jak elfy, elfy są czasami podzielone na jasne i ciemne. Lekkie elfy w średniowiecznej demonologii to dobre duchy powietrza, atmosfery, piękni mali ludzie (około cala wzrostu) w kapeluszach z kwiatów, mieszkańcy drzew, których w tym przypadku nie można wyciąć.

Uwielbiali tańczyć w kółko w świetle księżyca; muzyka z nich baśniowe stworzenia zachwycił publiczność. Światem lekkich elfów był Apfheim. Jasne elfy zajmowały się przędzeniem i tkaniem, ich nici były latającymi sieciami; mieli swoich własnych królów, toczyli wojny itp.Mroczne elfy to gnomy, podziemni kowale, którzy przechowują skarby w głębi gór. W średniowiecznej demonologii elfy czasami nazywano niższymi duchami żywiołów: salamandry (duchy ognia), sylfy (duchy powietrza), undyny (duchy wody), gnomy (duchy ziemi)

W mitach, które przetrwały do ​​dziś, pełno jest dramatycznych opowieści o bogach i bohaterach, którzy walczyli ze smokami, gigantycznymi wężami i złymi demonami.

W mitologii słowiańskiej istnieje wiele mitów o zwierzętach i ptakach, a także stworzeniach obdarzonych dziwacznym wyglądem - pół-ptakiem, pół-kobietą, człowiekiem-koniem - i niezwykłymi właściwościami. Przede wszystkim jest to wilkołak, wilkołak. Słowianie wierzyli, że czarodzieje za pomocą zaklęcia mogą zamienić każdego człowieka w bestię. To rozbrykany półczłowiek, pół koń Polkan, przypominający centaura; cudowne półptaki, półdziewczyny Sirin i Alkonost, Gamayun i Stratim.

Ciekawym przekonaniem wśród południowych Słowian jest to, że u zarania dziejów wszystkie zwierzęta były ludźmi, ale ci, którzy popełnili przestępstwo, zostali zamienieni w zwierzęta. W zamian za dar mowy otrzymali dar przewidywania i zrozumienia tego, co człowiek czuje.










NA TEMAT



Kocia aura jest na tyle silna, że ​​obejmuje nie tylko konkretną osobę, ale także jej rodzinę, dom i terytorium, które kot uważa za swoje.

Koledzy z klasy


Dlatego musisz zrozumieć, że kiedy kot ociera się o Twoje nogi, to nie tylko pieści, stara się postawić na swoim, ale oznacza to również, że dzieli się z Tobą swoją magiczną, astralną mocą.

Ten, kto w tym momencie odpycha kota, mówiąc jej „wynoś się, nie ma czasu dla ciebie”, po prostu odmawia pozytywnej energii, którą chciała mu przekazać. Ale następnym razem kot nie będzie już dawał takiej osobie części swojej mocy astralnej, a może nawet, wręcz przeciwnie, ją odbierze.

Kot nie tylko chroni dom przed złymi duchami, uniemożliwiając mu przedostanie się na święte dla kota terytorium, ale także uwalnia dom od złych duchów, jeśli wcześniej jakieś w nim były. Jest to szczególnie przydatne dla tych, którzy przeprowadzają się do domu, w którym mieszkał już ktoś inny.


Odkrywszy w domu złe duchy, kot najpierw obserwuje je przez jakiś czas, próbując ustalić jego zamiary. Przekonany, że ta istota astralna zagraża jego terytorium, kot podejmuje wszelkie wysiłki, aby ją wypędzić, wypierając ją swoim polem energetycznym.

A jeśli jej się to nie uda, niejako „wciąga” w siebie złego ducha i zabiera ją z domu. To tutaj według niektórych tradycji pojawiły się historie o złych duchach jeżdżących na kotach. Dlatego jeśli widzisz, że kot stale przebywa w jakimś miejscu w domu w napiętej pozycji, wyraźnie coś obserwuje, powinieneś wiedzieć, że być może osiedliły się tam złe duchy.

Aby pomóc zwierzęciu pozbyć się złych duchów, przeczytaj jakąś modlitwę nad tym miejscem lub wykonaj rytuał oczyszczający. Jeśli nie znasz modlitw i nie znasz żadnych magicznych technik, to przynajmniej odkaż to miejsce piołunem. Piołun jest bardzo potężnym egzorcystą.

Zdolności astralne kota są tak silne, że z łatwością może wypędzić z domu ducha lub ciało astralne zmarłej osoby.

Z tego powodu magowie nie zalecają trzymania kota w pokoju podczas seansu. Może odstraszyć istoty astralne. Chociaż w niektórych przypadkach obecność kotów podczas magicznych rytuałów jest wręcz zalecana.

Obecność kota uchroni Cię również przed złym okiem i krzywdą, jednak w tym celu dobrze jest w chwili zauważenia niebezpieczeństwa lub w rozmowie z osobą, którą podejrzewasz o nieczyste myśli, trzymać ręce na kocie, gładząc lewą ręką kark kota, a prawą ręką jego ogon.

W takim przypadku będziesz w pełnym kontakcie ze zwierzęciem, a Twoje pola energetyczne zamkną się w jeden obwód, co pomoże wytrzymać nawet bardzo silny magiczny cios czarnoksiężnika lub wiedźmy.


Ponieważ koty są przewodnikami energii kosmicznej, mogą wprowadzić do domu energie, które przyczynią się do dobrego samopoczucia i dobrobytu całej rodziny.

Kot uwielbia przebywać w miejscach silnego dopływu energii, czyli w strefach geopatogennych, wybiera więc te miejsca, gdzie energia ujemna gromadzi się w dużych ilościach.

Dlatego znający się na rzeczy ludzie również wykorzystują to zwierzę do oczyszczenia przestrzeni domu z negatywnych wibracji. W tym przypadku kot, mówiąc obrazowo, działa jak swego rodzaju „odkurzacz”, przyjmując negatywną energię i przekształcając ją w pozytywną.

Można powiedzieć tak: jeśli drzewa przekształcają szkodliwy dla nas dwutlenek węgla w tlen, to koty wykonują tę samą pracę dla ludzi, ale pod względem energetycznym. Wynika to z faktu, że własne biopole kota ma ładunek ujemny. Nie bez powodu na Rusi istniał rytuał: przy przeprowadzce do nowego miejsca zamieszkania najpierw wpuszczano do domu kota.

Jeśli dom był stary, kot wziął na siebie całą negatywną energię obcych, pozostałą po poprzednich właścicielach. Jeśli dom był nowy, żądał „okupu”, czyli potężnego ładunku energetycznego, który kot mógł dać.


Kontynuując temat domu, nie sposób nie wspomnieć o takim momencie, jak magiczne połączenie kotów i ciasteczek. Uważa się, że brownie bardzo kocha koty. Wynika to z faktu, że kot ze swej natury może pełnić rolę oszusta (mediatora), to znaczy służyć jako przewodnik między ludzki świat i inny świat.

Dlatego poprzez kota ciastko nawiązało połączenie z osobą. Jeśli nie dasz ciastku kota, może się rozgniewać i zacząć krzywdzić mieszkańców tego domu. Często najpierw wpuszczano kota do domu, także po to, aby udobruchać i udobruchać ciastko oraz aby mogła nawiązać z nim stosunki.


Magiczne zdolności kotów są szeroko stosowane w leczeniu. Koty dowolnej rasy i koloru mają zdolność leczenia, a nawet mogą mimowolnie leczyć swoich właścicieli, leżąc na ich obolałych miejscach.

Jeden z najbardziej proste sposoby leczenie kotem polega po prostu na jego głaskaniu, uwalniając człowieka od stresu, napięcia psychicznego i nerwowego. Koty są również wykorzystywane w leczeniu w celu poprawy wzroku. Aby to zrobić, niektórzy uzdrowiciele zalecają częste głaskanie ogona białego kota.

Pod względem stopnia oddziaływania psycho-emocjonalnego na człowieka, koty z wrodzonymi (nie nabytymi!) cechami budowy ciała i pyska (fałdy szkockie, perskie i egzotyczne, bobtaile, sfinksy, munchkinsy, rexy) mają podwójną magiczną moc!


Dla tych, którzy będą korzystać właściwości magiczne tego zwierzęcia, musisz wiedzieć, jak wybrać odpowiedniego kota dla siebie, w którym przypadku musisz zdobyć czarnego kota, a w którym - rudego kota.

Wybierając kota do magicznych zabiegów, bardzo ważne jest, aby wziąć pod uwagę jego kolor. Istnieją zasady, które powinieneś znać.

Czarny: czary, moce okultystyczne, ochrona, głęboka magia! Pomimo wszystkich przesądów zwierzęta tego koloruzabierz negatywną energięodganiaj kłopoty domowników, obdarzaj mądrością i wnikliwością!

W Wielkiej Brytanii czarny kot uważany jest za dobry znak.


Koty czerwone (rude) i koty płci męskiej: klasyczny towarzysz czarownic, przepełniony męską mocą, energią słoneczną i energią Yang. Bez względu na płeć przedstawiciele tego koloru niosą ze sobą magię bogactwa, pieniędzy, ogniska domowego, „dom to pełny kubek”.


Niebieski (szary, przydymiony szary): koty tego koloru, poświęcone Frei, są ciche i tajemnicze. W Tajlandii nadal panuje zwyczaj dawania szarych kotów jako prezentów pannom młodym. Koty tego odcienia przynoszą miłość, szczęście, pomyślność, a także stabilność emocjonalną i zmysłowy spokój.


Biały: magiczne koty, które wykonują magię księżycową i mają potężne moce lecznicze! Dają człowiekowi poczucie piękna, łagodzą napięcie, ładując swoich właścicieli oczyszczającą energią zdrowia.

W Ameryce uważa się to za dobry znak.


Kolor punktowy (kolor kota syjamskiego), kolor królewski! Koty o tym kolorze hodowano w świątyniach syjamskich, zazdrośnie strzegąc czystości rasy. Koty tego koloru przynoszą sławę i sukces, długowieczność i pomagają zachować energię Yang.

Mity i legendy, wszelkie ustne i pisane tradycje z czasem zanikają i wymazywane są z ludzkiej pamięci.

Los ten spotkał wiele postaci, zarówno dobrych, jak i złych. Niektóre obrazy ulegały modyfikacjom pod wpływem religii lub specyfiki folkloru narodów, które stopniowo asymilowały rdzenną ludność, co dało początek takiej fantazji.

Inne pozostały w pamięci ludzkości, a nawet stały się swego rodzaju „znakiem firmowym”, gorącym tematem książek, filmów i gry komputerowe.

Stworzenie mityczne niekoniecznie musi mieć cechy wyolbrzymione przez ludzką wyobraźnię. Potwory mogą mieć zupełnie naturalny wygląd, czy to zwierzę, półbóg, czy zły duch przybierający postać człowieka.

Wszystkie mają jedną wspólną cechę – próbę wyjaśnienia starożytnego człowieka zjawiska naturalne, katastrofy i nieszczęścia spowodowane interwencją sił pozaziemskich, okrutnych i obojętnych.

Czasami jednak mityczne zwierzęta, postacie i obrazy zaczynają żyć samodzielnie. Raz opowiedziana legenda jest przekazywana z osoby na osobę, zdobywając szczegóły i nowe fakty.

Łączy ich okropne usposobienie, strach przed utratą zgromadzonego majątku i niezwykle długa żywotność.

Charakter takiego stworzenia jest osobliwy. Większość smoków jest mądra, ale porywcza, okrutna i dumna.

Bohater często spekuluje na temat stosunku jaszczurki do siebie, aby później poprzez podstęp i przebiegłość zabić go i przejąć w posiadanie niezliczone bogactwa smoka.

Później pojawiło się wiele odmian oryginalnego obrazu. Dzięki Johnowi Tolkienowi, Robertowi Salvatore i wielu innym autorom gatunku fantasy smoki zostały podzielone według kolorów, a nawet uzyskały bezpośrednie „pokrewieństwo” z pierwotnymi siłami.

Strachy w nocy, odbicie kłów wampira

Potwór zdolny wypić krew człowieka lub podporządkować go swojej woli. Te złe duchy należy uznać za istotę niezwykle szkodliwą i okrutną.

Wieśniacy bezlitośnie wbijają osikowy kołek w kolejne zwłoki, cieśla odcina siekierą kręg szyjny, a następny „wampir” trafia do Zaświatów.

Przed publikacją powieści Brama Stokera wampirom nie nadano cech antropomorficznych. Na przykład krwiopijne stworzenie z Ameryki Południowej wygląda jak mieszanka piekielny ogar z wszelkiego rodzaju potworami.

Na Filipinach wampir jest nawet przedstawiany jako skrzydlaty tułów z trąbką podobną do komara.

W ten sposób potwór „pije” człowieka, zabierając mu młodość, piękno i siłę.

Starożytni ludzie nie byli tak skrupulatni i wierzyli, że wystarczy stworzeniu odciąć głowę lub wyciąć serce.

Transport osobisty dla każdej dziewicy

Nie każde mityczne stworzenie jest z natury straszne, gdyż ciemność nie może istnieć bez światła, jednak i odwrotnie.

Mityczne zwierzęta nierzadko pełnią dla bohatera rolę przewodników, pomagając mu zarówno radą, jak i czynami.

Posłaniec pierwotnego światła, przynajmniej według większości legend, nim jest. To stworzenie jest z natury czyste, agresja i przemoc są mu obce, dlatego nie pozostawia się tych zwierząt w domu współczesny świat.

Najbardziej niezwykłym faktem jest to, że jednorożec ma dziwną „połączenie” z dziewicą, czuje ją i zawsze przychodzi na wołanie.

Ciekawostka: surowe północne ludy Rusi mają swojego jednorożca, wielkiego i „bezdusznego”.

Czy to brzmi satyrycznie? A jednak opisują to dokładnie w ten sposób. W przeciwieństwie do błyszczącej i lekkiej istoty, Indrik należy do duchów matki ziemi i dlatego tak wygląda.

Ogromna „mysz ziemska” nie przyciąga dziewic, ale może też przyjść z pomocą duszy zagubionej w górach.

Nie wiemy co – chimery

Ostatnie akordy życia – syrena

Pomimo tego, że syrena i syrena to różne pojęcia, mają ze sobą wiele wspólnego, co ostatecznie doprowadziło do warunkowego żonglowania imionami i małego zamieszania.

Jest to jednak dopuszczalne. W mitologii greckiej Syreny to nimfy Persefony, które straciły chęć do życia ze swoją kochanką, gdy ta udała się do Hadesu.

Swoim śpiewem zwabiali żeglarzy na wyspę, gdzie z tęsknoty za swoją patronką pożerali ich ciała.

Odyseusz prawie wpadł w ich sieć, a nawet kazał swoim towarzyszom związać się, aby nie stać się ofiarą mięsożernych ryb-ryb.

Później obraz przeniósł się do mitologii Europy, a nawet stał się rodzajem rzeczownika pospolitego, uosabiającego pokusę żeglarza na głębokim morzu.

Pojawiły się teorie, że syreny to tak naprawdę manaty, które mogą przypominać ryby o cechach antropomorficznych, ale sam wizerunek pozostaje aktualny do dziś.

Świadkowie przeszłości - Wielka Stopa, Yeti i Wielka Stopa

W przeciwieństwie do innych postaci, stworzenia te wciąż można spotkać na całym świecie.

Niezależnie od ich prawdziwości, sam fakt znalezienia takich znalezisk jest żywym dowodem na to, że obrazy nie tylko nadal istnieją, ale także pozostają aktualne.

Łączy je podobieństwo do różnych etapów cyklu ewolucyjnego rozwoju człowieka.

Są ogromne, mają grubą sierść, są szybkie i mocne. Pomimo swojej skromnej inteligencji, stworzenia w dalszym ciągu uparcie unikają wszelkich pomysłowych pułapek tworzonych przez różnego rodzaju myśliwych na mistyczne tajemnice.

Mityczne zwierzęta pozostają niezwykle aktualnym tematem, poszukiwanym nie tylko przez twórców sztuki, ale także historyków.

Epos wywarł ogromny wpływ na rozwój ludzkości, a sceptycyzm, z jakim współczesny mieszkaniec metropolii podchodzi do takich zagadek, podyktowany jest właśnie mitologią i jej „oswojeniem” sił natury.